eSport Sponsored

โปฮังยังแกร่งยิงยะโฮร์ 2-0 ลุ้นวัดแชมป์กลุ่มกับนาโกย่า – สยามกีฬา

eSport Sponsored
eSport Sponsored

โปฮัง สตีลเลอร์ส ทีมดังจากเกาหลีใต้ โชว์ฟอร์มเก่ง บดชนะ ยะโฮร์ ดารุล ทักซิม 2-0 ทำให้มี 9 แต้ม มีลุ้นวัดจ่าฝูงกับนาโกย่า แกรมปัสต่อไป ในศึก เอเอฟซี แชมเปี้ยนส์ลีก 2021 รอบแบ่งกลุ่ม เมื่อวันที่ 1 ก.ค. ที่ผ่านมา

ยะโฮร์ ดารุล ทักซิม (มาเลเซีย) 0- โปฮัง สตีลเลอร์ส (เกาหลีใต้) 2 

    การแข่งขันฟุตบอล “เอเอฟซี แชมเปี้ยนส์ลีก 2021” รอบแบ่งกลุ่ม ประจำวันพฤหัสบดีที่ 1 ก.ค.64 ที่สนามราชมังคลากีฬาสถาน เวลา 17.00 น. เป็นเกมของกลุ่ม จี นัดที่ 4 ระหว่าง ยะโฮร์ ดารุล ทักซิม (มาเลเซีย) พบกับ โปฮัง สตีลเลอร์ส (เกาหลีใต้) โดยผลการแข่งขันของทั้งคู่ที่เจอกันเมื่อวันที่ 28 มิ.ย.ที่ผ่านมา   ยะโฮร์ ดารุล ทักซิมแพ้ โปฮัง สตีลเลอร์ส (เกาหลีใต้) 1-4

     เริ่มเกมในครึ่งแรก  โปฮัง สตีลเลอร์ส เปิดเกมบุกอย่างหนัก และพวกเขาสามารถเบิกสกอร์แรกได้ น.33 จาก  อี ซึง โม ออกนำ  ยะโฮร์ 1-0 หลังจากนั้นอีก 4 นาที โปฮัง มาซัดประตูที่สองได้ใน น.36 จากคัง ซาง วู จบครึ่งแรก   โปฮัง สตีลเลอร์ส ออกนำ ยะโฮร์ ดารุล ทักซิม 2-0 

     เริ่มครึ่งหลัง ยะโฮร์ หวังแก้ประตูคืนด้วยการทำเกมบุกอย่างต่อเนื่อง แต่ยังไม่สามารถเจาะแนวรับของ โปฮัง สตีลเลอร์สไปได้ ครึ่งหลังทั้งคู่ ไม่สามารถทำสกอร์เพิ่มได้ จบเกม โปฮัง สตีลเลอร์ส ชนะ ยะโฮร์ ดารุล ทักซิม 2-0  จากการลงสนาม  4 นัด โปฮัง สตีลเลอร์ส มี 9 คะแนน ขณะที่ ยะโฮร์ ดารุล ทักซิม มี 3 คะแนน 

    สำหรับโปรแกรมนัดต่อไปของกลุ่มเจ นัดที่ 5 วันที่ 4 กรกฎาคม 2564 ราชบุรี เอฟซี  พบ โปฮัง สตีลเลอร์ส  17.00 และ นาโกย่า แกรมปัส พบ ยะโฮร์ ดารุล ทักซิม เวลา 21.00 น. ถ่ายทอดสดทางช่อง ทรูสปอร์ต เอชดี 2 (667)

อีกหนึ่งช่องทางในการติดตามข่าวสาร
Add friend ที่ @Siamsport
eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.