สวัสดีเพื่อน ๆ ชาว LoL: Wild Rift ที่น่ารักทุกคนบอกได้เลยว่าข่าวการอัพเดทกำลังกลับมาอีกครั้งเท่าที่ดูทาง Riot ต้องการการเร่งการพัฒนาให้ Wild Rift นั้นสมบูรณ์แบบเหมือนกับ Version: PC ซึ่งแม้ว่าทาง Riot บอกว่าจะพัฒนาให้ Wild Rift แตกต่างกับต้นฉบับอย่าง League of Legends ก็ตามเอาเป็นว่าเพื่อน ๆ จะได้เล่นเกมที่สมบูรณ์แบบในอนาคตอันใกล้นี้แน่นอน เอาเป็นว่าพวกเรามาดูการปรับสมดุล Champions ที่มีการเปลี่ยนแปลงเยอะทีเดียวมาดูกัน
Champion สายชนที่มีความอึดระดับสุดยอดแถมยังห้อยฐานะ Support ที่เก่งกาจแล้วถือว่า Alistar ผู้พัฒนามองว่า Alistar สร้างความเสียหายได้มากเกินไป โดยเฉพาะกับป้อมปราการและการใช้ Skill 2 Headbutt เพื่อโจมตีป้อมปราการ (รู้ไหมว่าเพื่อน ๆ โหม่งป้อมได้นะ) นับจากนี้จะใช้ Skill 2 Headbutt เพื่อโจมตีป้อมปราการต้องคิดให้ดีเพราะ DMG หายไปบานเลย อาจจะต้องเก็บไปใช้กับ Hero มากขึ้นหรือต้องคำนวณให้มากขึ้นก่อนใช้
Blitzcrank หลังจากโดนปรับก็ทำผลงานได้ไม่ค่อยดีมาสักระยะแล้ว ดังนั้นผู้พัฒนาจึงจัดการ Buff ขึ้นมาจากการถูก Nerf เมื่อปลายปีก่อน ซึ่งการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงการ Update ไอเทม Tank เมื่อไม่นานมานี้น่าจะช่วยให้เขามีจุดยืนที่ดีในตำแหน่ง Support
มีอาวุธอุปกรณ์นั้นมาส่งให้ Corki ที่ฐานค่อนข้างบ่อยเกินไป ผู้พัฒนาจะเพิ่มระยะเวลาการรอพัสดุมากขึ้น เพื่อให้ทั้งเขาและคู่ต่อสู้ได้มีเวลาให้หายใจหายคอกันบ้าง แต่เพิ่มมา 50 วินาทีก็นานไปนะ (-..-)
Diana อ่อนแอเกินไป ดังนั้นผู้พัฒนาจึงจะย้ายพลังส่วนหนึ่งที่ได้จากการเพิ่มระดับ Skill 3 Lunar Rush ไปให้ Skill 2 Pale Cascade รวมถึงการ Buff ทั่ว ๆ ไปอีกส่วนหนึ่งด้วย การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยให้ Diana สามารถเอาตัวรอดจากช่วงเวลาที่จะต้องฟาร์มเลน และทำให้เพิ่มความได้เปรียบของ Diana ในช่วงเวลาที่ได้เปรียบ
DR. Mundo ถือได้ว่าถูกปรับลดความสามารถลงพอสมควรทีเดียว
ยัง ๆ ท่านผู้อ่านยังไม่จบเนื้อหามันยาวพี่น้องจัดไปบทความหน้าจบแน่กับ Part 2 มีการเปลี่ยนแปลงที่ถือว่าเยอะจริง ๆ พร้อมกับการที่ Rammus ก็เตรียมตัวเข้าอีกด้วยแล้วเจอกันครับผม
“เครือซีพี” เบื้องหล…
This website uses cookies.