LoL: WIld Rift Update Patch 2.2A ปรับสมดุล Champion ล่าสุด (Part 1) !! – Sanook

สวัสดีเพื่อน ๆ ชาว LoL: Wild Rift ที่น่ารักทุกคนบอกได้เลยว่าข่าวการอัพเดทกำลังกลับมาอีกครั้งเท่าที่ดูทาง Riot ต้องการการเร่งการพัฒนาให้ Wild Rift นั้นสมบูรณ์แบบเหมือนกับ Version: PC ซึ่งแม้ว่าทาง Riot บอกว่าจะพัฒนาให้ Wild Rift แตกต่างกับต้นฉบับอย่าง League of Legends ก็ตามเอาเป็นว่าเพื่อน ๆ จะได้เล่นเกมที่สมบูรณ์แบบในอนาคตอันใกล้นี้แน่นอน เอาเป็นว่าพวกเรามาดูการปรับสมดุล Champions ที่มีการเปลี่ยนแปลงเยอะทีเดียวมาดูกัน

Alistar: the Minotaur

Champion สายชนที่มีความอึดระดับสุดยอดแถมยังห้อยฐานะ Support ที่เก่งกาจแล้วถือว่า Alistar ผู้พัฒนามองว่า Alistar สร้างความเสียหายได้มากเกินไป โดยเฉพาะกับป้อมปราการและการใช้ Skill 2 Headbutt เพื่อโจมตีป้อมปราการ (รู้ไหมว่าเพื่อน ๆ โหม่งป้อมได้นะ) นับจากนี้จะใช้ Skill 2 Headbutt เพื่อโจมตีป้อมปราการต้องคิดให้ดีเพราะ DMG หายไปบานเลย อาจจะต้องเก็บไปใช้กับ Hero มากขึ้นหรือต้องคำนวณให้มากขึ้นก่อนใช้

Skill 2 Headbutt 

  • ความเสียหาย: 55/130/205/280 เป็น 50/120/190/260
  • อัตราความเสียหายแก่ป้อมปราการ: 150% ปรับลดลงเป็น 75%

Blitzcrank: the Great Steam Golem

Blitzcrank หลังจากโดนปรับก็ทำผลงานได้ไม่ค่อยดีมาสักระยะแล้ว ดังนั้นผู้พัฒนาจึงจัดการ Buff ขึ้นมาจากการถูก Nerf เมื่อปลายปีก่อน ซึ่งการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงการ Update ไอเทม Tank เมื่อไม่นานมานี้น่าจะช่วยให้เขามีจุดยืนที่ดีในตำแหน่ง Support

Skill 1 Rocket Grab

  • ความเสียหาย: 60/120/180/240 เป็น 80/140/200/260

Skill 2 Overdrive

  • ระยะเวลา Slow ตัวเอง 1.5 วินาที เป็น 1 วินาที

Corki: the Daring Bombardier

มีอาวุธอุปกรณ์นั้นมาส่งให้ Corki ที่ฐานค่อนข้างบ่อยเกินไป ผู้พัฒนาจะเพิ่มระยะเวลาการรอพัสดุมากขึ้น เพื่อให้ทั้งเขาและคู่ต่อสู้ได้มีเวลาให้หายใจหายคอกันบ้าง แต่เพิ่มมา 50 วินาทีก็นานไปนะ (-..-)

Skill Passive: Hextech Munitions

  • ระยะเวลาจัดส่ง The Package: 100 วินาที เพิ่มเป็น 150 วินาที

Diana: Scorn of the Moon 

Diana อ่อนแอเกินไป ดังนั้นผู้พัฒนาจึงจะย้ายพลังส่วนหนึ่งที่ได้จากการเพิ่มระดับ Skill 3 Lunar Rush ไปให้ Skill 2 Pale Cascade รวมถึงการ Buff ทั่ว ๆ ไปอีกส่วนหนึ่งด้วย การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยให้ Diana สามารถเอาตัวรอดจากช่วงเวลาที่จะต้องฟาร์มเลน และทำให้เพิ่มความได้เปรียบของ Diana ในช่วงเวลาที่ได้เปรียบ

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ค่าพลังชีวิตพื้นฐาน: 570 HP เพิ่มเป็น 610 HP

Skill Passive: Moonsilver Blade

  • (ปรับใหม่) หลังจากใช้สกิล Diana จะได้รับความเร็วโจมตี 30% ไปถึง 120% (ขึ้นอยู่กับ Level) สำหรับการโจมตี 3 ครั้งถัดไป

Skill 1 Crescent Strike

  • Cooldown: 10/9/8/7 วินาที ปรับลดลงเป็น 9/8/7/6 วินาที

Skill 2 Pale Cascade

  • Cooldown: 14 วินาที ปรับลดลงเป็น 13/11.5/10/8.5 วินาที

Skill 3 Lunar Rush

  • [ความสามารถถูกนำออก] โบนัสความเร็วโจมตีถูกย้ายไปอยู่ที่ Skill Passive: Moonsilver Blade แทน

Skill 4 (Ultimate) Moonfall

  • ความเสียหายพื้นฐานขั้นต่ำ: 150/200/250 + 35% AP ปรับเพิ่มเป็น 175/225/275 + 40% AP
  • ความเสียหายพื้นฐานสูงสุด: 300/400/500 + 70% AP ปรับเพิ่มเป็น 350/450/550 + 80% AP

DR. Mundo: the Madman of Zaun

DR. Mundo ถือได้ว่าถูกปรับลดความสามารถลงพอสมควรทีเดียว

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตี: 64 ปรับลดลงเป็น 58
  • พลังชีวิต: 690 HP ปรับลดลงเป็น 650 HP
  • เกราะ: 45 ปรับลดลงเป็น 40

Skill 3 Masochism

  • ระยะเวลา: 5 วินาทีในทุก Level → 3/3.5/4/4.5 วินาที

ยัง ๆ ท่านผู้อ่านยังไม่จบเนื้อหามันยาวพี่น้องจัดไปบทความหน้าจบแน่กับ Part 2 มีการเปลี่ยนแปลงที่ถือว่าเยอะจริง ๆ พร้อมกับการที่ Rammus ก็เตรียมตัวเข้าอีกด้วยแล้วเจอกันครับผม