eSport Sponsored

รู้เขา รู้เรา..เช็คเลย ไทย,เวียดนาม,ยูเออี,มาเลย์, อินโดฯ ใครอดเล่น

eSport Sponsored
eSport Sponsored

ศึกฟุตบอลโลก 2022 รอบคัดเลือก โซนเอเชีย รอบสอง กลุ่ม จี จะหวนกลับมาทำการแข่งขันกันอีกครั้งในวันที่ 3-15 มิ.ย.64 ที่ประเทศสหรัฐอาหรับเอมิเรสต์(ยูเออี) เล่นที่สนามอัล มัคทูม สเตเดี้ยมและ ซาบีล สเตเดี้ยม ซึ่งในรอบนี้จะได้เห็นตัวแทนในการเข้ารอบสามต่อไป หรือว่ารอบ 12 ทีมสุดท้ายเอเชีย นับเวลาหลังจากนี้ไปเหลือเพียงอีก 2 เดือนเท้านั้นการแข่งขันนัดตัดสินจะเดินทางกลับมาทำการแข่งขัน หลังตอลดช่วงปีเศษที่ผ่านมาเกมแข่งขันระดับนานาชาติอย่างเป็นทางการในกลุ่มนี้ได้ขาดหายไป

    ในห้วงเวลาที่ไวรัสโควิด-19 ระบาด ทำให้นักเตะของแต่ชาติเลิกลาไปและบางรายประสบปัญหาอาการบาดเจ็บทำให้ทุกทีมต้องปรับตัวเองให้เข้ากับสถานการณ์เพื่อโอกาสการเข้ารอบ สถานการณ์ของ ฟุตบอลโลก 2022 รอบคัดเลือก โซนเอเชีย กลุ่ม จี เวียดนาม อันดับ 1 ลงเล่น 5 นัด มี 11 แต้ม , มาเลเซีย อันดับ 2 ลงเล่น 5 นัด มี 9 แต้ม ,ไทย อันดับ 3 ลงเล่น 5 นัด มี 8 แต้ม ,ยูเออี อันดับ 4 ลงเล่น 4 นัด มี 6 แต้ม และ อินโดนีเซีย อันดับ 5 ลงเล่น 5 นัด ไม่มีแต้ม สถานการณ์ที่เกิดขึ้นนแต่ละกลุ่มทำให้แต่ละทีมต้องปรับตัวรับกับโปรแกรมการแข่งขันแห่งความหวัง

เวียดนาม ( 11 แต้ม)

นักเตะติดโทษแบน : เหงียน  ตรอง ฮวาน(กองหลัง),ทรัน ดินส์ ตรวง(กองหลัง)

นักเตะเจ็บ : ดวน วาน เฮา(กองลัง),โด ฮุง หยุง(กองกลาง)

มาเลเซีย ( 9 แต้ม)

นักเตะติดโทษแบน : เบรนแดน กัน(กองกลาง),แมทธิว เดวิส(กองหลัง),ซยาฟิค อามัด(กองหน้า)

นักเตะเจ็บ : –

ไทย ( 8 แต้ม)

นักเตะติดโทษแบน : ธีรศิลป์  แดงดา(กองหน้า)

นักเตะเจ็บ : ธีราทร บุญมาทัน(กองหลัง-บาดเจ็บเล็กน้อย)

ยูเออี ( 6 แต้ม)

นักเตะติดโทษแบน : –

นักเตะเจ็บ : โอมาร์ อัลระห์มาน(กองกลาง),อาเหม็ด คาริล(กองหน้า)

อินโดนีเซีย ( 0 แต้ม)

นักเตะติดโทษแบน : –

นักเตะเจ็บ : ชิน แต ยัง (ผู้ฝึกสอนติดโควิด-19)

    โปรแกรมการแข่งขันฟุตบอลโลก 2022 รอบคัดเลือก โซนเอเชีย กลุ่ม จี

3 มิ.ย.64 ยูเออี-มาเลเซีย / ไทย-อินโดนีเซีย

7 มิ.ย.64 ยูเออี-ไทย / เวียดนาม-อินโดนีเซีย

11 มิ.ย.64 อินโดนีเซีย-ยูเออี / มาเลเซีย-เวียดนาม

15 มิ.ย.64 ยูเออี-เวียดนาม / ไทย-มาเลเซีย

อีกหนึ่งช่องทางในการติดตามข่าวสาร
Add friend ที่ @Siamsport
eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.