eSport Sponsored

การเล่นเกมบนพีซียังคงมีความสำคัญมากกว่าการเข้ารหัสลับสำหรับรายได้ – www.thaifrx.com

eSport Sponsored
eSport Sponsored

ในเดือนกุมภาพันธ์เนื่องจากราคา cryptocurrency พุ่งสูงขึ้น Nvidia เปิดตัวโปรเซสเซอร์ใหม่สำหรับการขุด crypto โดยเฉพาะ พวกเขาไม่สามารถจ่ายพลังงานให้กับจอคอมพิวเตอร์ แต่สามารถสร้างเหรียญอีเธอร์ที่มีค่าได้

เมื่อวันพุธที่ผ่านมา บริษัท ได้ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับวิธีการที่การ์ดสกุลเงินดิจิทัลหรือ CMP ของตนมีอยู่ในตลาด มีรายรับ 155 ล้านดอลลาร์จากบัตร CMP ในทางการเงิน ครึ่งแรกซึ่งสิ้นสุดวันที่ 2 พฤษภาคมและคาดว่าจะมียอดขาย 400 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสปัจจุบันซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าประทับใจสำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่

แต่ Jensen Huang ซีอีโอของ Nvidia พูดถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ไม่ได้เป็นพรมแดนที่น่าตื่นเต้นสำหรับ บริษัท แต่เป็นกระดูกที่ถูกโยนให้กับผู้ที่หลงใหลในสกุลเงินดิจิทัลเพื่อปกป้องนักเล่นเกม ปรากฎว่าโปรเซสเซอร์เกมซึ่งเป็นธุรกิจดั้งเดิมและธุรกิจหลักของ Nvidia ยังคงมีความสำคัญที่สุดโดยสร้างรายได้ 2.76 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 106% จากปีที่แล้ว

เหตุผลที่ Nvidia กำลังจมอยู่กับชิป crypto คือการประหยัดการจัดหาหน่วยประมวลผลกราฟิกหรือ GPU สำหรับนักเล่นเกม Huang อธิบาย ในขณะที่ GPU สามารถใช้สำหรับการขุด แต่ชิป CMP ไม่สามารถใช้ในการเล่นเกมได้และ Nvidia จะผลิตชิป CMP ได้ง่ายกว่า

CEO กล่าวว่าตลาดเกมหลักนั้นใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาและไม่สามารถเสี่ยงที่จะพลาดเพราะนักขุด crypto ยังคงซื้อการ์ดที่มีไว้สำหรับนักเล่นเกม

“สิ่งที่เราหวังคือ CMP จะตอบสนองคนงานเหมืองและจะอยู่ในเหมืองระดับมืออาชีพ” และผลิตภัณฑ์ “ปกป้อง” กราฟิกการ์ดสำหรับเกมเมอร์ Huang กล่าวในการโทรคุยกับนักวิเคราะห์

“อุตสาหกรรมเกมมีขนาดใหญ่มากและสิ่งที่น่าตื่นเต้นยิ่งไปกว่านั้นก็คือเกมไม่ได้เป็นเพียงแค่เกมอีกต่อไปมันถูกผสมเข้ากับกีฬาอีสปอร์ตมันถูกผสมเข้ากับงานศิลปะมันถูกผสมลงในโซเชียลและดังนั้นเกมจึงมี ผลกระทบทางวัฒนธรรมขนาดใหญ่ในขณะนี้มันเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดและฉันคิดว่าประสบการณ์ที่เรากำลังเผชิญอยู่จะคงอยู่ไปอีกไม่นาน “เจนเซ่นกล่าว

หายาก

การหากราฟิกการ์ด GeForce RTX 30 ซีรีส์ใหม่ของ Nvidia ไม่ใช่เรื่องง่าย

การ์ดขายปลีกในราคาเพียง 399 เหรียญและมีราคาสูงถึง 1,499 เหรียญขึ้นอยู่กับการกำหนดค่า แต่ผู้บริโภคแทบจะไม่พบบัตรออนไลน์ในราคาดังกล่าว

อุปทานที่ไม่เพียงพอและความต้องการสูงหมายความว่าพวกเขาจะบินออกจากชั้นวางเมื่อมีสินค้าอยู่ในสต็อกและเมื่อไม่มีสินค้าผู้ซื้อจะจ่ายเบี้ยประกันภัยจำนวนมากซึ่งบางครั้งอาจมากกว่าราคาปลีกมากกว่าสองเท่า

ความต้องการกราฟิกการ์ด GeForce จำนวนมากเป็นสาเหตุหลักที่ยอดขายของ Nvidia เพิ่มสูงขึ้นในไตรมาสแรกโดยเพิ่มขึ้น 84% เป็น 5.66 พันล้านดอลลาร์ซึ่งเหนือกว่าทั้ง Wall Street และความคาดหวังของ บริษัท เอง

ใครเป็นคนซื้อการ์ดเหล่านี้?

เป็นไปได้ว่ามีความต้องการเกมพีซีจำนวนมากซึ่งเร่งขึ้นบางส่วนเนื่องจากการระบาดของโรคโควิด -19 รวมถึงการขาดแคลนกำลังการผลิตไมโครชิปทั่วโลก

แต่ก็เป็นไปได้เช่นกันว่าการ์ดเหล่านี้ถูกซื้อโดยนักขุด cryptocurrency ซึ่งสามารถเปลี่ยนความสามารถในการแก้ปัญหาของกราฟิกการ์ดให้เป็นอีเธอร์จำนวนมากซึ่งเป็นสกุลเงินดิจิทัลที่ทำสถิติสูงสุดตลอดกาลในปีนี้

Nvidia ไม่แน่ใจ CFO Colette Kress กล่าวว่า “ยากที่จะระบุว่าระดับใด” นักขุด cryptocurrency มีส่วนช่วยในแผนกเกมของตน

แต่มันต้องการคลายความสงสัยของคำถาม Nvidia เริ่มเพิ่มซอฟต์แวร์ลงในการ์ดเกมเพื่อทำให้การขุดยากขึ้น

ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาสต็อกของ Nvidia เพิ่มขึ้นกว่า 1,200% โดยได้รับแรงหนุนจากความเชี่ยวชาญของ บริษัท ในด้านโปรเซสเซอร์กราฟิกซึ่งเดิมมีไว้สำหรับการเล่นเกม แต่ตอนนี้เป็นหัวใจสำคัญของเทคโนโลยีที่น่าตื่นเต้นที่สุด

เนื่องจาก Nvidia ทำการค้า GPU เป็นครั้งแรกนักลงทุนจึงแห่กันไปที่สต็อกโดยหวังว่าจะเห็น Nvidia ขายชิปเหล่านั้นให้กับ บริษัท รถยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองผู้ให้บริการระบบคลาวด์ (โดยเฉพาะแอปพลิเคชันปัญญาประดิษฐ์) และล่าสุดคือผู้ขุด cryptocurrency

ธุรกิจเหล่านี้ไม่ได้ระเบิดขึ้นอย่างแท้จริง Nvidia ยังคงมีธุรกิจยานยนต์ แต่ลดลง 1% และสร้างรายได้เพียง 154 ล้านดอลลาร์ซึ่งน้อยกว่ารายได้จากการ์ด CMP ในไตรมาสแรกเพียงอย่างเดียว ยอดขายธุรกิจศูนย์ข้อมูลเพิ่มขึ้น 79% แต่ส่วนใหญ่มาจากการซื้อกิจการเมื่อปีที่แล้ว

ในขณะเดียวกัน Nvidia ยืนยันว่ายังคงได้รับความต้องการอย่างมากจากนักเล่นเกมที่จะไม่สิ้นสุดในเร็ว ๆ นี้ เมื่อดูหัวข้อโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับยอดขายการ์ดจอรุ่นใหม่เผยให้เห็นคะแนนของนักเล่นเกมที่ผิดหวังที่ไม่สามารถหาซื้อได้ การ์ดซีรีส์ 30 ของ Nvidia เป็นการอัพเกรดที่ยิ่งใหญ่กว่าหลายปีที่ผ่านมาด้วยเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่นการติดตามรังสีและ Nvidia อยู่ในช่วงเริ่มต้นของวงจร

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.