eSport Sponsored

หญิงคู่ไทย ฉลุยตัดเชือก เทนนิส ไทยแลนด์ โอเพ่น 2023 – ข่าวสด

eSport Sponsored
eSport Sponsored

การแข่งขันเทนนิสหญิง ดับเบิลยูทีเอ อินเตอร์เนชั่นแนล ซีรีส์ ทัวร์นาเมนท์ ดับเบิลยูทีเอ 250 รายการ Thailand Open 2023 presented by E@ (ไทยแลนด์ โอเพ่น 2023 พรีเซนเต็ด บาย อีเอ) ณ เซ็นเตอร์คอร์ต ทรู อารีน่า หัวหิน สปอร์ต คลับ อ.หัวหิน จ.ประจวบคีรีขันธ์ เมื่อวันที่ 2 ก.พ. 2566 เป็นการแข่งขันเมนดรอว์ วันที่ 4 ชิงชัยทั้งประเภทหญิงเดี่ยวและหญิงคู่

ในประเภทหญิงคู่ รอบก่อนรองชนะเลิศ (8 คู่) สองนักเทนนิสไทยที่เหลืออยู่ในรายการนี้ “ลักส์” ลักษิกา คำขำ มือ 1 ของไทย วัย 29 ปี มือคู่อันดับ 316 โลก และ “เอิร์ธ” เพียงธาร ผลิพืช วัย 30 ปี มือคู่อันดับ 140 โลก ผ่านเข้ารอบรองชนะเลิศ โดยไม่ต้องออกแรงหวด หลังจากชนะผ่าน คู่ของ ลินดา ฟรูห์เวอร์โตว่า มือคู่อันดับ 253 โลกจากสาธารณรัฐเช็ก วัย 17 ปี และแอนนา คาลินสกาย่า มือคู่อันดับ 53 โลก วัย 24 ปี เนื่องจาก คาลินสกาย่า มีอาการป่วย
ลักษิกา และ เพียงธาร ผ่านเข้ารอบรองชนะเลิศ ไปรอพบคู่ชนะระหว่าง ฮาน นาแล และ จาง ซูจอง จากเกาหลีใต้ กับคู่ของ หวัง ซินหยู และ จู หลิน จากจีนต่อไป ทั้งนี้ หาก “ลักส์-เอิร์ธ” ผ่านรอบตัดเชือกไปได้และทะลุถึงรอบชิงชนะเลิศ จะนับเป็นครั้งแรกที่นักเทนนิสไทยได้ลุ้นคว้าแชมป์ศึกเทนนิส ไทยแลนด์ โอเพ่น ที่หัวหิน

ขณะที่ผลการแข่งขันประเภทหญิงเดี่ยว รอบ 16 คนสุดท้าย มาร์ธ่า คอสต์ยุค นักหวดมือวาง 5 ของรายการ และมือ 60 ของโลกจากยูเครน โชว์ฟอร์มตีสโตรกท้ายคอร์ตหนักหน่วงหวดปิด 2 เซต เอาชนะ นาโอะ ฮิบิโนะ มือ 139 ของโลก จากญี่ปุ่น 2-0 เซต 6-3 และ 7-6 ไทเบรก 9-7 ใช้เวลาการแข่งขัน 1 ชั่วโมง 40 นาที

มาร์ธ่า คอสต์ยุค ผ่านเข้าสู่รอบก่อนรองชนะเลิศ หรือ 8 คนสุดท้าย เข้าไปรอพบผู้ชนะระหว่าง เบียนก้า อันเดรสคู อดีตแชมป์ยูเอสโอเพ่น 2019 ซึ่งเป็นมือวาง 1 และมือ 42 ของโลก จากแคนาดา กับ อนาสตาเซีย ซาคาห์โรว่า มือ 186 โลก

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.