eSport Sponsored
Categories: Clash Royale

“Clash of Clans” แชมป์เกมทำเงิน iOS ตลอดกาล “RoV” ขึ้นที่ 5

eSport Sponsored
eSport Sponsored

เผยแพร่:
โดย: MGR Online


บริษัทวิจัยตลาด App Annie เผยข้อมูลการทำเงินของเกมบนระบบ iOS แบบตลอดกาล อันดับหนึ่งตกเป็นของแคลชออฟแคลนส์ (Clash of Clans) ที่อยู่มานานร่วม 6 ปีแล้ว

รายงานดังกล่าวจะนับตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2010 จนถึงพฤษภาคมปี 2018 เฉพาะร้านแอพสโตร์ของฝั่งแอปเปิล โดยเกมแคลชออฟแคลนส์นั้นเริ่มเปิดโหลดในเดือนสิงหาคมปี 2012 สามารถทำเงินรวมไปได้กว่า 4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐหรือประมาณ 1 แสน 3 หมื่นล้านบาท

ในอันดับรองลงมาคือเกมเรียงลูกกวาดแคนดี้ครัชซาก้า (Candy Crush Saga) ของค่ายคิงใต้สังกัดแอคติวิชันบลิซซาร์ด ต่อด้วยมอนสเตอร์สไตรค์ (Monster Strike) จากฝั่งญี่ปุ่น และที่กำลังมาแรงคือออเนอร์ออฟคิงส์ (Honour of Kings) ในอันดับ 5 ซึ่งฝั่งไทยจะรู้จักกันในชื่อ RoV แทน

เมื่อนับตามจำนวนการดาวน์โหลด แคนดี้ครัชซาก้าก็แซงขึ้นมาเป็นอันดับหนึ่ง ต่อด้วยซับเวย์เซิร์ฟเฟอส์ (Subway Surfers) และ ฟรุตนินจา (Fruit Ninja) ส่วนบริษัทที่ทำเงินได้มากที่สุดยังคงเป็นเท็นเซนต์ของจีน ต่อด้วยซูเปอร์เซลผู้สร้างแคลชออฟแคลนส์และเน็ตอีสของจีนตามลำดับ

อันดับเกมทำเงินตลอดกาลบนระบบ iOS จากข้อมูลของ App Annie
1. Clash of Clans (Supercell)
2. Candy Crush Saga (Activision Blizzard)
3. Monster Strike (mixi)
4. Puzzle & Dragons (Gungho Online Entertainment)
5. Honour of Kings (Tencent)
6. Fantasy Westward Journey (NetEase)
7. Game of War – Fire Age (Machine Zone)
8. Fate/Grand Order (Sony)
9. Clash Royale (Supercell)
10. Pokemon Go (Niantic)

อันดับเกมทำยอดดาวน์โหลดสูงสุดตลอดกาลจากข้อมูลของ App Annie
1. Candy Crush Saga (Activision Blizzard)
2. Subway Surfers (Kiloo)
3. Fruit Ninja (Halfbrick)
4. Clash of Clans (Supercell)
5. Honour of Kings (Tencent)
6. Minion Rush (Vivendi)
7. Angry Birds (RoVio)
8. Temple Run 2 (imangi)
9. Temple Run (imangi)
10. Asphalt 8 Airborne (Vivendi)

ข้อมูลจาก

Pocket Gamer

*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.