eSport Sponsored

เจมส์ ยัง เผย PUBG MOBILE พร้อมผลักดันผู้เล่นสู่การแข่งขันระดับอาชีพ

eSport Sponsored
eSport Sponsored

เจมส์ ยัง ผู้อำนวยการ PUBG MOBILE GLOBAL Esports พอใจกับผลตอบรับของเกมตลอดช่วงที่ผ่านมา และหวังสร้างโอกาสให้กับเหล่าผู้เล่นในระดับกึ่งอาชีพให้มีโอกาสในการแสดงฝีมือเพื่อก้าวสู่การเป็นนักแข่งอาชีพมากขึ้นในปี 2023

PUBG MOBILE เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่มีการแข่งขันอีสปอร์ตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมาพวกเขาเพิ่งจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลก รายการ PUBG MOBILE Global Championship รอบแกรนด์ไฟนอลส์ ที่กรุงจาการ์ตา ประเทศอินโดนีเซีย ซึ่งได้รับผลตอบรับที่ดีเยี่ยม และทาง เจมส์ยัง ผู้อำนวยการ PUBG MOBILE GLOBAL Esports ได้ให้สัมภาษณ์ไว้หลากหลายประเด็นที่น่าสนใจ แต่จะมีอะไรบ้าง มาดูกันเลย

“สำหรัลผลตอบรับของเกมตลอดเวลาที่ผ่านมา ผมพอใจมาก แต่ยังมีอีกหลายอย่างที่เราต้องทำให้ดีขึ้น เรายังต้องการที่จะผลักดันให้เกมเดินหน้าต่อไป รวมถึงอยากจัดการแข่งออฟไลน์และผลักดันผู้เล่นระดับเซมิโปรให้มากขึ้น”

โดยในส่วนของการแข่งขันในปีนี้ จะมีการขยายตัวของ PUBG MOBILE Pro League หรือ PMPL ในส่วนของระบบนิเวศน์ของผู้เล่นระดับสมัครเล่นเพื่อที่จะเข้าร่วมการคัดเลือก PMPL Qualifier และมีการเพิ่มทัวร์นาเมนต์อย่าง PUBG MOBILE Regional Clash (PMRC), PUBG MOBILE Club Open รวมไปถึงรายการที่จัดโดย 3rd party ด้วย

ส่วนเรื่องทิศทางของ PUBG MOBILE ในปี 2023 เจ้าตัวเผยว่า “สำหรับปี 2023 มีหลายอย่างที่ได้ประกาศออกไปแล้ว และหนึ่งในไฮไลต์ คือ เรื่องระบบคะแนนในการแข่งขัน ที่เราจะปรับจากระบบ 15 คะแนน เป็นระบบ 10 คะแนน สำหรับทีมที่ได้ Winner Winner Chicken Dinner แต่ในส่วนของแต้มสังหารยังเป็น 1 แต้ม เท่าเดิม เพื่อให้ผู้เล่นต้องเล่นแบบดุดันมากขึ้นเพื่อเก็บคะแนน ซึ่งมันจะเป็นการแข่งขันที่น่าตื่นเต้น คิดว่าทุกคนจะได้ชมการแข่งขันที่สนุกและเร้าใจกว่าเดิมในปีนี้”

นอกจากนี้ PUBG MOBILE ยังได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในเกมที่จะใช้สำหรับการแข่งขันในมหกรรมกีฬาทั้งซีเกมส์ ครั้งที่ 32 ที่กัมพูชา และเอเชียนเกมส์ ครั้งที่ 19 ที่ประเทศจีนด้วย และทางผู้อำนวยการ PUBG MOBILE GLOBAL Esports พูดถึงประเด็นนี้เอาไว้ว่า

“การได้เข้าเป็นส่วนหนึ่งของมหกรรมกีฬาทำให้ผู้เล่นสามารถเป็นตัวแทนของประเทศ ไม่ได้เล่นแค่เพื่อเงินรางวัลเท่านั้น แต่เป็นการเล่นเพื่อสร้างชื่อเสียง และจะทำให้พวกเขาได้รับความรักมากมายจากผู้คน เพราะพวกเขาเป็นตัวแทนของประเทศ ผมได้เห็นถึงแพชชั่นของนักกีฬามาแล้วในซีเกมส์ที่เวียดนามเมื่อปีที่แล้ว ผมได้เห็นเพลเยอร์ร้องไห้เพราะอยากทำให้ดีที่สุดเพื่อประเทศของพวกเขา ซึ่งแม้ว่าในลีกคุณอาจจะไม่ใช่แฟนของทีมเขา แต่คุณยังเชียร์เขาในรายการเหล่านี้เพราะเขาเป็นตัวแทนของประเทศ และความรักเหล่านี้จะกระจายสู่ลีก และทำให้อีสปอร์ตขยายเป็นวงกว้างมากขึ้น ซึ่งมันก็เหมือนกันฟุตบอลโลก”

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.