eSport Sponsored

วัน แชมเปียนชิพ ผงาดติด TOP 10 ธุรกิจกีฬายุคดิจิทัล – SMMSPORT

eSport Sponsored
eSport Sponsored

วัน แชมเปียนชิพ เผยสถิติการเติบโตของสื่อดิจิทัล พบว่า องค์กรศิลปะการต่อสู้ที่มีที่ตั้งอยู่ในประเทศสิงคโปร์แห่งนี้ มีผู้ติดตามเพิ่มมากขึ้นถึง 113% ในช่วงระหว่างเดือน มกราคม 2019 จนถึงเดือน มีนาคม 2021 ผ่านแพลตฟอร์มอย่าง เฟซบุ๊ก, อินสตาแกรม และ ยูทูบ

สำหรับตอนนี้ วัน แชมเปียนชิพ ก้าวขึ้นมาติด 1 ใน 10 ขององค์กรกีฬาที่มีการเติบโตอย่างมากในสหรัฐฯ ตลอดช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา เหนือกว่าองค์กรเจ้าถิ่นที่เป็นที่รู้จักมานาน อย่าง Bellator MMA ซึ่งถึงแม้ UFC จะยังนำหน้าอยู่ในสหรัฐฯ แต่ วัน แชมเปียนชิพ นั้นเป็นองค์กรกีฬาศิลปะการต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่างแท้จริง ด้วยตัวเลขอัตราการเติบโตที่สูงกว่า UFC ถึง 62%


 
สืบเนื่องจากการที่เชื้อโควิด-19 ก่อให้เกิดผลกระทบไปทั่วโลก ทำให้สื่อดิจิทัลมีส่วนร่วมกับผู้คนมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดผ่านสื่อกีฬาหลักต่างๆ ทาง วัน แชมเปียนชิพ เองก็เป็นองค์กรที่ให้ความสำคัญกับการโปรโมตเนื้อหาผ่านช่องทางดิจิทัลอยู่แล้ว รวมไปถึงการเป็นพันธมิตรด้านการถ่ายทอดสดกับหลายแบรนด์ จึงทำให้เกิดอัตราการเติบโตของยอดรวมสูงสุดอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน

การเปลี่ยนจากดูโทรทัศน์แบบเดิมๆ ไปสู่การรับชมแบบดิจิทัลนั้นมีความชัดเจน ยุคนี้การผลิตเนื้อหาทางดิจิทัลถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อการประสบความสำเร็จ” นายชาตรี ศิษย์ยอดธง ประธาน และซีอีโอ วัน แชมเปียนชิพ กล่าว
 
“การมีส่วนร่วมในรูปแบบสื่อดิจิทัล โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ กีฬา มีการเติบโตขึ้นอย่างมาก ด้วยเหตุนี้ จึงทำให้มันกลายเป็นส่วนหนึ่งในกลยุทธ์ระยะยาวของทาง วัน แชมเปียนชิพ มาโดยตลอด ด้วยอานุภาพของสื่อดิจิทัลและโซเชียลมีเดีย เราจึงเน้นไปที่การให้แฟนๆ ได้มีส่วนร่วมอย่างจริงจัง”

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา วัน แชมเปียนชิพ นำเสนอเนื้อหาที่หลากหลาย จากการจัดแข่งขันศิลปะการต่อสู้แบบสดๆ รวมถึงได้แตกเนื้อหาอื่นออกไปอีกหลายด้าน ไล่ตั้งแต่การแข่งขันแบบเรียลลิตี ไปจนถึงซีรีส์ที่เกี่ยวกับการเดินทาง
 
เมื่อปี 2020 ที่ผ่านมา บริษัทได้รับลิขสิทธิ์ผลิตแฟรนไชส์รายการเรียลลิตีโทรทัศน์ชื่อดัง อย่าง “The Apprentice” ภายใต้ชื่อ “The Apprentice: ONE Championship Edition” ที่มีผู้เข้าร่วมแข่งขัน 16 คนจากทั่วโลก เพื่อชิงรางวัลข้อเสนองานมูลค่ากว่า 7.8 ล้านบาท พร้อมร่วมงานโดยตรงกับ นายชาตรี ศิษย์ยอดธง ประธาน วัน แชมเปียนชิพ ที่สำนักงานใหญ่ในประเทศสิงคโปร์ โดยตอนนี้ออกอากาศในกลุ่มผู้ชมชาวเอเชียได้ครึ่งทางของซีซันแล้ว และเตรียมออกฉายทั่วโลกในช่วงปลายปีนี้ต่อไป
 
นอกจากนี้ วัน อีสปอร์ตส์ อีกหนึ่งองค์กรย่อยของ วัน แชมเปียนชิพ ก็ยังดำเนินการจัดแข่งขันแบบออนไลน์อีกหลายรายการ ซึ่งผลตอบรับทั้งจำนวนผู้ชมและรายได้เป็นที่น่าพอใจอย่างยิ่ง

“โรคระบาดครั้งใหญ่ทำให้วงการกีฬาและอุตสาหกรรมสื่อเปลี่ยนไปหลายด้าน” นายชาตรี กล่าวเสริม
 
“แต่ทีมงาน วัน แชมเปียนชิพ ของเรา ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยม เราปรับตัวได้เข้ากับยุคสมัย ให้ความสำคัญกับแฟนๆ เป็นที่หนึ่ง ด้วยการนำเสนอเนื้อหาที่น่าสนใจและสิ่งที่พวกเขาต้องการรับชม เรามีผลิตภัณฑ์ที่น่าทึ่งมากมายใน วัน และการเติบโตทางตัวเลขของเรานั้นสะท้อนให้เห็นได้เป็นอย่างดี”

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.