ก้าวไปอีกขั้น! จีนออกมาตรฐานวิชาชีพสำหรับ ‘นักกีฬาอีสปอร์ต’

ก้าวไปอีกขั้น! จีนออกมาตรฐานวิชาชีพสำหรับ “นักกีฬาอีสปอร์ต” ส่งเสริมอาชีพใหม่

กระทรวงทรัพยากรมนุษย์และประกันสังคมจีนเผยมาตรฐานทักษะวิชาชีพสำหรับนักกีฬาอีสปอร์ต (eSport) และอาชีพที่เพิ่งเกิดใหม่อีก 6 อาชีพ

กระทรวงระบุว่า มาตรฐานสำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตส์นั้นมีการแจกแจงกิจกรรมและระดับความรู้ระดับมืออาชีพไว้อย่างชัดเจน โดยคาดว่าจะช่วยส่งเสริมการฝึกอาชีพและการประเมินทักษะในภาคส่วนนี้

จีน นักกีฬาอีสปอร์ต

อีสปอร์ต (eSport) หมายถึงการแข่งขันวิดีโอเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ซึ่งอีสปอร์ตส์ได้เพิ่มแรงผลักดันใหม่ให้กับอุตสาหกรรมเกมของจีนในช่วงเวลาที่ผ่านมา

รายงานที่เผยแพร่ร่วมโดยคณะกรรมการด้านการเผยแพร่เกมของสมาคมสื่อสิ่งพิมพ์ดิจิทัลและโสตทัศน์แห่งชาติจีน (China Audio-Video and Digital Publishing Association) และสถาบันวิจัยการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมของจีน (China Game Industry Development Research Institute) ระบุว่าจำนวนผู้เล่นอีสปอร์ตทั่วประเทศในปี 2563 เพิ่มขึ้น 9.65% เมื่อเทียบปีต่อปีแตะที่ 488 ล้านคน

ส่วนมาตรฐานทักษะวิชาชีพของอาชีพอื่นๆ ที่เพิ่งเกิดใหม่นั้น ได้แก่ ผู้จัดการด้านการจัดการห่วงโซ่, ผู้ประเมินความสามารถสำหรับผู้สูงอายุ, พนักงานด้านการขนส่งทางรถไฟในเมืองโดยเฉพาะ, ผู้ควบคุมทางเรือผ่าน (ship lock) และผู้ควบคุมลิฟต์เรือ (เครื่องยนต์ที่ช่วยในการขนย้ายเรือ) เป็นต้น

ทั้งนี้ ตั้งแต่ปี 2562 จีนได้ประกาศรับรองอาชีพใหม่ 38 อาชีพ และเปิดตัวมาตรฐานทักษะวิชาชีพอย่างเป็นทางการสำหรับอาชีพใหม่จำนวน 9 อาชีพ

ที่มาสำนักข่าวซินหัว

อ่านข่าวเพิ่มเติม

  • เปลี่ยนบรรยากาศ! ‘โรนัลดินโญ่’ ตั้งทีมลุยแข่งอีสปอร์ตนามทีม R10
  • กดท่ารอเลย! IOC จัดแข่งอีสปอร์ต 2020 โหมโรงโอลิมปิก
  • เจาะอินไซท์ ‘ตลาดเกม’ สื่อบันเทิงมาแรงยุคดิจิทัล โอกาสทองนักโฆษณา