eSport Sponsored

VALORANT โปรเพลเยอร์ทีม G2 โดนเตือนหลัง “ลุกนั่ง” ใส่ฝ่ายตรงข้ามในระหว่างแข่งขัน !! – 4Gamers Thailand

eSport Sponsored
eSport Sponsored

ขึ้นชื่อว่าการแข่งขันอีสปอร์ตแล้วละก็แน่นอนว่าอารมณ์ร่วมกับเกมมันย่อมมีอยู่ทุกเกมเป็นเรื่องธรรมดา แต่ดูเหมือนว่าโปรเพลเยอร์ VALORANT จาก G2 ที่ชื่อว่า paTiTek จะออกอาการเยอะไปหน่อย โดยเจ้าตัวได้ทำการใช้ TeaBag (กดลุก-นั่งรัวๆ ใส่ศัตรูที่ยิงได้) ในระหว่างทำการแข่งขันกับทีม DfuseTeam

 

และทำให้ผู้จัดการแข่งขัน VALORANT รายการ VALORANT Champions Tour ที่ได้เห็นเหตุการณ์ดังกล่าวก็ไม่พอใจอย่างรุนแรง โดยเขาได้ดำเนินการส่งข้อความเตือนมาถึง paTiTek ว่าอย่าทำการ TeaBag ในระหว่างการแข่งขันอีกเพราะมันเข้าข่ายการ Toxic ไม่ให้เกียรติฝ่ายตรงข้าม

 

 

ซึ่งหลังจากนั้นทาง paTiTek ก็ได้นำข้อความดังกล่าวที่ผู้จัดแข่งส่งมาให้เจ้าตัวได้โพสต์บนทวิตเตอร์ส่วนตัว paTiTekhehe ซึ่งหลังจากเจ้าตัวได้โพสต์ลงไป ก็ทำให้เสียงในกลุ่มคอมมูนิตี้ของเกม VALORANT แตกออกเป็น 2 เสียงทันทีว่าการทำ TeaBag ลุกนั่งใส่ศัตรูที่ยิงได้แบบนี้มันผิดกฎจริงๆ หรือเปล่า?

 

 

เพราะว่าต้องยอมรับว่าในเกม FPS การกระทำเช่นนี้ถือว่าเป็นเรื่องที่ผู้เล่นบางคนมักจะทำกันจนเคยชินแบบไม่ได้คิดด้านลบอะไร (หรือเปล่า?) แต่ว่ากับในกรณีของ paTiTek มันต่างกันออกไป เพราะเจ้าตัวดันทำในระหว่างการแข่งขันซึ่งแน่นอนว่า Riot Games ผู้พัฒนาตัวเกม VALORANT ที่พวกเขาเอาจริงเอาจังมากๆ กับการต่อต้านเรื่อง Toxic คงไม่โอเคเท่าไหร่นักที่เห็นแบบนี้ในการแข่งขัน

 

 

แต่ว่าถึง paTiTek จะลุกนั่งเท่าไหร่สุดท้ายเขาและทีม G2 Esports ก็ได้พ่านแพ้ให้กับทีม DfuseTeam และทำให้พลาดตั๋วเข้าไปแข่งขันต่อในรายการระดับ Major ของตัวเกมอย่างรายการ VALORANT Champions Tour 2021: Europe Stage 1 Masters 

 

แต่นี้ก็เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเคสกรณีศึกษาให้กับนักแข่ง VALORANT ทั่วโลกเลยว่าถ้าการทำ TeaBag ลุกนั่งใส่ศัตรูนั้นถือว่าเป็นเรื่องที่ผิดกฎในการแข่งขัน และอย่าทำเป็นเยี่ยงอย่างเด็ดขาด เพราะไม่รู้ว่าหลังจากนี้ Riot Games จะมีการลงโทษอะไรหรือเปล่า

 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.