eSport Sponsored

เกมเมอร์จีนโวย รัฐบาลจำกัดเวลาเยาวชนเล่นเกมไม่เกิน 3 ชั่วโมง/สัปดาห์ – ประชาไท

eSport Sponsored
eSport Sponsored

Submitted on Fri, 2021-09-03 15:35

ชาวเน็ตจีนไม่พอใจ หลังรัฐบาลออกกฎห้ามไม่ให้เยาวชนอายุต่ำกว่า 18 ปี เล่นวิดีโอเกมเกิน 3 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ โดยอ้างว่าเกมเป็น “ยาฝิ่นทางจิตวิญญาณ”

กฎใหม่ที่รัฐบาลจีนเสนอระบุห้ามไม่ให้เด็กอายุต่ำกว่า 18 ปี เล่นเกมมากกว่า 3 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ทำให้หุ้นของเทนเซนต์ โฮลดิงส์ บริษัทเกมสัญชาติจีนและบริษัทเกมอื่นๆ ในจีนร่วงอย่างหนัก ขณะที่เกมเมอร์อายุน้อยในจีนแสดงความไม่พอใจผ่านโซเชียลมีเดีย

รัฐบาลจีนอ้างความจำเป็นในการออกกฎใหม่ว่า เพื่อหยุดปัญหาการติดเกมในหมู่เยาวชนที่เคยถูกเรียกว่าเป็น “ยาฝิ่นทางจิตวิญญาณ” โดยพีเพิลเดลีของพรรคคอมมิวนิสต์จีนระบุในบทความของพวกเขาเมื่อวันที่ 31 ส.ค. 2564 หลังประกาศใช้กฎใหม่ว่า รัฐบาลจำเป็นต้อง “ไร้ความปราณี”

สำนักข่าวซินหัวรายงานโดยอ้างอิงจากข้อมูลของกองอำนวยการสื่อสิ่งพิมพ์จีนที่ระบุว่า กฎใหม่ที่รัฐบาลจีนวางแผนเอาไว้คือการให้ผู้ให้บริการเกมจำกัดเวลาการให้บริการแก่ผู้เยาว์ที่มีอายุไม่เกิน 18 ปี เฉพาะเวลา 20.00-21.00 น. ของวันศุกร์-เสาร์-อาทิตย์ เท่านั้น หลังเมื่อปี 2562 ทางการจีนเคยจำกัดเวลาเล่นเกมของเยาวชนที่ 1 ชั่วโมง 30 นาทีต่อวัน ทั้งนี้ สื่อกระบอกเสียงของรัฐบาลจีนอย่างพีเพิลเดลียังอ้างว่าวิดีโอเกม “ทำลายวัยรุ่นและจะทำลายครอบครัว”

เรื่องนี้ทำให้เยาวชนเกมเมอร์จีนไม่พอใจและพากันวิพากษ์วิจารณ์ผ่านทางเว่ยปั๋ว โซเชียลมีเดียจีน หนึ่งในความคิดเห็นที่วิจารณ์เรื่องนี้ระบุว่า “พวกลุงๆ ผู้เฒ่ารุ่นปู่ที่ออกกฎและข้อกำกับกลุ่มนี้ พวกนี้เคยเล่นเกมบ้างไหม พวกคุณเข้าใจไหมว่าวัยที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตคือช่วงวัยรุ่น” อีกความคิดเห็นหนึ่งระบุว่าพวกเขา “ให้ความยินยอมทางเพศได้เมื่ออายุ 14 ปี ได้รับอนุญาตให้ทำงานเมื่ออายุ 16 ปี แต่คุณจะต้องอายุ 18 ปีก่อน ถึงจะเล่นเกมได้ นี่มันเรื่องตลกชัดๆ”

การประกาศในเรื่องนี้ยังส่งผลต่อการทำให้หุ้นของบริษัทเกมต่างๆ อย่างเทนเซนต์ และเน็ตอีสต์ ได้รับผลกระทบโดยหุ้นของเทนเซนต์ลดลงร้อยละ 3.6 ขณะที่เน็ตอีสต์ลดลงร้อยละ 3.4 นอกจากนี้ คราฟตัน บริษัทเกมของเกาหลีใต้ที่ได้รับรายได้จากการเปิดบริการเกม PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) ในจีน โดยผ่านบริษัทตัวแทน คือ เทนเซนต์ ก็หุ้นร่วงลงร้อยละ 3.4 เช่นกัน อีกกลุ่มหนึ่งที่ได้รับผลกระทบคือบริษัทเกมลูกผสมเกาหลีใต้-ญี่ปุ่น เน็กซอน และบริษัทจากญี่ปุ่น โคเอย์-เทคโม ที่มีตลาดในจีน อัตราหุ้นก็ลดลงร้อยละ 4.8 และร้อยละ 3.7 ตามลำดับ

มิโอะ คาโตะ นักวิเคราะห์ด้านการลงทุนจากกลุ่มวิจัยการลงทุน SmartKarma ระบุว่า กลุ่มเยาวชนเหล่านี้อาจจะไม่ใช่ผู้ที่ก่อรายได้ให้บริษัทเกมจำนวนมาก ทว่าการจำกัดเวลาที่เกิดขึ้นอาจจะส่งผลกระทบรุนแรงต่อการเติบโตทางอุตสาหกรรมเกมในระยะยาว จากการสร้างลักษณะนิสัยของผู้เล่นเกม

เรียบเรียงจาก

  • Young Chinese gamers lash out at new, limiting rules, Aljazeera, 31-08-2021

สนับสนุนประชาไท 1,000 บาท รับร่มตาใส + เสื้อโปโล

เรื่องที่เกี่ยวข้อง

2021-09-03 15:35

ข่าวรอบวัน

2021-09-04 14:24

2021-09-04 14:16

2021-09-04 13:55

2021-09-04 06:35

2021-09-04 06:19

2021-09-04 05:58

2021-09-04 05:28

2021-09-04 00:39

ติดตามประชาไทอัพเดท ได้ที่:
เฟซบุ๊ก https://fb.me/prachatai
ทวิตเตอร์ https://twitter.com/prachatai
LINE ไอดี = @prachatai

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.