eSport Sponsored

VALORANT ทาง Riot Games วางแผนใหญ่ที่จะทำให้ตัวเกมไปไกลกว่า “ระดับโลก”

eSport Sponsored
eSport Sponsored

Riot Games ประกาศแผนการใหม่สำหรับ VALORANT Esports

ลีกและฟีเจอร์ในเกมใหม่ ๆ จะขยายระบบอีสปอร์ตให้กว้างมากขึ้นโดยโมเดลใหม่นั้นจะสร้างพันธมิตรระยะยาวในรูปแบบใหม่กับทีม VALORANT ที่ได้รับเลือกในปี 2023

 

 

Riot Games ได้เผยแผนการในรูปแบบใหม่ ๆ สำหรับ VALORANT Esports ที่จะสร้างลีกระดับนานาชาติทั้ง 3 ลีกให้เป็นการแข่งขันระดับท็อปสำหรับซีซั่น 2023 โมเดลรูปแบบใหม่นั้นจะใช้การจับมือเป็นพันธมิตรระยะยาวที่จะไม่มีการเก็บค่าใช้จ่ายสำหรับทีมที่ได้รับเลือกเพื่อให้มั่นใจในความมั่นคงในระยะยาวอย่างต่อเนื่องสำหรับวงการอีสปอร์ตที่เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วนี้ เพื่อเป็นการซัพพอร์ตแผนการนี้ Riot Games จะทำการปล่อยฟีเจอร์และอีเวนต์ใหม่ ๆ ดังนี้

 

  • ลีกระดับนานาชาติทั้ง 3 ลีค จะประกอบไปด้วยการแข่งขันต่อเนื่องทุกสัปดาห์ระหว่างสุดยอดทีมจากทั่วโ ลก ซึ่งจะประกอบด้วยทีมต่างๆ จากอเมริกา ยุโรป และเอเชียนั้นจะเป็นลีกที่เหล่าสุดยอดผู้เล่นจะมาแข่งขันกันในงาน LAN ต่อหน้าเหล่าผู้ชมสด (มีการรับรองด้านสุขภาพและความปลอดภัย) ตลอดทั้งปีนั้น เหล่าสุดยอดทีมจากลีกต่าง จะได้รับเลือกให้เข้าร่วมอีเวนต์การแข่งขัน Masters ระดับนานาชาติทั้ง 2 อีเวนต์ และการแข่งขัน VALORANT Champions ที่จะมีเพียงทีมเดียวเท่านั้นที่จะได้คว้าตำแหน่งแชมป์โลกของ VALORANT ไปครอบครอง

 

 

  • โหมด Competitive รูปแบบใหม่ในตัวเกมที่ผู้เล่นทุก ๆ คนสามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากไคลเอนต์ VALORANT ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อคัดยอดฝีมือจากทั่วโลก โดยโหมดนี้จะเป็นส่วนเสริมจากกระดานจัดอันดับที่มีอยู่แล้ว เพื่อมอบเป้าหมายใหม่ที่เหนือกว่าการเล่นจัดอันดับที่จะเข้ามาผสมผสาน กับระบบการแข่งขันอีสปอร์ตนี้ให้กับผู้เล่น

 

  • การเปิดตัวลีกระดับประเทศใหม่ ๆ ที่จะเพิ่มโอกาสสำหรับยอดฝีมือที่กำลังมาแรงผู้ที่ต้องการจะก้าวไปให้ถึงลีกร ะดับนานาชาติชั้นนำต่างๆ ทีมระดับท็อปจากโหมด Competitive ในตัวเกมนี้จะได้มีโอกาสในการแข่งขันกับยอดฝีมือจากภูมิภาคของเขาที่ อยู่ในลีกระดับประเทศเดียวกับพวกเขา

 

  • Riot Games จะสร้างจุดเริ่มต้นใหม่ในส่วนของการแข่งขันอีสปอร์ตด้วยการยกเว้นค่าใช้จ่ายในการสมัครหรือเข้าร่วมสำหรับองค์กรที่ได้รับเลือก เพื่อจะนำพาพันธมิตรในระยะยาวไปสู่ความสำเร็จ

 

 

Whalen Rozelle หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการอีสปอร์ต VALORANT กล่าวว่า ..

 

“ในส่วนของ VALORANT เราต้องการที่จะสร้างการแข่งอีสปอร์ตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในปัจจุบันควบคู่ไปกับทีมต่าง ๆ ที่เพียบพร้อมทั้งในส่วนของการจัดการที่ดีความมุ่งมั่นที่เต็มเปี่ยม และน่าตื่นเต้นที่สุดในแวดวงอีสปอร์ต เราได้ออกแบบโมเดลพันธมิตรในระยะยาวของเราสำหรับ VALORANT ด้วยการมุ่งเน้นที่ทีมต่าง ๆ ไม่เพียงแค่เพื่อให้สามารถเข้าถึงความยั่งยืนแต่เพื่อการเติบโตขึ้นและเสริมสร้างธุรกิจของพวกเขาควบคู่ไปกับการเติบโตโดยรวมของ VALORANT Esports เราจะนำพาพันธมิตรในระยะยาวของเราให้ก้าวเข้าสู่ความสำเร็จด้วยการยกเว้ นค่าใช้จ่ายในการสมัครหรือเข้าร่วมสำหรับองค์กรที่ได้รับเลือก เป้าหมายของเรานั้นคือการให้อิสระแก่เหล่าพันธมิตรของเราให้ได้มุ่งเน้นในส่วนของทรัพยากรในการจัดหาทีมที่สุดยอดที่สุด และพัฒนาฐานแฟนของพวกเขาด้วยการใช้กลยุทธ์ทางการตลาดต่าง ๆ และความทุ่มเทในรูปแบบอื่นๆ ให้แก่กีฬานี้”

 

 

ดังนั้นตลอดทั้งปี 2022 ทาง Riot Games จะดำเนินการในการจัดหาพันธมิตรที่เหมาะสมในการนำพา VALORANT อีสปอร์ตให้เติบโตไปสู่การเป็นเกม FPS ชั้นนำของโลกทีมต่างๆ ที่มีคุณสมบัติตรงกับเกณฑ์จะได้รับการสนับสนุนทางด้านการเงินจาก Riot Games ในรูปแบบของค่าตอบแทนรายปีและโอกาสสุดพิเศษที่จะได้ร่วมงานในส่วนของกิจกรรมและสินค้าต่างๆ ในตัวเกม

 

อีกทั้งทีมที่เป็นพันธมิตรเหล่านั้นจะสามารถปล่อยคอนเทนต์ที่เป็นแบรนด์ของอีสปอร์ต ที่จะให้เหล่าผู้เล่น VALORANT ทั้งหลายได้แสดงออกถึงความเป็นแฟนคลับอีสปอร์ตของพวกเขาในขณะรับชมการแข่งหรือในขณะเล่นเกมอีกด้วย

 

John Needham ประธานฝ่ายอีสปอร์ตของ VALORANT กล่าวว่า ..

 

“ในการร่วมมือกัน องค์ประกอบต่างๆ เหล่านี้จะนำไปสู่ระบบการแข่งขันที่จะนำ VALORANT ก้าวไปสู่การเติบโตในระดับที่สูงขึ้นไปอีก เราต้องการสร้างการแข่งขันในระดับสูงสุดที่จะมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น รวมถึงอีเวนต์ใหม่ๆ ที่จะสร้างความตื่นตาให้กับเหล่าผู้ชมสด และความตื่นเต้นที่จะดึงดูดเหล่าแฟนๆ หลายล้านคนที่รับชมทางออนไลน์ เราจะใช้ทุก ๆ สิ่งที่เราได้เรียนรู้จาก 10 ปีที่ผ่านมาในวงการอีสปอร์ตของ LoL เพื่อสร้างระบบที่จะนำพา VALORANT ไปสู่การเป็นวงการอีสปอร์ตสำหรับทุกๆ ยุคสมัยต่อไป”

 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.