eSport Sponsored

ทวิตภพไทยทวีตเกมมิ่งอันดับ5ของโลก – เดลีนีวส์

eSport Sponsored
eSport Sponsored

ชาวทวิตภพไทย ทวีตเกี่ยวกับเกมมิ่งมากสุดอันดับ 5 ของโลก โดยทีมอีสปอร์ต ที่ถูกทวีตถึงมากสุดคือ T1 ขณะที่เกมที่ถูกทวีตถึงมากสุดคือ Genshin Impact อังคารที่ 29 มิถุนายน 2564 เวลา 14.07 น.

จากผลสำรวจทวิตเตอร์ในครึ่งปีแรก 2021 ประเทศไทยติดอันดับ 5 ของโลกในแง่ของจำนวนทวีตที่เกี่ยวกับเกม นอกจากนั้นเมื่อเปรียบเทียบข้อมูลภายในของทวิตเตอร์ระหว่างเดือน ม.ค.-มิ.ย. 2020 และปี 2021 นั้น มีการทวีตถึงเรื่องเกมเพิ่มขึ้น 18% ซึ่งจะเป็นเกมเกี่ยวกับลีกอีสปอร์ตส์อย่าง Call of Duty, ทัวร์นาเมนต์ชิงแชมป์โลก VALORANT Champions Tour ไปจนถึงงานเทศกาลเกมระดับโลกอย่างเทศกาลเกมประจำปี E3 กับเทศกาลเปิดตัวเกม Summer Game Fest

ทั้งนี้ ประเทศที่ทวีตเกี่ยวกับเกมมิ่งมากที่สุดในครึ่งปีแรก 2021 ได้แก่ 1.ญี่ปุ่น 2.สหรัฐอเมริกา 3.เกาหลีใต้ 4.บราซิล 5.ไทย 6.ฟิลิปปินส์ 7.อินเดีย 8.สหราชอาณาจักร 9.ฝรั่งเศส 10.สเปน

ส่วน ทีมอีสปอร์ตที่ชาวทวิตภพไทยทวีตถึงมากที่สุด ได้แก่ 1. T1 (@T1) 2. OG (@OGesports) 3. Team Secret (@teamsecret) 4. Invictus Gaming (@invgaming) 5. Team Griffin (@TeamGriffin_) 6. FNATIC (@FNATIC) 7. Sentinels (@Sentinels) 8. Gen.G Esports (@GenG) 9. G2 Esports (@G2esports) 10. Team Liquid (@TeamLiquid)

เกมที่ถูกทวีตถึงมากที่สุด 1. Genshin Impact (@Genshin_7) 2. The Sims (@TheSims) 3. Garena Free Fire (@FreeFirelatino) 4. Disney Tsum Tsum (@LINE_tsumtsum_j) 5. Resident Evil Village (@RE_Games) 6. Arknights_EN (@ArknightsEN) 7. Identity V (@GameIdentityV) 8. PUBG (@PUBG) 9. Disney: Twisted-Wonderland (@twst_jp) 10. Among Us (@AmongUsGame)

คุณเห็นด้วยกับข่าวนี้หรือไม่

  • เห็นด้วย

    0%

  • ไม่เห็นด้วย

    0%

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.