eSport Sponsored

Ikea จับมือ Asus เปิดตัวสินค้าสำหรับเกมเมอร์โดยเฉพาะ

eSport Sponsored
eSport Sponsored

หลังประกาศความร่วมมือกับ Asus เมื่อเดือนก.ย. 2563 ล่าสุด Ikea เปิดตัวสินค้าสำหรับเกมเมอร์โดยเฉพาะ ไล่ตั้งแต่เก้าอี้, โต๊ะ และอุปกรณ์เสริมอื่นๆ เริ่มจำหน่ายในประเทศจีนตั้งแต่เดือนม.ค. 2564 ก่อนกระจายไปทั่วโลก

Ikea กับการบุกตลาดใหม่เต็มตัว

รายงานข่าวแจ้งว่า Ikea เปิดตัวสินค้ากลุ่มเกมเมอร์ 6 ตระกูล คือ HUVUDSPELARE, UTESPELARE, MATCHSPEL, GRUPPSPEL, UPPSPEL และ LÅNESPELARE รวม 30 สินค้า โดย UPPSPEL จะเป็นการออกแบบร่วมกับ ROG แบรนด์ย่อยของ Asus ที่เชี่ยวชาญเรื่องเกมเมอร์ ส่วนที่เหลือ Ikea ออกแบบเองทั้งหมด

สำหรับสินค้ากลุ่มเกมเมอร์ที่จำหน่ายจะมีตั้งแต่โต๊ะ, เก้าอี้, ลิ้นชัก และอุปกรณ์เสริมอื่นๆ เช่นที่วางแก้วน้ำ, หมอนรองคอ และโคมไฟเป็นต้น โดยสินค้าเหล่านี้จะเริ่มจำหน่ายในประเทศจีนตั้งแต่วันที่ 29 ม.ค. 2564 จากนั้นจะจำหน่ายในญี่ปุ่นเดือนพ.ค. 2564 และจำหน่ายทั่วโลกเดือนต.ค. 2564

“ถือเป็นก้าวสำคัญในการรุกตลาดเกมเมอร์ของ Ikea และบริษัทจะใช้ความคุ้มค่า กับสินค้าคุณภาพสูงที่เป็นจุดเด่นของ Ikea มาแข่งขันในตลาดนี้ ประกอบกับความครอบคลุมของสินค้าจะทำให้ Ikea ตอบโจทย์กลุ่มเกมเมอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ” Ewa Rychert Global Business Leader of Workspace ของ IKEA กล่าว

ทั้งนี้เหตุที่ Ikea เข้ามาทำตลาดเกมเมอร์เพราะปัจจุบันมีเกมเมอร์กว่า 2.5 ล้านคนทั่วโลก และตลาดอีสปอร์ต รวมถึงสินค้าที่เกี่ยวข้องกับเกมมีการเติบโต นอกจากนี้ภาพรวมเกมเมอร์ยังเป็นผู้หญิง 46% ทำให้ Ikea ได้ออกแบบสินค้าให้ตอบโจทย์สรีระของผู้หญิงด้วย

สรุป

การทำตลาดเกมเมอร์กลายเป็นเป้าหมายสำคัญของหลายองค์กร และไม่แปลกที่ Ikea จะหันมารุกตลาดนี้ เพราะก่อนจะผลิตสินค้าเพื่อเกมเมอร์ กลุ่มเกมเมอร์มีการซื้อสินค้าของ Ikea ไปใช้งานกันอยู่แล้ว ดังนั้นการผลิตสินค้าเพื่อตอบโจทย์ตลาดนี้ ก็สร้างโอกาส และเพิ่มความชัดเจนของการทำตลาดเกมเมอร์มากขึ้น

อ้างอิง // Ikea

ติดตามข่าวสารจาก Brand Inside ได้จาก Facebook ของเรา

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.