eSport Sponsored

PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2021 รายการชิงแชมป์โลกประกาศกลับมาใช้กฎ SUPER แทนกฎกินไก่ – 4Gamers Thailand

eSport Sponsored
eSport Sponsored

งานนี้เรียกได้ว่าเสียงของเหล่าโปรเพลเยอร์ PUBG, ผู้เล่น และ ผู้ชมของเป็นผลเมื่อทางฝ่ายดูแลการแข่งขันอีสปอร์ตของตัวเกม Batttle Royale ชื่อดังอย่าง PUBG Esports ได้ออกแถลงการณ์ประกาศว่าในทัวร์นาเมนต์ชิงแชมป์โลก PUBG รายการ PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2021 ที่จะเริ่มแข่งขันในวันที่ 19 พ.ย. ทางทีมงานได้ตัดสินใจหันกลับมาใช้กฎ S.U.P.E.R อีกครั้งหลังจากสาวก PUBG ทั่วโลกต่างเซงและเบื่อหน่ายกับกฎกินไก่หรือ MC Rule สุดโหดหิน

 

 

โดยทาง PUBG Esports ได้ออกมาให้ความเห็นถึงการตัดสินใจเปลี่ยนกฎกลับมาใช้การคิดคะแนนรูปแบบเก่าในรายการชิงแชมป์โลก PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2021 ในครั้งนี้ไว้ดีทีเดียวเพราะพวกเขาได้ยอมรับตามตรงว่าที่ตัดสินใจเปลี่ยนกฎครั้งนี้ก็เพราะเป็นการรวบรวมความคิดเห็นจากสาวกเกม PUBG ทั่วโลก

 

เราพยายามค้นหาวิธีทางที่จะเพิ่มความตื่นเต้น และสนุกสนานให้กับการแข่งขันของเรา และเพื่อเสริมแกนหลักของการเล่นในรูปแบบ BattleRoyale นั่นคือการเอาชีวิตรอด แต่เราก็ต้องพบกับความไม่เห็นด้วยจำนวนมาก เช่นมีหลายคนคิดว่าการแข่งขันน่าเบื่อขึ้น หรือเพิ่มความกดดันในทีมมากเกินไป หลังจากที่ได้มีการรวบรวมความคิดเห็นจากแฟนๆ ทั่วโลก และจากการพูดคุยกับทีม PUBG จากภูมิภาคต่างๆ เราได้ทำการตัดสินใจที่จะทำการเปลี่ยนแปลงการคิดคะแนนอีกครั้ง

 

 

จึงทำให้ในรายการ PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2021 ที่จะเริ่มต้นนี้จะมีการคิดคะแนนโดยใช้กฎ S.U.P.E.R เป็นหลักในการตัดสินหาทีมที่ทำผลงานได้ดีที่สุดของแต่ละสัปดาห์และจะนำกฎกินไก่มาใช้แค่ในรอบ WEEKLY FINAL เท่านั้น

 

 

ดังนั้นสรุปแล้วคะแนนและอันดันดับในการแข่งขัน PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2021 แต่ละรอบจะเป็นการคิดคะแนนด้วยกฎ S.U.P.E.R ทั้งหมดตั้งแต่รอบ RANK DECISION, WEEKLY FINAL และรวมไปถึงรอบ GRAND FINAL ที่จะเป็นรอบสุดท้ายในการตัดสินหาแชมป์ของรายการนี้

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.