eSport Sponsored

สเวียเท็ก หวดมาราธอน ทะลุรอบตัดเชือกหวดออสเตรเลียน โอเพ่น – สยามกีฬา

eSport Sponsored
eSport Sponsored

อีก้า ซิออนเท็ค มือวางอันดับ 7 ของรายการจากโปแลนด์ ดีกรีแชมป์แกรนด์สแลมเฟรนช์ โอเพ่น 2020 ต้องออกแรงไปกว่า 3 ชั่วโมง แซงกลับมาเอาชนะ ไคอา คาเนปิ มืออันดับ 115 ของโลกจากเอสโตเนีย 2-1 เซต เข้ารอบรองชนะเลิศเทนนิสแกรนด์สแลมแรกของปี ออสเตรเลียน โอเพ่น ได้เป็นครั้งแรก

     การแข่งขันเทนนิสแกรนด์สแลมแรกของปี ออสเตรเลียน โอเพ่น  2022 ชิงเงินรางวัลรวม 75,000,000 ดอลลาร์ออสเตรเลีย หรือประมาณ 1,800,000,000 บาท ที่นครเมลเบิร์น ประเทศออสเตรเลีย เมื่อวันพุธที่ 26 ม.ค.65 ผ่านมา เป็นการแข่งขันในรอบก่อนรองชนะเลิศ 

    ประเภทหญิงเดี่ยว รอบรองชนะเลิศ อีก้า ซิออนเท็ค มือวางอันดับ 7 ของรายการจากโปแลนด์ พบกับ ไคอา คาเนปิ มืออันดับ 115 ของโลกจากเอสโตเนีย แมตช์นี้ แชมป์หญิงเดี่ยวเฟรนช์ โอเพ่น ปี 2020 ที่พลาดท่าไปก่อนในเซตแรกสามารถพลิกสถานการณ์แซงกลับมาเอาชนะไปได้ 2-1 เซต 4-6, 7-6(7-2) และ 6-3

       ซิออนเท็ค ผ่านเข้าไปสู่รอบรองชนะเลิศในรายการนี้ได้เป็นครั้งแรก และสร้างผลงานเข้าถึงรอบ 4 รวม 6 แกรนด์สแลม ตลอดอาชีพการเล่น โดยจะไปพบกับ ดาเนี่ยล คอลลินส์ มือวางอันดับ 27 ของรายการจากสหรัฐอเมริกา ที่เอาชนะ อิลเซ่ คอร์เน็ต มืออันดับ 61 ของโลกจากฝรั่งเศส 2-0 เซต 7-5, และ 6-1

    สำหรับการแข่งขันเทนนิสแกรนด์สแลมแรกของปี ออสเตรเลียน โอเพ่น 2022 ในประเภทหญิงเดี่ยว รอบรองชนะเลิศ จะแข่งขันในวันพฤหสับดีที่ 27 ม.ค.65 นี้ เริ่มตั้งแต่เวลา 15.30 น. ตามเวลาในประเทศไทย ติดตามชมการถ่ายทอดสดได้ทางช่อง True Tennis HD และ Bein Sport Connected

อีกหนึ่งช่องทางในการติดตามข่าวสาร
Add friend ที่ @Siamsport

Getty Images

[ ไม่อนุญาตให้คัดลอกรูปภาพหรือนำไปเผยแพร่รูปภาพต่อไม่ว่าวิธีใดๆ ถ้าฝ่าฝืนมีความผิดตามกฎหมายที่ระบุไว้สูงสุด ]

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.