eSport Sponsored

คุมเข้มพนันออนไลน์ ศึกษาเชียงใหม่ขอท้องถิ่นร่วมมือกวดขัน – เชียงไหม่นิวส์

eSport Sponsored
eSport Sponsored

สำนักงานส่งเสริมการปกครองท้องถิ่น จ.เชียงใหม่ แจ้งว่า ได้รับการประสานจากสำนักงานศึกษาธิการ จ.เชียงใหม่ ขอความร่วมมือองค์กรปกครองส่วนท้องถิ่น (อปท.) แจ้งเวียนประกาศกระทรวงศึกษาธิการ (ศธ.) เรื่องมาตรการและแนวทางปกป้องคุ้มครองนักเรียน นักศึกษาจากกิจกรรมอีสปอร์ตและเกมออนไลน์ในสถานศึกษา

โดยเน้น อปท.ที่มีสถานศึกษาในสังกัดนำไปขับเคลื่อน ดำเนิ นงาน พร้อมรายงานผลภายใน 25 ก.ย. 2564 ผ่านกลุ่มลูกเสือ ยุวกาชาด และกิจการนักเรียน สำนักงานศึกษาธิการ จ.เชียงใหม่ (ศธ.เชียงใหม่) ทั้งนี้เอกสาร ที่ศธ.จ.เชียงใหม่ นำเสนอมายัง ท้องถิ่น จ.เชียงใหม่ ขอความร่วมมือ อปท.ต่างๆ นั้น ระบุหน่วยงานทางการศึกษา
ในพื้นที่่เป้าหมายกว่า 37 ลำดับพร้อมแนบรายงานการศึกษาเรื่องข้อเสนอเชิงนโยบายเพื่อลดผลกระทบจากการพนันออนไลน์เด็ก และเยาวชนของคณะกรรมาธิการพัฒนาสังคมและกิจการเด็ก เยาวชน สตรี ผู้สูงอายุ คนพิการและผู้ด้อยโอกาส วุฒิสภา มาด้วย

“รายงานระบุว่า การพนันออนไลน์ มีแนวโน้มเติบโตเพิ่มขึ้น เฉพาะช่วงปีที่ผ่านมาคาดว่า จะขยายตัวกว่า 10.8 % ใน
แถบเอเชีย และ อาเซียน ประกอบกับรายงานศูนย์วิจัยเพื่อพัฒนาสังคมของไทย ยังยืนยันว่า กลุ่มผู้เล่นพนันจะเป็นเพศชายมากกว่า ร้อยละ 71.7 และผู้เล่น มีอายุน้อยเฉลี่ย 11-15 ปี วงเงินเล่นเฉลี่ยต่อครั้ง 189.05 บาท และพบว่าช่วงสถานการร์ปัจจุบัน การอยู่บ้าน หยุดเชื้อ มีผลต่อพฤติกรรม การเล่นพนันเพิ่มขึ้น

จากการเฝ้าระวังของเครือข่ายเยาวชน 6 กลุ่ม อาทิ สภาเด็กและเยาวชนแห่งประเทศไทย ที่มีกลุ่มเยาวชน กระจายเกือบทุกตำบล อำเภอ พร้อมทั้งเครือข่ายเด็กรุ่นใหม่ไม่พนัน ชี้แนวโน้มทิศทางการริลองเล่นพนัน จากการโฆษณาาของเวปพนันออนไลน์ ที่มีกว่า 440 เวปไซค์ ในปัจจุบัน ส่งผลให้ธุรกิจพนัน มีกลุ่มเด็ก เยาวชน เข้าไปเพิ่มสูงขึ้น กลายเป็นนักพนันหน้าใหม่ ”

ด้านคณะทำงานเครือข่ายเยาวชน รุนใหม่ ไม่พนัน ในพื้นที่ ภาคเหนือ ระบุว่า ผลกระทบทางสังคม จะก่อให้เกิดการลัก จี้ ชิงปล้น จากกลุ่มเยาวชน รวมถึง การค้าประเวณีแฝงตามมา ดังนั้น แนวทางในกำกับของภาครัฐ ผ่านกลไก กระบวนการต่างๆ ทั้งการสร้างองค์ความรู้ มหันตภัยจากการเล่นพนันออนไลน์ การเกราะป้องกัน เด็ก เยาวชน สมาชิ กในครอบครัว เล่นพนัน ผ่านรูปแบบต่างๆ มาตรการและแนวทาง ที่จะปกป้องคุ้มครองเด็ก นักเรียน นักศึกษา จากการเล่นพนันออนไลน์ ผ่าน สถานศึกษาต่างๆ ของ ศธ. จึงเป็นกรอบแนวทางที่ทุกภาคส่วนในสังคมต้องจริงจัง ดำเนินการอย่างต่อเนื่อง

ประการสำคัญ การ ปรับปรุง ระเบียบ กฎหมาย การบังคับใช้กฎหมาย เพื่อควบคุม สกัดกั้น การพนันออนไลน์ ต้องทันยุคสมัยทั้งทางตรง ทางอ้อม และแผนปฏิบัติการป้องกัน ลดผลกระทบเด็ก เยาวชน จากการพนันออนไลน์ ปี 2563-2569 ต้องดำเนินการอย่างเข้มข้นต่อเนื่อง เพราะ กลยุทธ์ทางการตลาดพนันออนไลน์ มีการปรับเปลี่ยน รูปแบบ หลอกล่อ ทุกกลยุทธ์ เพื่อ บุกตลาดเป้าหมายในขณะนี้ “การลงโทษ จับ ปรับที่หนักขึ้น ต้องดำเนินการควบคู่ไปกับการปรับเปลี่ยน บำบัดพฤติกรรมกลุ่มเด็ก เยาวชนที่ตกเป็นเหยื่อ”

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.