eSport Sponsored
Categories: Clash Royale

VALORANT เตรียมลุยทัวร์แรก Talon Esports พร้อมโชว์ผลงานครั้งแรกในรายการ Gwangju Esports Series – Asia ร่วมกับ 3 ทีมดังของวงการ

eSport Sponsored
eSport Sponsored

ย้อนกลับไปเมื่อช่วงปลายเดือน ตุลาคม ทางเราเคยมีโอกาสได้นำเสนอเกี่ยวกับผู้เล่นชุดใหม่ของ Talon Esports พร้อมรายละเอียดต่าง ๆ ที่น่าสนใจ โดยสามารถเข้าไปอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมกันได้ในบทความนี้

 

 

แต่หลังจากประกาศตัวผู้เล่นในไลน์อัพดังกล่าวมาสักพักใหญ่ ๆ หลายคนต่างคาดหวังว่าจะได้ชมฝีมือของ Talon Esports ในเร็ววัน จนเมื่อไม่กี่วันก่อนได้มีการประกาศจากทาง Twitter ของ DRX VS ว่าพวกเค้ากำลังจะเข้าแข่งขันในรายการ Gwangju Esports Series – Asia ซึ่งการแข่งขันในรูปแบบ Offline และถูกจัดขึ้นที่ประเทศเกาหลีใต้ โดยมีเงินรางวัลรวมกว่า 500,000 บาท และจะมีทีมเข้าร่วมทั้งสิ้น 4 ทีม ประกอบไปด้วย

  • Talon Esports
  • ZETA DIVISION
  • Gen.G
  • DRX

 

 

โดยนอกจากจะได้เห็นฝีมือของ Talon Esports เป็นครั้งแรกแล้ว ก็ยังจะได้เห็นฝีมือของทีมชั้นนำต่าง ๆ ให้ได้รับชมกันอีกด้วย โดยการแข่งขันรายการ Gwangju Esports Series – Asia จะเริ่มขึ้น วันที่ 26 พฤศจิกายน – วันที่ 27 พฤศจิกายน และจะทำการแข่งขันในรูปแบบ BO3 ทั้งหมด โดยทีมที่ชนะจะต้องเข้าแข่งขันต่อในรอบ Grand Final ส่วนทีมแพ้จะต้องแข่งขันอีกครั้งเพื่อหาว่าทีมใดจะได้เป็นอันดับ 3 ของการแข่งขัน

 

 

สุดท้ายนี้สำหรับผู้เล่นในชุดปัจจุบันของ Talon Esports จะขึ้นเครื่องใน วันที่ 25 พฤศจิกายน ตั้งแต่เวลา 8 โมงเช้า เป็นต้นไป โดยสมาชิกของ Talon Esports จะประกอบไปด้วย

  • Crws (IGL)
  • Foxz
  • Sushiboys
  • Patiphan
  • Jitboy
  • garnetS
  • Zeus – Head Coach
  • Headhawk – Team Manager

ซึ่งก็ต้องดูว่าผลงานของพวกเค้าจะน่าสนใจ และทำออกมาได้ยอดเยี่ยมขนาดไหน ก็ต้องมารอดูกันต่อไป และสำหรับใครต้องการจะรับชมการแข่งขันดังกล่าว ก็สามารถเข้าไปรับชมได้ผ่านทางช่องทางต่าง ๆ ดังนี้

 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.