eSport Sponsored

Gaming Nation Valorant Online Tournament จะเดือดตั้งแต่วันแรกของการแข่งขันจริงหรือ ?

eSport Sponsored
eSport Sponsored

หลังจากการแข่งขัน VALORANT Champions 2022 ทัวร์นาเมนต์ระดับ Masters ที่เดิมพันด้วยคำว่า “แชมป์โลก” จบลงไป ตอนนี้แสงแสงสปอร์ตไลท์ของวงการอีสปอร์ต VALORANT ในประเทศไทยก็คงจะสาดส่องไปที่การแข่งขัน Gaming Nation Valorant Online Tournament ที่จัดโดย Gaming Nation แพลตฟอร์มสำหรับเกมเมอร์ ที่รวบรวมเกมดัง ข้อเสนอโดน ๆ และสิทธิพิเศษอื่น ๆ อีกมากมายในราคาคุ้มค่าจากทางเครือ Dtac (อ่านรายละเอียดเพิ่มเติม)

 

 

เพราะรายการนี้มีทีมดัง ๆ ตบเท้าเข้าร่วมมากมายไม่ว่าจะเป็น 4 ทีมเชิญอย่าง MiTH, X10 Esports, Full Sense และ FW Esports แต่นอกจากทีมเชิญแล้วตอนนี้ก็ได้มีการเปิดเผยรายชื่อของทั้ง 32 ทีมที่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน Gaming Nation Valorant Online Tournament ออกมาแล้วครับ โดยมีทีมยักษ์ใหญ่สมัครเข้ามากมายอาทิ 47Gaming, NKT, Z11, Goldencat Gaming, Valdus Esports, OvertimeCo และ ORBIT Esports

 

 

และในวันนี้วันที่ 21 กันยายน ก็จะเป็นวันเปิดสนามวันแรกของการแข่งขัน Gaming Nation Valorant Online Tournament ครับ โดยจะเป็นการแข่งขันในรอบ 32 ทีม ครับ ซึ่งคู่ไฮไลท์ก็คงเป็นการที่ทีมอย่าง Demigod เจอกับ Valdus Esports ในการแข่งขันสาย B ในการแข่งขัน VALORANT บ้านเรา ส่วนทางด้านตัวเต็งอย่าง 47Gaming ก็ต้องไปชนกับทีมน้องใหม่ไฟแรงอย่าง Mumi และ NKT รองแชมป์ FPSThailand VALORANT Tournament August จะไปกับทีม Sheik ne

 

 

ส่วนรายละเอียดการแข่งขันในรอบนี้ 32 ทีมของ Gaming Nation Valorant Online Tournament นั้นจะเป็นการแข่งขันในรูปแบบ Best of 1 (Bo1) หรือก็คือถ้าใครพลาดท่าแพ้เท่ากับว่าต้องตกรอบออกจากการแข่งขันรายการนี้ทันที ดังนั้นบอกเลยว่าทุก ๆ Round สำคัญอย่างมากเพราะต่อให้เป็นทีมระดับชั้นนำแต่ถ้าพลาดท่าหรือประมาทขึ้นมาก็มีสิทธิ์จะโดนเหล่าทีมน้องใหม่ไฟแรงเขี่ยตกรอบเอาก็เป็นไปได้ครับ

 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.