eSport Sponsored

เบนซ์ อีคลาสใหม่

eSport Sponsored
eSport Sponsored

ปีนี้ ค่ายเมอร์เซเดส-เบนซ์ (ประเทศไทย) ผู้นำเข้า ผู้ผลิต และตัวแทนจำหน่ายรถเบนซ์อย่างเป็นทางการแต่เพียงผู้เดียวในประเทศไทย ตั้งใจเดินหน้ารุกเข้มนอนสต็อปตลาดรถพรีเมียมบ้านเรา


เพื่อหวังทวงตำแหน่งแชมป์ยอดขายตลาดรถระดับบนกลับคืนมา หลังจากที่ปีที่แล้ว พลาดท่าเสียทีให้ค่ายบีเอ็มดับเบิลยูกรุ๊ป ประเทศไทยดอดแย่งชิงไปต่อหน้าต่อตา

โรลันด์ โฟล์เกอร์” ประธานบริหารค่ายเมอร์เซเดส-เบนซ์ (ประเทศไทย) ประกาศลั่นในปี 2564 เบนซ์พร้อมสร้างความตื่นเต้นให้กับตลาดในไทยอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งปี

ประเดิมด้วยการแนะนำ “เบนซ์ อีคลาสใหม่” ยนตรกรรมอัจฉริยะที่พร้อมมอบทุกสิ่งที่นักเลงรถหรูต้องการ มีให้เลือก 3 รุ่น คือ E 300 e Avantgarde, E 220 d AMG Sport และ E 300 e AMG Dynamic



เปิดราคาเริ่มต้นที่ 3.19 ล้านบาท

ได้ยกระดับความหรูหราและสะดวกสบายเพิ่มขึ้นเพื่อมอบทุกสิ่งที่ผู้ใช้รถต้องการ ภายใต้ดีไซน์ใหม่สุดโฉบเฉี่ยวที่จะสะกดทุกสายตา ผสานความหรูหราและความสปอร์ตเข้าด้วยกันอย่างลงตัว ภายในห้องโดยสารภายในเปิดโอกาสให้ดื่มด่ำกับสุนทรียภาพของความหรูหราและสะดวกสบาย พร้อมระบบความปลอดภัยที่ครบครัน


โดยมีทางเลือกของเครื่องยนต์ที่ทั้งทรงพลังและเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

นั่นคือ รุ่นเครื่องยนต์เบนซินแถวเรียง 4 สูบ ขนาด 1,991 ซีซี ผสานพลังมอเตอร์ไฟฟ้าด้วยเทคโนโลยีแบบปลั๊กอินไฮบริด เจเนอเรชันที่ 3 ให้กำลังสูงสุด 211 แรงม้า พร้อมอัตราเร่งจาก 0-100 กม./ชม. เพียง 5.7 วินาที

และเครื่องยนต์ดีเซล 4 สูบ ขนาด 1,950 ซีซี พร้อมระบบอัดอากาศแบบเทอร์โบ ให้พละกำลัง 194 แรงม้า พร้อมอัตราเร่งจาก 0-100 กม./ชม. ในเวลา 7.3 วินาที ถ่ายทอดพลังจากเครื่องยนต์อย่างเต็มประสิทธิภาพด้วยระบบส่งกำลังแบบ 9G-TRONIC ประหยัดน้ำมันได้มากถึง 6.5% ทั้งยังเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมภายใต้มาตรฐาน EURO6

ว้าว!!!

เกสตาโป
gestapone@thairath.co.th

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.