eSport Sponsored

โอลิมปิกจัดชิงชัยอีสปอร์ต OVS ก่อนแข่งจริง

eSport Sponsored
eSport Sponsored

“โอลิมปิกเกมส์ 2020” จัดชิงชัยทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ต “Olympic Virtual Series” ก่อนการแข่งขันกีฬาจริง ๆ จะเริ่มต้นขึ้น 1 เดือน

ศุกร์ที่ 23 เมษายน 2564 เวลา 16.08 น.


มหกรรมกีฬาของมวลมนุษยชาติ “โอลิมปิกเกมส์” จะจัดทัวร์นาเมนต์ชิงชัย “อีสปอร์ต” ก่อนที่การแข่งขันโอลิมปิก 2020 จริง ๆ จะเริ่มต้นขึ้น 1 เดือน ซึ่งก็คือในเดือน ก.ค. ปี 2021 ถือเป็นครั้งแรกที่โอลิมปิกจัดแข่งอีสปอร์ต

การชิงชัยอีสปอร์ตจะใช้ชื่อว่า “Olympic Virtual Series” หรือ “OVS” แข่งขันกันระหว่างวันที่ 13 พฤษภาคมถึง 23 มิถุนายน 2020 เป็นความร่วมมือกันระหว่างองค์กรกีฬาระดับชาติและบริษัทพัฒนาเกม ดวลฝีมือกัน 5 เกม ดังต่อไปนี้

– สหพันธ์เบสบอลและซอฟต์บอลโลก World Baseball Softball Confederation (WBSC) เลือกเกม eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 ของโคนามิ

– สหพันธ์จักรยานสากล Union Cycliste Internationale (UCI) เลือกเกม Zwift ของ Zwift Inc.

– สหพันธ์พายเรือโลก World Rowing ยังไม่ระบุชื่อเกม บอกแค่ว่าเป็น Open format

– สหพันธ์เรือใบโลก World Sailing เลือกใช้เกม Virtual Regatta ของ Virtual Regatta SAS

– สหพันธ์ยานยนต์นานาชาติ Fédération Internationale de l’Automobile (FIA) เลือกเกม Gran Turismo ของ Polyphony Digital

สำหรับในอนาคต สหพันธ์ฟุตบอลนานาชาติ (FIFA), สหพันธ์บาสเกตบอลนานาชาติ (FIBA), สหพันธ์เทนนิสนานาชาติ (ITF) และสหพันธ์เทควันโดสากล (WT) มีความสนใจที่จะเข้าร่วม OVS ด้วย

ด้านรายละเอียดการสมัคร รูปแบบการแข่งขัน และรางวัล ทางคณะกรรมการโอลิมปิกสากล หรือ IOC จะแจ้งให้ทราบทางเว็บไซต์เป็นทางการของพวกเขาในเร็ว ๆ นี้

การแข่งขันโอลิมปิก “โตเกียวเกมส์” 2020 จะจัดชิงชัยกันที่มหานครโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น โดยมีพิธีเปิดการแข่งขันอย่างเป็นทางการในวันที่ 23 ก.ค. นี้ ท่ามกลางกระแสข่าวลือที่อาจต้องล้มเลิก เพราะการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัสโควิด-19 ที่ระบาดไปทั่วโลก จนทำให้การไล่ล่าเหรียญรางวัลต้องเลื่อนจากกลางปีก่อนมาแข่งขันกันในช่วงกลางปีนี้.

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.