eSport Sponsored
Categories: ROV

ปิดฉาก AIS U-League 2020 “ม.นเรศวร” ยืนหนึ่ง ROV “เกษตรศาสตร์” คว้าแชมป์ FIFA Online และ Minecraft

eSport Sponsored
eSport Sponsored

เผยแพร่:
  ปรับปรุง:


จบลงไปแล้วสำหรับ “AIS 5G eSports U-League 2020” การแข่งขันอีสปอร์ตสุดยิ่งใหญ่ที่เกิดขึ้นจากความร่วมมือระหว่าง เอไอเอส และ กรรมการบริหารกีฬามหาวิทยาลัยแห่งประเทศไทย (กกมท.) ปิดฉากอย่างสวยงามเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา และได้ผู้ชนะของทั้ง 3 เกมเป็นที่เรียบร้อย

“AIS 5G eSports U-League 2020” จัดขึ้นเพื่อเป็นเวทีให้เหล่าวัยรุ่นที่มีใจรักและมีทักษะในการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตได้โชว์พลัง โชว์เทคนิคการเล่นเกมที่เหนือชั้น ในการแข่งขัน 3 เกมยอดฮิต ได้แก่ FIFA Online, MINDCRAFT และ RoV ชิงเงินรางวัลรวมมูลค่ากว่า 1,000,000 บาท

สำหรับผลการแข่งขัน นายสรวิศ รจนะศิลปิน จากมหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ วิทยาเขตศรีราชา โชว์สกิลความเร็ว ความแม่นยำ จนสามารถคว้ารางวัลชนะเลิศการแข่งขัน FIFA Online ไปครอง ด้านเพื่อนร่วมมหาวิทยาลัย นายนรบดี บัวศรีภูมิ จากมหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ ก็ไม่น้อยหน้างัดกลยุทธ์และเทคนิคการวางแผนที่หลากหลาย มาโชว์ความเหนือผ่านเกมที่สร้างสรรค์จินตนาการ จนสามารถคว้าถ้วยชนะเลิศจากเกม Minecraft ได้สำเร็จ ในขณะที่เกมขวัญใจเหล่าสตรีมเมอร์อย่าง RoV ที่ต้องใช้ความสามัคคีและทักษะการเล่นที่หลากหลายของคนในทีม และทีม Naresuan University จากมหาวิทยาลัยนเรศวร ก็ยืนหนึ่ง ไม่พลาดคว้ารางวัลชนะเลิศไปครองได้สำเร็จ


เกม RoV
ชนะเลิศ ทีม Naresuan University จากมหาวิทยาลัยนเรศวร
รองชนะเลิศอันดับที่ 1 ทีม ม.หอการค้า: ยุทคุงสั่งลุย.UTCC จากมหาวิทยาลัยหอการค้าไทย
รองชนะเลิศอันดับที่ 2 ทีม มาแจกแต้ม.KMUTNB จากเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
รองชนะเลิศอันดับที่ 3 ทีม DPU RoV จากมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์


เกม FIFA Online 4
ชนะเลิศ นายสรวิศ รจนะศิลปิน จากมหาลัยวิทยาลัยเกษตรศาสตร์
วิทยาเขตศรีราชา
รองชนะเลิศอันดับที่ 1 นายธีเดช ทรงสายสกุล จากมหาวิทยาลัยรัตนบัณฑิต
รองชนะเลิศอันดับที่ 2 Mr. Mun kiat Gan จากมหาวิทยาลัยหอการค้าไทย
รองชนะเลิศอันดับที่ 3 นายไวภพ เพิ่มพรสกุล จากมหาวิทยาลัยมหิดล


เกม MINECRAFT
ชนะเลิศ นายนรบดี บัวศรีภูมิ จากมหาลัยวิทยาลัยเกษตรศาสตร์
รองชนะเลิศอันดับที่ 1 นายธนพล พิมมะโคตร จากมหาวิทยาลัยนเรศวร
รองชนะเลิศอันดับที่ 2 นายคณินณัฐ สายบัว จากมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา
รองชนะเลิศอันดับที่ 3 นายศุภวิชญ์ กนกพงศกร จาก จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

ทั้งนี้ AIS ยืนยันจะเดินหน้าพัฒนาวงการอีสปอร์ตของไทยให้เทียบชั้นระดับโลก และพร้อมผลักดันศักยภาพเยาวชนผ่านการจัด eSports Tournament ต่าง ๆ ที่เปิดเวทีให้คนรุ่นใหม่ได้มีโอกาสเข้าร่วมการแข่งขันและพัฒนาไปสู่การเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับข่าวสารวงการเกมครับ*

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.