eSport Sponsored

OTO มั่นใจผลงานครึ่งปีหลังเติบโตก้าวกระโดด

eSport Sponsored
eSport Sponsored

การเงิน หุ้น

OTO มั่นใจผลงานครึ่งปีหลังเติบโตก้าวกระโดด

วันอังคาร ที่ 16 สิงหาคม พ.ศ. 2565, 20.02 น.

ติดตามข่าวด่วน กระแสข่าวบน Facebook คลิกที่นี่

OTO มั่นใจผลงานครึ่งปีหลังเติบโตก้าวกระโดด

OTO มั่นใจผลการดำเนินงานครึ่งปีหลังโตก้าวกระโดด ชี้ธุรกิจ Call center ฟื้นตัวต่อเนื่อง อานิสงส์ลูกค้าภาครัฐ-เอกชน กลับมาใช้บริการมากขึ้น พร้อมโกยรายได้จาก New S Curve จัดแข่งขัน -สปอนเซอร์-รางวัล อีสปอร์ต โชว์ผลงานไตรมาส 2/65 กวาดรายได้ 142.3 ล้านบาท และมีกำไรจากการดำเนินงานกว่า 14.6 ล้านบาท แถมยังมี Hidden Asset จากบริษัทลูกถือเหรียญ Z7Dao กว่า 100 ล้านเหรียญ Z7Dao

นายคณาวุฒิ วรรทนธีรัช ประธานกรรมการบริหารและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท วันทูวัน คอนแทคส์ จำกัด (มหาชน) (OTO) เปิดเผยว่า แผนการดำเนินงานในครึ่งหลังของปีนี้ยังคงเดินหน้าขยายธุรกิจ Call center ซึ่งถือเป็นธุรกิจหลักของบริษัทฯที่เริ่มเห็นสัญญาณการฟื้นตัวอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมา จากสถานการณ์การแพร่ระบาดไวรัสโควิด-19 คลี่คลายในทิศทางที่ดีขึ้น หลังคลายล็อกดาวน์ ทำให้กิจกรรมทางเศรษฐกิจกลับมาคึกคัก ลูกค้าภาคเอกชนและภาครัฐ เริ่มกลับมาใช้บริการ  Call center และ Contact Center มากขึ้น ขณะเดียวกันยังเตรียมเข้ารุกในธุรกิจ E-sport ซึ่งในช่วงที่เหลือของปีนี้ เตรียมซื้อทีม E-sport เข้าสังกัดเพิ่มเติม

สำหรับผลการดำเนินงานในไตรมาส 2/65 กลุ่มบริษัทมีรายได้รวม 142.3 ล้านบาท และมีกำไรจากการดำเนินงาน 14.6 ล้านบาท แต่เนื่องจากขาดทุนจากเงินลงทุนในตราสารทุน 48.8 ล้านบาท ซึ่งผลขาดทุนดังกล่าวเกิดจากความผันผวนของตลาดทุนอันเนื่องมากจากภาวะสงครามระหว่างรัสเซีย-ยูเครน และสภาวะเศรษฐกิจที่ซบเซา จึงทำให้ภาพรวมผลประกอบการในไตรมาส 2/65 ขาดทุนสุทธิ 38.29 ล้านบาท

“ในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ มั่นใจว่ารายได้และกำไรของบริษัทฯจะเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากการรับรู้รายได้จากธุรกิจ E-sport ทั้งเรื่องของการจัดแข่งขัน และรายได้จากสปอนเซอร์ โดยบริษัทฯ มีแผนซื้อทีมเข้าสังกัดเพิ่มเติม โดยบริษัทฯ ตั้งเป้าขยายฐานรายได้ทั้งในและต่างประเทศ มีมูลค่าการตลาดไม่ต่ำกว่า 200-500 ล้านดอลลาร์ ภายในปี 2568” นายคณาวุฒิกล่าวในที่สุด

นอกจากนี้ กลุ่มบริษัทได้มีการทำสัญญาให้บริการใช้พื้นที่บนแพลตฟอร์มและรับผลตอบแทนในรูปแบบของสินทรัพย์ดิจิตอล สกุลเงิน Z7 DAO โดยมีระยะเวลาในการ ให้บริการ 7 เดือน มูลค่าสัญญา 3.2 ล้านบาท หรือ 100 ล้านเหรียญ Z7Dao

ติดตามข่าวด่วน กระแสข่าวบน Facebook คลิกที่นี่

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.