eSport Sponsored

Microsoft จัดงานแข่ง Excel Esports แข่งแก้โจทย์ หาเทพแห่ง Excel ระดับโลก – Techoffside.com

eSport Sponsored
eSport Sponsored

เก่งบัญชีก็เป็น “นักกีฬาอีสปอร์ต” ได้! เมื่อ Microsoft ประกาศจัดงาน Excel Esports ที่รวมเอาเทพ Excel จากทั่วโลก มาแข่งแก้โจทย์ และสร้างแบบจำลองทางการเงินสุดท้าทาย

ใครที่คิดว่า “อีสปอร์ต” ต้องใช้เกมเพื่อการแข่งขัน งานนี้คงต้องคิดกันใหม่ เพราะทางไมโครซอฟท์ ได้หยิบเอาโปรแกรมสำหรับทำ Spreadsheet อย่าง Excel มาเป็นเกมแข่งขัน โดยคัดเลือกผู้มีความสามารถในการแก้โจทย์โปรแกรม Excel จำนวน 8 คน จาก 8 ประเทศ มาร่วมชิงชัยในศึกครั้งนี้ ได้แก่

  • Andrew Ngai (สหราชอาณาจักร)
  • Michael Jarman (แคนนาดา)
  • Stéphanie Annerose (สหรัฐอเมริกา)
  • Jason Webber (แอฟริกาใต้)
  • Gabriela Strój (โบแลนด์)
  • Anup Agarwal (อินเดีย)
  • John Lim (ออสเตรเลีย)
  • Jeff Heng Siang Tan (มาเลเซีย)

ทุกคนคงงงว่า โปรแกรมทำบัญชีนั้น จะเอามาทำเป็นการแข่งขันอีสปอร์ตในรูปแบบไหน จะแข่งกันอย่างไร จะเป็นแบบแข่งกันทำเวลาแก้โจทย์ได้เร็วที่สุดหรือเปล่า ซึ่งทางผู้จัดงานนี้บอกว่า เลิกคิดไปได้เลย! มันไม่ได้ง่ายแบบนั้น

เพราะว่ากติกาในงาน จะมอบโจทย์การคำนวนให้ผู้เข้าแข่งขัน ประชันกันแบบ multiplayer battle แข่งกันสร้างแบบจำลองทางการเงิน ที่จะสร้างทั้งท้าทาย และกดดันในเวลาเดียวกัน

ความสนุกของการแข่งครั้งนี้ จะเปิดกว้างให้ผู้เข้าแข่งขันได้คิดวิธีการสร้างแบบจำลองการเงินที่ซับซ้อน และเมื่อการแข่งขันจบลง ทาง Microsoft จะแชร์ตัวแบบจำลองเหล่านี้ ให้กับผู้ชมได้ไปเรียนรู้เทคนิคการใช้ Excel ใหม่ๆ จากเหล่าเซียนทั้ง 8 คนที่เข้าร่วมศึกครั้งนี้

สำหรับใครที่อยากติดตามการแข่งขัน Microsoft Excel Esports ครั้งนี้ สามารถชมผ่าน Live บน YouTube วันที่ 8 มิถุนายนนี้

ข้อมูลจาก : E-Sports News

eSports Microsoft Microsoft Excel

Anurat Klaikrom

Blogger สาย Multi Function ตามติดเทคโนโลยีมือถือ, แท็บเล็ต, แอพ, เกมคอนโซล, โลกโซเชียล และจักรยาน

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.