eSport Sponsored

พี่น้องจามจุรีจัดงานแนวใหม่ “104 ปี จุฬาฯ อยู่ไหนก็คืนเหย้าได้”

eSport Sponsored
eSport Sponsored

 ศาสตราจารย์ ดร.ปาริชาต สถาปิตานนท์ รองอธิการบดีจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พร้อมด้วย นายวิบูลย์ ฤกษ์ศิระทัย นายกสมาคมนิสิตเก่าจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ในพระบรมราชูปถัมภ์, นายอธิศิลป์ ธัญญ์ ณ ป้อมเพชร ประธานฝ่ายดำเนินรายการดิจิทัลและบันทึกเทป, ประเสริฐสุข เพฑูรย์สิทธิชัย รองประธานฝ่ายต่างประเทศ และ ดร.ยรรยง ไทยเจริญ ประธานกรรมการจัดกิจกรรมอีสปอร์ต 2564 ร่วมแถลงข่าวงาน “104 ปี จุฬาฯ อยู่ไหนก็คืนเหย้าได้” ที่สมาคมนิสิตเก่าจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ในพระบรมราชูปถัมภ์ เมื่อวันที่ 18 มี.ค.ที่ผ่านมา

    ศาสตราจารย์ ดร.ปาริชาต สถาปิตานนท์ รองอธิการบดีจุฬาฯ กล่าวว่า งานครั้งนี้จะเป็นส่วนเชื่อมศิษย์เก่าและศิษย์ใหม่ของจุฬาฯ ทุกคนเอาไว้ด้วยกัน พร้อมทำกิจกรรมร่วมกันผ่านทางโซเชียลมีเดียเพื่อประโยชน์แก่สังคมไทย อย่างเช่น โครงการ “จุฬา-ใบยา วัคซีนเพื่อคนไทย” แพลตฟอร์มผลิควัคซีนป้องกันโควิด-19 ได้เองในประเทศที่จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัยสนับสนุนเพื่อความมั่นคงด้านสาธารณสุขของสังคมไทยเป็นต้น 

    ด้าน นายวิบูลย์ ฤกษ์ศิระทัย นายกสมาคมนิสิตเก่าจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัยฯ กล่าวว่า จริงๆ งานนี้ได้แพลนที่จะจัดกันตั้งแต่ปีที่แล้ว แต่ด้วยปัญหาไวรัสระบาด มาปีนี้ทางจุฬาฯ จึงได้จัดขึ้นในรูปแบบวิถีใหม่ผ่านโซเชียลมีเดียภายใต้คอนเซบ อยู่ไหนก็คืนเหย้าได้ และเป็นการใช้ระยะเวลาการจัดงานถึง 1 เดือนเต็ม ในระหว่างวันที่ 24 มี.ค. – 24 เม.ย.64 จากปกติที่จะจัดงานแค่วันเดียวคือ 26 มี.ค. อีกทั้งยังเป็นการจัดในรูปแบบออนไลน์ที่จะให้ศิษย์เก่าจุฬาฯ จากทั่วโลกร่วมงานด้วยได้โดยสามารถรับชมและมีส่วนรวมได้ทุกกิจกรรมบนแพลตฟอร์มออนไลน์ผ่านเพจเฟซบุ๊ค Chula Alumni  และ Chulalongkorn University 

    ขณะที่ นายอธิศิลป์ ธัญญ์ ณ ป้อมเพชร ประธานฝ่ายดำเนินรายการดิจิทัลและบันทึกเทป กล่าวว่า งานปีนี้จะมีการแข่งขันอีสปอร์ตแมตช์พิเศษเนื่องในวันสถาปนาจุฬาฯ ครบ 104 ปี  ชิงเงินรางวัลและคูปองมูลค่ารวมกว่า 1 แสนบาท  โดย สำนักงานนิสิตเก่าจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย (สนจ.) ร่วมกับ บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด จัดกิจกรรมการแข่งขันเกมมือถือออนไลน์ชื่อ Arena of Valor (“AoV” หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า “RoV”) ภายใต้ชื่อ “RoV-Chula Alumni Charity Tournament 2021”  รับชมการแข่งขันออนไลน์ได้ที่ เพจ Chula Alumni และ Garena RoV Thailand โดยจะเปิดรับสมัครระหว่าง : วันที่ 18-24 มีนาคม 2564, จับสลากแบ่งสาย : วันที่ 25 มีนาคม 2564, คัดเลือกรอบออนไลน์ ครั้งที่ 1-8 : ระหว่างวันที่ 27 มีนาคม – 9 เมษายน 2564, รอบ 4 ทีมสุดท้ายและรอบชิงชนะเลิศ : วันที่ 24 เมษายน 2564 (แข่งขันระบบ Bo5) มีถ่ายทอดสด (วันและเวลาและสถานที่จัดการแข่งขันอาจมีการเปลี่ยนแปลง ทีมผู้เข้าแข่งขันสามารถติดตามรายละเอียดได้ที่ Facebook เพจ Chula Alumni และ Garena RoV Tournament)

    นอกจากนี้งาน “104 ปี จุฬาฯ อยู่ไหนก็คืนเหย้าได้” ยังมีกิจกรรมอีกมากมาย ประกอบด้วย สมาคมนิสิตเก่าจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ยังได้นำแผ่นเสียงพิเศษ ชุด “มหาจุฬาลงกรณ์” ที่รวมเพลงพิเศษในโอกาสที่จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัยครบรอบ 50 ปีแห่งการสถาปนาในปี พ.ศ. 2510 รวมเพลงพระราชนิพนธ์ในพระบาทสมเด็จพระบรมชนกาธิเบศร มหาภูมิพลอดุลยเดชมหาราช บรมนาถบพิตร  และเพลงประจำมหาวิทยาลัย 12 บทเพลง บรรเลงโดยวงดนตรี อ.ส. วันศุกร์ในโอกาสจุฬาฯ 104 ปี ครั้งนี้ ทางจุฬาฯ จึงนำแผ่นมาสเตอร์นั้นกลับมาทำใหม่อีกครั้ง และปรับแต่งเสียงให้สมบูรณ์ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่จากประเทศญี่ปุ่น  เพื่อให้น้องพี่ชาวจุฬาฯ ได้ซื้อหาไว้เป็นที่ระลึกมีเพียง 600 แผ่นเท่านั้น ราคาแผ่นละ 2,200 บาท ใครที่ชื่นชอบของที่ระลึกทรงคุณค่าเช่นนี้ เริ่มจับจองได้วันนี้เป็นต้นไป เพียงสแกนที่ QR Code หรือติดตามได้ที่เพจ Chula Alumni ครับ รายได้ไม่หักค่าใช้จ่ายจะนำไปสนับสนุน โครงการ “จุฬาฯ – ใบยา” “สู้ไม่หยุด วัคซีนเพื่อคนไทย 

     พร้อมด้วยวันสถาปนาจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย  ในโอกาส 104 ปี แห่งการสถาปนาจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย สนจ. จะจัดรายการถ่ายทอดสดผ่านทางเพจ Chula Alumni และ Chulalongkorn University ในวันศุกร์ที่ 26 มีนาคม 2564 ตั้งแต่เวลา 18.00 น. เป็นต้นไป  รายการได้รับพระราชทานให้เผยแพร่ พระราชดำรัสสมเด็จพระกนิษฐาธิราชเจ้า กรมสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี และคำกล่าวจากคณะผู้บริหาร การแสดงจากนิสิตเก่าจุฬาฯ การแสดงจากวงดนตรีสากล CU Band กิจกรรมพิเศษของ สนจ. และพลาดไม่ได้กับการแข่งขันอีสปอร์ตแมทช์พิเศษระหว่าง ทีมชาติอีสปอร์ต กับทีมรวมดาวจุฬาฯ เป็นต้น

อีกหนึ่งช่องทางในการติดตามข่าวสาร
Add friend ที่ @Siamsport
eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.