League of Legends: Wild Rift กับสิ่งที่ควรพัฒนาและเพิ่มเข้ามา ก่อนผู้เล่นจะหายไปมากกว่านี้ !!

League of Legends: Wild Rift เกม MOBA บนมือถือของ Riot Games ที่ตัวเกมต้นฉบับจากเวอร์ชั่น PC มาพอร์ตลงบนมือถือ ซึ่งก่อนที่ตัวเกมจะเปิดให้บริการนั้นต้องบอกเลยว่ากระแสของเจ้า LoL : Wild Rift นั้นดังเปรี้ยงปร้างฉุดไม่อยู่มากๆ ทั้งในและต่างประเทศ

 

 

แต่ว่าพอตัวเกมได้เปิดให้บริการจริงๆ กระแสกลับสวนทางอย่างสิ้นเชิง เพราะตัวเกมมีปัญหามากมายไม่ว่าจะเรื่องปิง, มุด VPN, หลุดออกจากตัวเกม, เมต้าที่จำเจ หรืออะไรหลายต่อหลายอย่าง ทำให้ต้องยอมรับครับว่าตอนนี้ยอดผู้เล่นของ LoL : Wild Rift หายไปเยอะกว่าตอนเปิดให้บริการพอสมควร ซึ่งก็มีผู้เล่นมากมายได้เรียกร้องให้ Riot Games เพิ่มระบบสำคัญต่างๆ รวมถึงจุดที่ต้องแก้ไขเพื่อให้ยอดผู้เล่นและกระแสของเกม LoL : Wild Rift กลับมาเปรี้ยงปร้างเหมือนเดิมก่อนที่จะสายเกินไป 

 

ซึ่งทางเราก็ได้รวบรวมหัวข้อที่น่าสนใจที่เหล่าผู้เล่นอยากให้ตอนนี้ในเกม LoL : Wild Rift (ควรจะมีได้แล้ว) มาฝากกันครับซึ่งจะมีอะไรที่น่าสนใจบ้างนั้นมาดูกันดีกว่าครับ

 

1.แก้ไขปัญหาเรื่องปิงเวลาสุ่มเจอผู้เล่นจากโซนเกาหลีใต้ และ ญี่ปุ่น

นี้เรียกได้ว่าเป็นปัญหาที่ผู้เขียนเองเจอมากับตัวและหลายๆ คนก็ออกมาบ่นกันถึงเรื่องนี้เยอะมาก ว่าเวลาที่เราสุ่มไปเจอผู้เล่นจากประเทศเกาหลีใต้และญี่ปุ่นนั้น ในบางเกมปิงของเราจะสีแดงแบบหาเหตุผลไม่ได้ว่าทำไม ซึ่งคาดว่ามาจากการที่ระบบสุ่มให้เราต้องเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในแดนไกลนั่นเอง โดยจุดนี้ Riot Games ก็ต้องมาหาวิธีกันว่าจะแก้ไขกันอย่างไร หรือจะแบ่งเซิร์ฟเวอร์เฉพาะภูมิภาคไปเลย ?

 

 

2. ระบบเลือกตำแหน่ง และ แบน

เกม MOBA นั้นแน่นอนว่าแต่ละคนจะถนัดตำแหน่งที่สุดไม่ซ้ำกันอยู่แล้ว ดังนั้นไอระบบเลือกตำแหน่งเนี้ยมันเลยควรจะมีในเกม LoL : Wild Rift แต่จนแล้วจดรอด ระบบนี้ก็ยังไม่ถูกนำเข้ามาสักที เลยเกิดปัญหาแย่งเล่นตำแหน่งที่ซ้ำกันอยู่บ่อยครั้ง และบางคนก็น้อยใจ AFK ไม่เล่นเลยก็มี

 

ส่วนถัดมาคือระแบน เพราะอย่างที่บอกไปข้างต้นว่าตอนนี้เมต้าของ LoL : Wild Rift นั้นมันจำเจมากๆ ยิ่งในแรงค์ Platinum ขึ้นไปนั้นเราจะเห็นได้แต่ตัวหน้าเดิมๆ ซ้ำไปซ้ำมาอยู่อย่างนั้นตลอดเวลา ซึ่งแน่นอนมันไม่ควรจะเป็นอย่างนั้นเลยสำหรับเกม MOBA เพราะมันทำให้ขาดสีสันและทำให้ผู้เล่นเบื่อหน่ายกับการเจอแชมเปี้ยนเหล่านี้ ซึ่งปัญหาที่แก้ไขได้ดีที่สุดก็คือการเพิ่มระบบแบนลงไป เพราะแน่นอนตัว Over Power ทั้งหลายที่เจออยู่ทุกเกมจะหายไปในทันที และได้เห็นตัวใหม่ๆ บ้าง (-_-)

 

 

3. ความสมดุลของแชมเปี้ยน

บอกเลยว่าตอนนี้แชมเปี้ยนของ LoL : Wild Rift ขาดความสมดุลอย่างสิ้นเชิงครับ เพราะตัวระดับ A-S Tier ขึ้นไปนั้นจะเก่งกว่าพวก Tier รองลงมาค่อข้างมาก ถ้านึกไม่ออกก็คงเป็นการที่เราเห็น Leesin และ Jhin ในตำแหน่ง ADC อยู่แทบจะทุกเกมที่เข้าเล่น ซึ่งจุด Riot Games ต้องพยายามบัฟ/เนิร์ฟ ปรับสมดุลแชมเปี้ยนทั้งหลายให้ดีและมากกว่านี้ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเกิดคำว่าเบื่อในหัวน้อยได้น้อยที่สุด

 

 

4. เวลาในการเล่นที่นานเกินไปสำหรับเกมมือถือ

แน่นอนว่า Wild Rift เป็นเกม League of Legends เวอร์ชั่นมือถือ ดังนั้นผู้เขียนคิดว่ามันควรจะมีอะไรที่แตกต่างกว่าตัวเกมในเวอร์ชั่น PC ให้เยอะที่สุด เพราะหลังจากลองเล่นมาและถามจากหลายๆ คน ก็พูดเป็นเสียงเดียวกันแทบจะทั้งหมดว่ารูปแบบการเล่นเหมือนกับใน PC เลย และยิ่งหลังๆ Riot Games จะเดินหน้าพัฒนาตัวเกม LoL : Wild Rift ให้เหมือน PC เข้าไปอีก จากการเพิ่มระบบต่างๆ เข้ามา

 

โดยระบบเหล่านั้นมันส่งผลให้เวลาในการเล่น Wild Rift แต่ละเกมนั้นต้องบอกเลยว่าใช้เวลานานมากๆ กว่าที่เกม MOBA บนมือถือควรจะเป็น ซึ่งจุดนี้ Riot Games ถ้าอยากดึงคนเล่นทั่วไปให้เข้าถึง LoL : Wild Rift มากกว่านี้พวกเขาก็ควรจะแก้ไขในเรื่องนี้สะ หรือถ้าตัดสินใจจะเลือกเดินบนเส้นทางเดียวกับ PC แบบนี้ หลายคนคงโบกมือลาและกลับไปเล่นตัวเกม League of Legends เวอร์ชั่น PC ไม่ดีกว่าหรอ ?

 

 

โดยนี้ก็เป็นทั้งข้อมูลที่ผู้เขียนเจอมากับตัวหลังจากเล่น LoL : Wild Rift มาได้หลายวัน รวมถึงข้อมูลที่ผู้เล่น LoL ออกมาบ่นในกลุ่มคอมมูนิตี้กัน ซึ่งส่วนใหญ่ความเห็นจะออกไปในแนวทางเดียวกันสะหมด ก็เอาเป็นว่าที่ทุกคนออกมาพูดกันนั้นก็เพราะอยากให้ Riot Games พัฒนาตัวเกม LoL : Wild Rift ออกมาดีที่สุดนั่นแหละครับ เพราะต้องยอมรับว่าเกมเพลย์ของตัวเกมนั้นมันดีจริงๆ แต่ก็มาพร้อมกับปัญหาหลายต่อหลายอย่างเช่นกัน