eSport Sponsored

ฉุนช่วยรัสเซีย! ซีอีโอชัคตาร์ ร้องริบสิทธิ์ฟุตบอลโลกจาก อิหร่าน แล้วยกให้ ยูเครน

eSport Sponsored
eSport Sponsored

เซอร์เก พัลกิ้น ซีอีโอ ชัคตาร์ ร้องเรียนให้ ฟีฟ่า ริบสิทธิ์การเล่น ฟุตบอลโลก 2022 มาจาก อิหร่าน แล้วมอบให้กับ ยูเครน แทน หลังจากเชื่อว่าอีกฝ่ายให้ความช่วยเหลือ รัสเซีย ในการสู้รบกับ ยูเครน โดย พัลกิ้น มองว่านี่จะถือเป็นการตัดสินที่ยุติธรรมเมื่อพิจารณาจากทุกปัจจัย

เซอร์เก พัลกิ้น ประธานบริหารของ ชัคตาร์ โดเน็ตส์ค สโมสรดังของประเทศยูเครน เรียกร้องให้สหพันธ์ฟุตบอลนานาชาติ (ฟีฟ่า) ตัดสิทธิ์ อิหร่าน จากการลงเล่นศึก ฟุตบอลโลก 2022 แล้วมอบสิทธิ์นั้นให้ ยูเครน แทน

จนถึงตอนนี้ ยูเครน ยังต้องทำสงครามกับ รัสเซีย อย่างต่อเนื่อง ภายหลังรัฐบาลของแดนหมีขาวส่งกองทัพเข้าเล่นงานพวกเขาตั้งแต่ช่วงเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมาจนทำให้ตอนนี้การสู้รบกินเวลาราว 8 เดือนเข้าไปแล้ว ซึ่งมีข่าวลือว่า อิหร่าน ให้ความชวยเหลือด้านการทหารกับ รัสเซีย ด้วย

พัลกิ้น กล่าวว่า “ชัคตาร์ ฟุตบอล คลับ ขอเรียกร้องให้ ฟีฟ่า และสังคมฟุตบอลทั่วโลกทำการแบนทีมชาติอิหร่านจากการเล่น ฟุตบอลโลก ในทันที เนื่องจากอีกฝ่ายมีส่วนร่วมโดยตรงในการก่อการร้ายใส่ชาวยูเครน”

“นี่จะเป็นการตัดสินที่ยุติธรรมซึ่งจะทำให้คนทั่วโลกหันมาสนใจระบอบการปกครองที่ฆ่าคนเก่งๆ ในชาติของตัวเอง และให้ความช่วยเหลือในการฆ่าชาวยูเครน โดยโควต้าที่ว่างลงควรจะตกเป็นของทีมชาติยูเครนซึ่งแสดงให้เห็นว่าคู่ควรที่จะได้ลงเล่นในรายการนี้ หลังจากพวกเขาลงเล่นกับชาติอื่นในช่วงเพลย์ออฟด้วยเงื่อนไขที่ต้องเสียเปรียบ (หมายถึงการอดเล่นในบ้านของตัวเอง) และยังเล่นด้วยหัวจิตหัวใจอันแรงกล้า นี่จะเป็นการตัดสินที่เป็นประวัติศาสตร์และมีความยุติธรรมด้านกีฬาอย่างแท้จริง”

ทั้งนี้ ก่อนหน้านี้คนในวงการฟุตบอลและกีฬาบางคนของ อิหร่าน ก็เรียกร้องให้ ฟีฟ่า ตัดสิทธิ์ชาติของตัวเองจากการลงเล่น ฟุตบอลโลก 2022 มาแล้ว จากกรณีที่สหพันธ์ฟุตบอลอิหร่านไม่ยอมให้ผู้หญิงได้เข้าชมเกมการแข่งขันของผู้ชายในสนาม

ที่มาของภาพ : gettyimages

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.