Legends of Runeterra พาส่อง Deck ระดับ S ที่โหดจริงต้องลอง

กลับมาอีกครั้งกับบทความพิเศษที่จะมาแนะนำ Decks ดีๆ ที่เป็นที่นิยมแล้วโหดภายในเกม Legends of Runeterra เกมประเภท Card Game จากบริษัทชื่อดังเบอร์ต้นๆ ของโลก Riot Games ที่พวกเขาได้นำจักรวาลของเกม MOBA ที่มีผู้เล่นออนไลน์มากที่สุดในโลกอย่าง League of Legends มาดัดแปลงให้อยู่ในรูปแบบการ์ดนั่นเอง ซึ่งต้องยอมรับในระดับหนึ่งว่าพวกเขาออกแบบมาได้สนุกมีวิธีการเล่นที่หลากหลาย แล้วเมื่อไม่นานมานี้ได้มีการอัปเดตแพทช์ 1.20 เข้ามาเพื่อมีการปรับสมดุลของตัวเกมให้ดีขึ้น ที่โดนหนักสุดก็น่าจะเป็น Burn Aggro ซึ่งเป็น Decks ราคาถูกแต่โคตรโหด รวมถึงปรับสมดุลของพี่หมี Loyal Badgerbear ด้วยรวมถึงเจ้าของมัน Grizzled Ranger แต่วันนี้เราจะมาพูดถึง Decks สาย Control ที่โหดสุดๆ อย่าง Heimerdinger และ VI

 lor(3)

สำหรับตัว Deck ตัวละคร Champions อย่าง Heimerdinger และ VI บอกเลยว่าเป็นคู่หูที่โหดเหี้ยมมากเป็นสายควบคุมบอร์ดที่ดีสามารถเล่นได้ตั้งแต่กลางเกมเป็นต้นไปยิ่งอยู่ช่วงท้ายเท่าไหร่ก็ยิ่งโหดเท่านั้น เดียววันนี้เราจะมาแนะนำกันแบบเต็มๆ แต่สำหรับใครที่จะสร้าง Deck นี้จะต้องมีการ์ดของฝั่ง Ionia และ Piltover & Zaun เยอะพอสมควร ซึ่งจะแบ่ง Region ละครึ่งๆ การ์ดส่วนใหญ่จะเป็น Spell โดยจะมี Common Wildcard 20 ใบ, Rare Wildcard 14 ใบ, Epic Wildcard ไม่มีสักใบ และ Champion Wildcard 6 ใบ แต่อันนี้บอกก่อนว่าเป็นเพียงแค่แนวทางในการจัด Deck เท่านั้นเพื่อนๆ สามารถปรับเปลี่ยนได้

lor(4)

เริ่มกันที่จุดเด่นของ Heimerdinger Control ก็คือตัวการ์ด Heimerdinger มีความสามารถในการร่ายยูนิตตามจำนวนมานาของการ์ด Spell ที่ใช้เช่น Spell ร่าย 2 ก็จะเสกยูนิตร่าย 2 ออกมาที่เป็นป้อมของเขา ผู้เล่นสามารถดูได้ว่าแต่ละค่าร่ายจะได้รับยูนิตอะไรสูงสุดคือร่าย 8 เป็น REX ที่มีพลัง 8/8 และนี่คือจุดแข็งของ Deck นี้เมื่อเข้าสู่ช่วงกลางเกมถึงท้ายเกมมันสามารถเสกยูนิตออกมายืนบอร์ดได้เรื่อยๆ แล้วการ์ดจาก Region ทั้ง Ionia และ Piltover & Zaun ก็มีเพียง Spells ค่าป้องกันเยอะ ทำให้การฆ่ายูนิตเป็นไปได้ลำบากมาก รวมไปถึงการที่มี VI สามารถปั้มพลังโจมตีได้อีกลงมาก็ดึงตัวโหดๆ ไปฆ่าได้อย่างสบายๆ เลยทำให้ตอนนี้ Heimerdinger Control เลยเป็น Deck Top Tier ระดับ S ที่มีโอกาสชนะสูง

lor(1)

จุดด้อยของ Heimerdinger Control หลักๆ เลยก็คือจะแพ้พวก Aggro หนักมากยิ่งถ้าการ์ด Spells ไว้สำหรับเคลียร์บอร์ดไม่ขึ้นด้วยแล้วมันก็คือนรกดีๆ หรือไม่ก็ตัวหลักๆ อย่าง Heimerdinger หรือ VI ไม่ขึ้นสักตัวเลยมันก็จะลำบากสุดๆ เพราะบางครั้งถ้าดวงไม่ดีตัวยูนิตอาจจะอยู่ช่วงหลัง 20 ใบก็ได้แล้วนั้นก็ถือว่าไม่ทันแล้วดังนั้นจะเล่น Decks สาย Control ตัว Champions จะต้องใส่ให้ครบ 3 ใบทั้งหมดเพื่อเพิ่มโอกาสหยิบได้ตั้งแต่แรกๆ เอาจริงๆ ข้อเสียของ Decks ถือว่าน้อยพอสมควร เพราะส่วนใหญ่ 70% สามารถประคองบอร์ดได้ถึงท้ายเกมอยู่แล้ว