eSport Sponsored

ทัพ “อัซซูรี” ประกาศจับมือใช้แบรนด์ อาดิดาส เริ่มปี 2023 – ผู้จัดการออนไลน์

eSport Sponsored
eSport Sponsored

เผยแพร่:   ปรับปรุง: โดย: ผู้จัดการออนไลน์


อาดิดาส ประกาศยืนยันอย่างเป็นทางการในการเป็นพาร์ทเนอร์ระยะยาวกับ สหพันธ์ฟุตบอลอิตาลี (FIGC) โดยจะเริ่มต้นตั้งแต่เดือนมกราคม 2023 เป็นต้นไป

สำหรับการร่วมมือกันในครั้งนี้ที่จะเริ่มตั้งแต่ปี 2023 เป็นต้นไป ทีมชาติอิตาลีทุกระดับจะสวมชุดแข่งขันของอาดิดาส ไม่ว่าจะเป็น ทีมฟุตบอลชาย ทีมฟุตบอลหญิง ทีมฟุตบอลชุดเยาวชน ทีมฟุตซอล ทีมฟุตบอลชายหาด รวมถึง ทีมอีสปอร์ต (e-sports)

คาสเปอร์ รอร์สเต็ด ซีอีโอของอาดิดาส กล่าวว่า “พวกเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะได้ร่วมงานกับสหพันธ์ฟุตบอลอิตาลีในระยะยาว พวกเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่หนึ่งในทีมฟุตบอลที่ประสบความสำเร็จสูงสุด ได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของสหพันธ์นานาชาติของเราร่วมกับทีมอื่นๆ เช่น สหพันธ์ฟุตบอลเยอรมัน (DFB) ราชสหพันธ์ฟุตบอลสเปน (RFEF) สมาคมฟุตบอลอาร์เจนตินา (AFA) และ ราชสมาคมฟุตบอลเบลเยียม (RBFA) จึงหวังเป็นอย่างยิ่งว่าเราจะสามารถสร้างความสำเร็จร่วมกันในอนาคตข้างหน้า”

ส่วนทางด้าน กาเบรียเล กราวินา ประธานสหพันธ์ฟุตบอลอิตาลี กล่าวว่า “การร่วมมือกับอาดิดาสถือเป็นเกียรติอย่างสูงสำหรับสหพันธ์ฟุตบอลอิตาลี โดยการร่วมมือกันในครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญของการเติบโตในเชิงพาณิชย์ และยังช่วยทำให้ภาพลักษณ์ของทีมชาติอิตาลีมีความแข็งแกร่งมากยิ่งขึ้นทั้งในระดับประเทศและต่างประเทศ นอกจากนี้ ทางอาดิดาสและสหพันธ์ฟุตบอลอิตาลียังมีความมุ่งมั่นและความตั้งใจอย่างแรงกล้าที่จะทำให้ทีมชาติอิตาลีทุกระดับและวงการฟุตบอลอิตาลีให้เป็นที่นิยมอย่างกว้างขวางอีกด้วย”

คาดว่า อิตาลี จะรับเงินจากการเซ็นสัญญาครั้งนี้อยู่ที่ 23 ถึง 35 ล้านยูโรต่อปี ขณะที่ตอนเซ็นกับ พูม่า รับแค่ 19 ล้านยูโรต่อปีเท่านั้น

เมื่อเปิดพงศาวดารลูกหนัง อิตาลี เคยใช้แบรนด์ อาดิดาส มาก่อนแต่ต้องย้อนไปไกลถึงฟุตบอลโลกเมื่อปี 1974 ถึง 1978 เลยทีเดียว แต่สมัยนั้นชุดแข่งไม่มีทั้งโลโก้ของผู้ผลิต รวมถึง 3 แถบอันเป็นเอกลักษณ์เลย

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.