eSport Sponsored

ไม่ซื้อ จบนะ!ว่าที่ ซีอีโอใหม่ เสือใต้ ยัน ไม่ทุ่มเซ็น ฮาแลนด์ – SMMSPORT

eSport Sponsored
eSport Sponsored

สื่อกีฬาในเยอรมัน รายงานว่า ว่าที่ซีอีโอใหม่ของ เสือใต้ ได้ออกมาประกาศอย่างชัดเจนแล้วว่าทีมจะไม่ทุ่มเงินมากมายเพื่อ เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ อย่างแน่นอน

สปอร์ต บิลด์ สื่อกีฬาของประเทศ เยอรมัน ได้ออกมารายงานว่า โอลิเวอร์ คาห์น ว่าที่ ผู้บริหารคนใหม่ของ “เสือใต้” บาเยิร์น มิวนิค แชมป์ บุนเดสลีกา เยอรมัน ซีซั่นล่าสุด ได้ออกมาเปิดเผยยืนยันว่า หากเขาเข้ามาเป็นทีมบริหารในซีซั่นหน้าเป็นต้นไปทีมจะ ไม่ทุ่มเงินอันมีค่า เพื่อซื้อ เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ จาก โบรุสเซีย ดอร์ทมุนต์ มาร่วมทีมอย่างแน่นอน 

โดย สาเหตุที่ อดีตนายทวารจอมโว้ยวายของทีม ออกมาเปิดเผยถึงเรื่องนี้ ได้ให้เหตุผลเอาไว้ว่า ในเวลานี้ ค่าตัวที่ เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ โดนปักป้ายขายเอาไว้นั้น มีมูลค่าสูงถึง 100 ล้านปอนด์ ซึ่ง คาห์น มองว่า ทีมไม่มีความจำเป็นต้องทุ่มเงินมากมายเช่นนั้น สาเหตุเป็นเพราะ ทีมมี โรเบิร์ต เลวานดอฟสกี้ อยู่แล้วและ ผลงานก็ยังดีไม่มีตก และ สัญญายังอยู่กับทีมอีก 2 ปี จึงทำให้ ยังไม่มีความจำเป็นต้องทุ่มซื้อกองหน้าในเวลานี้ 

โดยที่ โอลิเวอร์ คาห์น ได้ออกมาเปิดเผยว่า “ขออภัยด้วยครับ! ใครก็ตามที่พูดเกี่ยวกับเรื่องนี้แสดงว่าไม่เข้าใจสถานการณ์ แพ็คเกจที่มีราคามากกว่า 100 ล้านยูโรเป็นเรื่องที่เลิกคิดไปได้เลยสำหรับ เอฟซี บาเยิร์น”

“เพราะอะไร ผมถึงกล้าพูดแบบนั้นหรอ ? โรเบิร์ต เลวานดอฟสกี้ ดาวยิงของเรายังมีสัญญาเหลืออีก 2 ปี ที่นี่และผลงานของเขาก็ไร้ข้อกังขาใดๆ เขายิง 39 ประตูในบุนเดสลีกา นั่นเป็นเหตุผลที่เราไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับ ฮาแลนด์ ในวันนี้”

สำหรับ ผลงานของ เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ ในซีซั่นนี้ ยิงไปแล้ว 37 ประตู กับอีก 11 แอสซิส ตลอด 38 นัดที่ผ่านมาในทุกรายการ ขณะเดียวกัน ผลงานของ โรเบิร์ต เลวานดอฟสกี้ ที่ลงสนามเท่ากันที่ 38 แต่สามารถ ซัดไปได้มากถึง 46 ประตู กับอีก 9 แอสซิส ในทุกรายการ 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.