eSport Sponsored

5 เพลเยอร์ Team Spirit พุ่งติดท็อป 16 นักกีฬาอีสปอร์ต ทำเงินมากที่สุดในโลก – ข่าวสด

eSport Sponsored
eSport Sponsored

5 เพลเยอร์ของ Team Spirit ทะยานขึ้นไปติดท็อป 16 ผู้เล่นอีสปอร์ตที่ทำเงินได้มากที่สุดในโลก หลังผงาดคว้าแชมป์ TI 10 ด้วยการเอาชนะ PSG.LGD ในรอบแกรนด์ไฟนอล

เกาะติดข่าว กดติดตาม ข่าวสด

  • Team Spirit ทำได้ โค่น PSG.LGD ผงาดแชมป์ TI 10 รับเงิน 608 ล้าน

5ผู้เล่นของTeam Spirit ซึ่งประกอบไปด้วย

Illya “Yatoro” Mulyarchuk

Alexander “TORONTOTOKYO” Khertek

Magomed “Collapse” Khalilov

Miroslaw “Miroslaw” Kolpakov

Yaroslav “Miposhka” Naidenov

เพิ่งระเบิดฟอร์มเก่งในการขันอีสปอร์ต เกม Dota 2 รายการ The International หรือ TI 10 รายการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปีของเกม Dota 2 ที่มีเงินรางวัลรวมกว่า 40 ล้านเหรียญสหรัฐ หรือ ประมาณ 1.35 พันล้านบาท ด้วยการเอาชนะ PSG.LGD ทีมเต็งจากจีน 3-2 เกม ในรอบแกรนด์ไฟนอล

จากชัยชนะดังกล่าวทำให้Team Spiritกวาดเงินก้อนโตไปถึง 18,208,300 เหรียญสหรัฐ หรือ ประมาณ 608 ล้านบาท

และล่าสุดเว็บไซต์อีสปอร์ตเอิร์นนิง ได้อัพเดตการจัดอันดับผู้เล่นอีสปอร์ตที่ทำงานได้มากที่สุดในโลก ซึ่ง Miposhka ซัพพอร์ตของทีม TS พุ่งขึ้นมารั้งอันดับ 11 ของโลก ด้วยการทำเงินรางวัลรวมไปแล้ว 3,932,053 เหรียญสหรัฐ หรือ ประมาณ 131.6 ล้านบาท ซึ่งเป็นอันดับที่สูงที่สุดของผู้เล่นทีมชุดนี้ แซงหน้า SumaiL แคร์รีคนดังของ OG ที่หล่นไปอยู่อันดับ 12

ส่วน TORONTOTOKYO มิดเลนของ TS ขยับมาอยู่อันดับ 13 ของโลก รับไป 3,701,447 เหรียญสหรัฐ หรือราว 123.96 ล้านบาท

ถัดมาเป็น CoLLapse อันดับ 14 ของโลก ทำเงินไป 3,699,962 เหรียญสหรัญ หรือราว 123.91 ล้านบาท

ต่อด้วย Yatoro อันดับ 15 ของโลก ทำเงินไป 3,698,598 เหรียญสหรัฐ หรือประมาณ 123.86 ล้านบาท

และ Mira อันดับ 16 ของโลก กวาดเงินไป 3,690,111 เหรียญสหรัฐ หรือราว 123.58 ล้านบาท

ขณะที่เพลเยอร์ที่ทำเงินได้มากที่สุดในโลกยังเป็นของ N0tail ซัพพอร์ตของทีม OG ที่คว้าแชมป์ TI ได้ 2 สมัย และคว้าท็อป 8 ใน TI 10 ทำเงินรางวัลรวม 7,183,917 เหรียญสหรัฐ หรือราว 240.58 ล้านบาท

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.