eSport Sponsored

สมาคมอีสปอร์ตสวีเดน ยืนยัน The International 10 จะจัดที่อื่น – Thaiger ข่าวประเทศไทย

eSport Sponsored
eSport Sponsored

สมาคมอีสปอร์ตสวีเดน (Swedish Esports Association – SEA)ได้ออกมายืนยันถึงการย้ายประเทศจัดงานแข่งขัน Dota 2 ครั้งใหญ่ประจำปีนี้ The International 10

ในวันนี้ (25 มิ.ย.) สมาคมอีสปอร์ตสวีเดน ได้ออกมาประกาศยืนยันถึงการย้ายสถานที่/ประเทศในการจัดงานแข่งขัน Dota 2 ครั้งใหญ่ประจำปีนี้ The International 10 ภายหลังจากที่ทาง Valve ได้ประกาศถึงปัญหาดังกล่าวก่อนหน้านี้

โดยทาง Valve ได้ออกมาประกาศถึงการย้ายสถานที่ – ประเทศในการจัดงานเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ซึ่งเหตุผลนั้นมาจากทางรัฐบาล/หน่วยงานรัฐของประเทศสวีเดน ไม่ได้ให้การรับรองการจัดงาน และสถานะงานกีฬาระดับสูง (Elite Sporting Event) ทำให้ไม่สามารถดำเนินการจัดงานได้ ในขณะที่ก็ได้กล่าวว่าจะยังคงเปิดช่องทางในการติดต่ออีกครั้ง

แต่แล้วทาง SEA ได้ออกมาประกาศยืนยันถึงสถานการณ์ดังกล่าวว่า งาน TI10 นี้จะทำการย้ายสถานที่ และประเทศในการจัดงานอื่นแทน ภายหลังยังไม่สามารถหาข้อสรุปได้ทันเวลาที่ Valve ต้องการ ถึงแม้ว่าจะทำการติดต่อ ประสานงานผ่านหลายช่องทางแล้วก็ตาม

Sammi Kaidi ประธานของสมาคมได้กล่าวว่า Valve ได้ส่งจดหมายขอบคุณถึงความพยายามในการจัดการ และหวังว่าจะสามารถกลับมาจัดงานต่าง ๆ ภายในประเทศสวีเดนได้อีกครั้งในอนาคต

ในส่วนสมาคมนั้นก็ได้ให้ความสำคัญภายในกรณีดังกล่าวเพื่อที่จะป้องกันการเกิดขึ้นอีกครั้งของสถานการณ์ในลักษณะเดียวกันนี้

ทั้งนี้ยังไม่มีการประกาศถึงความคืบหน้าในการจัดงานแข่งขันรอบหลักของ TI10 จาก Valve แต่อย่างใด ขณะเดียวกันก็ได้เริ่มมีการแข่งขันในรอบภูมิภาคไปแล้วในบางภูมิภาค

แหล่งที่มาของข่าว : PC Gamer

สามารถติดตามข่าวเกมส์เพิ่มเติมได้ที่นี่ : ข่าวเกมส์

  • Steam ออกมาตรการกันการโดดซื้อเกมส์ข้ามภูมิภาค
  • TI10 ประสบปัญหา หลังทางการสวีเดน ไม่รับรองการจัดงาน

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.