eSport Sponsored

แข้งดัง ‘อเกวโร’ ตั้งทีมอีสปอร์ต ‘KRU Esports’

eSport Sponsored
eSport Sponsored

นักเตะดาวดัง “เซร์คิโอ อเกวโร” ของ “เรือใบสีฟ้า” ซึ่งชื่นชอบการเล่นเกมเป็นอย่างมาก ตัดสินใจตั้งทีมอีสปอร์ต “KRU Esports” ของตัวเอง

อังคารที่ 2 กุมภาพันธ์ 2564 เวลา 17.30 น.


เซร์คิโอ “กุน” อเกวโร สุดยอดกองหน้าชาวอาร์เจนไตน์ของ “เรือใบสีฟ้า” แมนเชสเตอร์ ซิตี สโมสรชั้นนำของเวทีพรีเมียร์ลกี อังกฤษ เป็นหนึ่งในนักกีฬาฟุตบอลแถวหน้าที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมทั้งในและนอกสนาม ในฐานะที่เป็นเกมเมอร์ตัวยง อเกวโร มักปรากฏตัวในเกมออนไลน์ช่วงล็อกดาวน์จากการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัสโควิดผ่านการสตรีมสดเกมยอดนิยมมากมาย อาทิ FIFA และการสตรีมของเขาก็ได้รับความนิยมจากแฟนคลับ ผู้ติดตาม และเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกหลายหมื่นคน

ความชื่นชอบการเล่นเกมของอเกวโรไม่ได้จบลงเพียงแค่นั้น เพราะเขากำลังเดินหน้าไปอีกขั้นด้วยการก่อตั้งทีมอีสปอร์ตของตัวเองขึ้นมา ใช้ชื่อว่า “KRU Esports” และวางแผนที่จะเข้าร่วมรายการแข่งขันและลีกเด่น ๆ ทั้งในเกม FIFA 21, Valorant, Rocket League และ CS:GO เร็ว ๆ นี้

อเกวโร เปิดเผยว่า เขาใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเล่นฟุตบอล ซึ่งเป็นกีฬาที่เขาชื่นชอบ และเขาก็หวังว่าแฟน ๆ จะอุทิศตัวเองให้กับสิ่งที่ตัวเองชื่นชอบและรักมันเหมือนกับเขา นี่เองจึงเป็นสาเหตุที่ อเกวโร ตั้งทีม KRU Esports ขึ้นมา เพื่อให้ผู้ที่หลงใหลในกีฬาอีสปอร์ตเหมือนกับเขาได้มีโอกาสทำความฝันให้เป็นจริง

โดย อเกวโร ได้ร่วมมือกับ AORUS เพื่อสร้างทีมอีสปอร์ตที่ทรงอิทธิพล มีเป้าหมายจะก้าวขึ้นมายึดครองความเป็นเจ้าแห่งอีสปอร์ตในภูมิภาคลาตินอเมริกาและยุโรป

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Sergio และ KRU Esports ได้ที่ https://www.instagram.com/p/CJcFE0MrYfJ/?igshid=13nr3fcpo3cd1

คุณเห็นด้วยกับข่าวนี้หรือไม่

  • เห็นด้วย

    0%

  • ไม่เห็นด้วย

    0%

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.