eSport Sponsored

“นครราชสีมา วีซี” ดึง “นุศรา” ช่วยทีม ลุยศึกลูกยางสโมสรเอเชีย 2021 (คลิป) – ไทยรัฐ

eSport Sponsored
eSport Sponsored

วันที่ 14 กันยายน 2564 นครราชสีมา วีซี เผยโฉมหน้านักตบที่จะเข้ามาเสริมทีม นำโดย นุศรา ต้อมคำ มือเซตทีมชาติไทย ในประเภททีมหญิง และ อมรเทพ คนหาญ บีหลังในประเภททีมชาย ในการแข่งขันวอลเลย์บอลสโมสร ชิงชนะเลิศแห่งเอเชีย ครั้งที่ 21 ปี 2021

ทัพแมวปิศาจ จะได้ลงแข่งขันในศึกชิงแชมป์สโมสรเอเชีย ปี 2021 ที่ จ.นครราชสีมา ที่จะแข่งขันในช่วงเดือนตุลาคม 2564 ทั้งในประเภททีมชาย และประเภททีมหญิง ในฐานะเจ้าภาพ

ทีมหญิง ที่ได้รองแชมป์ไทยแลนด์ลีก ในฤดูกาลล่าสุด เสริมทัพนำโดย นุศรา ต้อมคำ มือเซตทีมชาติไทย ที่ฤดูกาล 2020-21 คว้าแชมป์ไทยแลนด์ลีก กับ ไดมอนด์ ฟู้ด จะกลับร่วมทีมแมวปิศาจอีกครั้ง หลังจากที่เธอเคยลงเล่นให้กับทีมในฤดูกาล 2018-19 และ 2020

นอกจากนี้ยังมี ฑิชาญา บุญเลิศ มือเซตจาก 3BB นครนนท์, กัตติกา แก้วพิน หัวเสาของ นครนนท์ เช่นกัน และ กรรณิการ์ ธิปะโชติ หัวเสาจาก ขอนแก่นสตาร์ วีซี พร้อมด้วย หทัยรัตน์ จารัตน์ บอลเร็วที่ย้ายไปเล่นให้กับ พีเอฟยู บลูแคทส์ ทีมจาก วี.ลีก ประเทศญี่ปุ่น ในฤดูกาลล่าสุด

ส่วนในประเภททีมชาย นครราชสีมา เสริมตัวผู้เล่นนำโดย อมรเทพ คนหาญ บีหลังดีกรีทีมชาติไทยจาก พิษณุโลก วีซี และ ฉัตรมงคล ประเกตุแก้ว บอลเร็วที่ผลงานยอดเยี่ยมกับ ปริ้นซ์ วีซี ในฤดูกาล 2020-21

วอลเลย์บอลสโมสรหญิง ชิงชนะเลิศแห่งเอเชีย ครั้งที่ 21 ปี 2021 ที่เทอร์มินอล 21 โคราช จ.นครรราชสีมา แข่งขันระหว่างวันที่ 1-7 ตุลาคม 2564 นครราชสีมา อยู่ร่วมกลุ่มกับ เชทิสซู (คาซัคสถาน) และ พีวีแอล (ฟิลิปปินส์)

ขณะที่ วอลเลย์บอลสโมสรหญิง ชิงชนะเลิศแห่งเอเชีย ครั้งที่ 21 ปี 2021 จะแข่งขันระหว่างวันที่ 8-15 ตุลาคม 2564 นครราชสีมา เจ้าภาพ อยู่ร่วมกลุ่มกับ ซีอีบี สปอร์ตส์ คลับ (ศรีลังกา), บูเรเวสต์นิค อัลมาตี (คาซัคสถาน), คาซมา สปอร์ตส์ คลับ (คูเวต) และ เซาท์ กาส คลับ (อิรัก)

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.