eSport Sponsored

ไม่ได้ผุดได้เกิดแล้ว!กรีนวู้ดโดนลบออกจากเกม FIFA 22 – สยามกีฬา

eSport Sponsored
eSport Sponsored

เมสัน กรีนวู้ด หัวหอกขาโหดของแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด โดนมรสุมชีวิตเล่นงานอย่างต่อเนื่อง ล่าสุดตัวละครของเขาในเกมฟุตบอลยอดฮิตถูกลบออกไปเรียบร้อยแล้ว หลังก่อเหตุฉาวโฉ่สะเทือนวงการลูกหนัง

     “อีเอ สปอร์ตส์” (EA Sports) บริษัทพัฒนาและผลิตเกมกีฬาระดับโลก จัดการถอด เมสัน กรีนวู้ด กองหน้าดาวรุ่งแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ออกจากเกมฟุตบอล “ฟีฟ่า 22” (FIFA 22) หลังตกเป็นผู้ต้องสงสัยทำร้ายร่างกายและข่มขืน แฮร์เรียต ร็อบสัน แฟนสาว

     กรีนวู้ด โดนวิบากกรรมอย่างหนักตั้งแต่ ร็อบสัน แฉภาพที่เธอโดนทำร้ายอย่างรุนแรงจนเลือดกลบปาก และมีรอยพกช้ำตามตัวเต็มไปหมด นอกจากนี้ยังมีคลิปเสียงที่อ้างว่าเป็นเสียงของ “ไม้เขียว” ที่พยายามขืนใจเธอ ผ่านสื่อสังคมออนไลน์

     จากเหตุการณ์ดังกล่าวทำให้ กรีนวู้ด โดน แมนฯ ยูไนเต็ด สั่งแบนห้ามซ้อม และลงสนามให้ต้นสังกัดแบบไม่มีกำหนด นอกจากนี้เพื่อนร่วมทีมหลายคนก็อัลฟอลโลว์อินสตาแกรมของเขา ตามด้วย “ไนกี้” บริษัทผลิตเครื่องกีฬาระดับโลกจัดการระงับสัญญาสปอนเซอร์

     ยังไม่หมดแค่นั้นเพราะ “ปีศาจแดง” ยังสั่งถอนสินค้าทุกชิ้นที่เกี่ยวกับ กรีนวู้ด ออกจากเพจร้านค้าออนไลน์ของสโมสร ล่าสุดสาวก “เร้ด อาร์มี่” จำนวนมากได้นำเสื้อที่ปักชื่อ ดาวยิงเลือดผู้ดี วัย 20 ปี และหมายเลข 11 มาขอคืนเงินกับสโมสรด้วย

     มรสุมชีวิตของ กรีนวู้ด ยังลามไปสู่โลกของเกม เมื่อ อีเอ สปอร์ตส์ ได้ทำการอัปเดตแพลตฟอร์มเกม “ฟีฟ่า 22” (FIFA 22) ทั้งใน เอ็กซ์บ็อกซ์ (Xbox), เพลย์ สเตชั่น ( PlayStation) ,คอมพิวเตอร์พีซี และทุกออฟไลน์โหมด โดยลบตัวละคร กรีนวู้ด ออกไปจากเกมเรียบร้อยแล้ว
 

อีกหนึ่งช่องทางในการติดตามข่าวสาร
Add friend ที่ @Siamsport

Getty ImagesTwitter

[ ไม่อนุญาตให้คัดลอกรูปภาพหรือนำไปเผยแพร่รูปภาพต่อไม่ว่าวิธีใดๆ ถ้าฝ่าฝืนมีความผิดตามกฎหมายที่ระบุไว้สูงสุด ]

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.