eSport Sponsored

ฟอร์มดีแต่ถูกเมิน!เชซุส เปิดใจหลังหลุดโผทีมชาติ บราซิล

eSport Sponsored
eSport Sponsored

กาเบรียล เชซุส ดาวยิงทีม อาร์เซน่อล ให้สัมภาษณ์กับสื่อแล้วกรณีถูกทีมชาติ บราซิล มองข้ามไม่เรียกตัวไปติดธงในโผชุดล่าสุดทั้งๆที่ตัวเองกำลังโชว์ฟอร์มได้อย่างยอดเยี่ยมกับ เดอะ กันเนอร์ส

เชซุส อดีตหัวหอกทีม แมนฯ ซิตี้ ตัดสินใจย้ายออกจากทีมแชมป์ พรีเมียร์ลีก มาคว้าโอกาสลงสนามอย่างสม่ำเสมอกับ อาร์เซน่อล เมื่อช่วงซัมเมอร์ด้วยค่าตัว 45 ล้านปอนด์ (ราว 1,917 ล้านบาท) และกลายเป็นขวัญใจแฟนบอล ท็อปกัน อย่างรวดเร็วจากการคลำเป้าให้กับสโมสรแห่ง ลอนดอน ไปแล้วสี่เม็ด

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในเกมพรีเมียร์ลีก นัดล่าสุดที่ อาร์เซน่อล บุกไปถล่ม เบรนท์ฟอร์ด 3-0 เชซุส ซึ่งกดได้หนึ่งเม็ดซิวรางวัล แมน ออฟ เดอะ แม็ตช์ ของเกมไปครองได้ด้วย แต่ปรากฏว่าเขาไม่ติดทีมชาติจากการประกาศรายชื่อนักเตะของ ตีเต้ นายใหญ่วัย 61 ปีที่เตรียมนำทีมอุ่นเกือกสองนัดในเดือนนี้กับ กาน่า และ ตูนีเซีย ซึ่งจะเล่นกันในเมืองน้ำหอมทั้งสองเกม

นอกจาก เชซุส แล้ว ขุนพลทีม ปืนใหญ่ ชาวเมืองกาแฟทั้ง กาเบรียล มากัลญาส และ กาเบรียล มาร์ติเนลลี่ ก็ไม่อยู่ในโผชุดนี้เช่นกัน

ต่อการโดนทีมแซมบ้ามองข้าม เชซุส ได้เปิดใจกับ อีเอสพีเอ็น ออกมาแล้วว่า “ใช่ มีการคุยกันแล้วหลังการประกาศรายชื่อ”

“ผมเคารพการตัดสินใจของโค้ชมาก ผมเคารพ ตีเต้ และสตาฟฟ์ทั้งหมด อย่างที่ผมบอก ผมเป็นชาว บราซิล ผมสนับสนุนทีมเสมอ และผมเคารพนักเตะคนอื่นๆซึ่งมีคุณภาพเช่นกัน ผมจะทำอย่างดีที่สุดเพื่อคว้าโอกาสให้ได้อีกครั้ง”

“สิ่งที่ผมสามารถควบคุมได้คือฟอร์มของผม ผมจะพยายามอย่างเต็มที่”

หลังพลาดการเล่นให้ทีมชาติ เชซุส ซึ่งติดธงไปแล้ว 56 นัดและยิงได้ 19 ประตูจะลงเล่นเกมต่อไปให้ต้นสังกัดทำศึก ดาร์บี้แมตช์ กับ สเปอร์ส ที่ เอมิเรตส์ สเตเดี้ยม ในวันที่ 1 ต.ค.ซึ่งเขาจะรับใบเหลืองเพิ่มอีกไม่ได้หลังสะสมไปแล้วสี่ใบหากไม่ต้องการติดโทษแบนหนึ่งนัดในเกมต่อไปที่ทีม ปืนใหญ่ จะบุกไปเยือน ลิเวอร์พูล ในวันที่ 9 ต.ค.

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.