eSport Sponsored

การแข่งขันรถพลังงานไฟฟ้า Diriyah E-Prix เปิดสนามแข่งกลางคืนเป็นครั้งแรกที่ซาอุดีอาระเบีย

eSport Sponsored
eSport Sponsored

การแข่งขันรถสูตรพลังงานไฟฟ้า Formula E หรือชื่ออย่างเป็นทางการ ABB FIA Formula E World Championship กลับมาระเบิดความมันที่เมืองดีรียาฮ์เป็นปีที่สามติดต่อกัน ณ อัต-ตูราอิฟ ย่านประวัติศาสตร์กลางทะเลททรายซึ่งได้รับการขึ้นทะเบียนเป็นแหล่งมรดกโลกโดยยูเนสโก โดยการแข่งขันในเวลากลางคืนเปิดฉากขึ้นเมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา และเป็นการแข่งขันแบบ Double Header สุดตื่นเต้นท่ามกลางความมืด นอกจากนั้นยังเป็นครั้งแรกที่การแข่งขันมอเตอร์สปอร์ตใช้เทคโนโลยีไฟส่องสว่าง LED พลังงานหมุนเวียนเต็มรูปแบบที่มีประสิทธิภาพสูงและยั่งยืน

Jerry Inzerillo ซีอีโอของ Diriyah Gate Development Authority กล่าวว่า “Formula E เป็นหนึ่งในกีฬาที่เติบโตรวดเร็วที่สุดในโลก และเมืองดีรียาฮ์ก็ภูมิใจที่ได้เป็นสถานที่จัดการแข่งขันเป็นปีที่สามติดต่อกันโดยร่วมมือกับกระทรวงกีฬา สำหรับปีนี้มีความน่าประทับใจเป็นพิเศษเพราะเมืองดีรียาฮ์จัดการแข่งขันรถพลังงานไฟฟ้าในเวลากลางคืนเป็นครั้งแรก ทำให้สนามแข่งขันและแหล่งมรดกโลกอัต-ตูราอิฟ สว่างไสวด้วยแสงไฟจากโซลูชันประหยัดพลังงาน การแข่งขันนี้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของกีฬารายการใหญ่ในการปกป้องสิ่งแวดล้อม ซึ่งเป็นสิ่งที่หยั่งรากลึกในวิสัยทัศน์ Vision 2030 ของซาอุดีอาระเบีย ทั้งนี้ การแข่งขัน ABB FIA Formula E World Championship เป็นกิจกรรรมที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างยิ่ง และเราขออวยพรให้ทุกทีมโชคดี”

การแข่งขัน Diriyah E-Prix จัดขึ้นในเวลา 17.00 น. GMT (20.00 น.ตามเวลาท้องถิ่น) วันที่ 26 และ 27 กุมภาพันธ์

รูปภาพ – https://mma.prnewswire.com/media/1445627/Diriyah_Gate_Development_Authority.jpg  
รูปภาพ – https://mma.prnewswire.com/media/1445628/Diriyah_Gate_Development_Authority_E_Prix.jpg

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.