eSport Sponsored

ทีมแรกของไทยดีแทคทาลอนแชมป์โลก”อาร์โอวี”ฟันเงินรางวัล6.5ล. – สยามกีฬา

eSport Sponsored
eSport Sponsored

ดีแทค ทาลอน สร้างประวัติศาสตร์ทีมแรกจากเมืองไทยคว้าแชมป์รายการ “อารีนา ออฟ วาลอร์ เวิลด์ คัพ 2021” พร้อมรับเงินรางวัลไปครองจำนวน 6,561,600 บาท

    การแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต เกมอารีนา ออฟ วาลอร์ หรือ อาร์โอวี ชิงแชมป์โลก “อารีนา ออฟ วาลอร์ เวิลด์ คัพ 2021” หรือที่เรียกว่า “เอดับเบิลยูซี” มี 16 ทีมจาก 9 ภูมิภาคทั่วโลกเข้าร่วมชิงชัย โดยผลการแข่งขันปรากฎว่าแชมป์ตกเป็นของ “ดีแทค ทาลอน” ตัวแทนจากประเทศไทยที่ทำผลงานกระหึ่มโลกด้วยการไม่แพ้ให้ทีมใดเลยนับตั้งแต่รอบแรกถึงรอบชิงชนะเลิศ 

    ในรอบชิงชนะเลิศ ดีแทค ทาลอน โคจรมาพบกับ โมสต์ เอาท์สแตนดิง เพลย์เยอร์ ทีมร่วมกลุ่มในรอบแบ่งกลุ่ม และเคยเผชิญหน้ากันมาแล้วในรอบรองชนะเลิศ ซึ่งแมตช์ดังกล่าวเป็นทาง ดีแทค ทาลอน ที่กำชัยไป 4-2 แต่ โมสต์ เอาท์สแตนดิง เพลย์เยอร์ ก็ยังสามารถฝ่าด่านในรอบผู้แพ้ พลิกสถานการณ์กลับขึ้นมาถึงรอบชิงชนะเลิศได้สำเร็จ โดยในรอบชิง มสต์ เอาท์สแตนดิงฯ หวังจะล้างตาคู่ปรับให้ได้และสามารถขยับผลงานได้ดีขึ้นจนทั้งคู่มาเสมอกันที่ 3-3 เกม ต้องแข่งตัดสินเกมที่ 7 

    สุดท้ายก็เป็น ดีแทค ทาลอน ที่แสดงความยอดเยี่ยมได้เหนือกว่า เอาชนะไปได้ 4-3 เกม ผงาดแชมป์ “อารีนา ออฟ วาลอร์ เวิลด์ คัพ 2021” หรือ เอดับเบิลยูซี 2021 พร้อมรับเงินรางวัลไปครองจำนวน 200,000 ดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 6,561,600 บาทด้วยกัน นอกจากนี้ DTN Erez (ดีทีเอ็น เอเรซ) ผู้เล่นตำแหน่ง อบีซซอล ดราก้อน เลน ของทีมดีแทค ทาลอน ยังคว้ารางวัลผู้เล่นทรงคุณค่าประจำทัวร์นาเมนต์ไปครองพร้อมเงินรางวัลส่วนตัวจำนวน 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 328,030 บาทอีกด้วย โดย ดีแทค ทาลอน ถือเป็นทีมอีสปอร์ตทีมแรกของประวัติศาสร์ประเทศไทยที่สามารถไปผงาดแชมป์โลกในรายการนี้ได้อีกด้วย

อีกหนึ่งช่องทางในการติดตามข่าวสาร
Add friend ที่ @Siamsport
eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.