eSport Sponsored
Categories: ROV

พม. ส่งทีม ‘พระประแดงโฮม’ ชิงชัย ROV ในมหกรรมกีฬาคนพิการ 64

eSport Sponsored
eSport Sponsored

พก. ร่วมส่งทีมคนพิการ จำนวน 5 คน ในนาม “พระประแดงโฮม” เข้าร่วมสมัครแข่งขันเกม RoV ซึ่งเป็นหนึ่งในกีฬา E-SPORT ในงานมหกรรมกีฬาคนพิการชิงแชมป์ประเทศไทย ประจำปี 2564 เริ่ม 24 พ.ค. นี้

วานนี้ (21 เมษายน 2564) กระทรวงการพัฒนาสังคมและความมั่นคงของมนุษย์ (พม.) กรมส่งเสริมและพัฒนาคุณภาพชีวิตคนพิการ (พก.) โดยสถานคุ้มครองและพัฒนาคนพิการพระประแดง จังหวัดสมุทรปราการ ส่งทีมคนพิการ จำนวน 5 คน เข้าร่วมสมัครแข่งขันกีฬา E-SPORT ในงานมหกรรมกีฬาคนพิการชิงแชมป์ประเทศไทย ประจำปี 2564

นางพัชรมณฑ์ ปิติปัญญากุล ผู้ปกครองสถานคุ้มครองและพัฒนาคนพิการพระประแดง จังหวัดสมุทรปราการ เปิดเผยว่า กรมส่งเสริมและพัฒนาคุณภาพชีวิตคนพิการ (พก.) มีภารกิจในการส่งเสริมและสนับสนุนศักยภาพ คนพิการในทุกมิติ ประกอบกับคนพิการที่อยู่ในความดูแลของสถานคุ้มครองฯ มีความสนใจ และทักษะทางด้าน
ไอที มีความมุ่งมั่นตั้งใจ และมีความสามารถในการเล่นเกม RoV ซึ่งเป็นหนึ่งในกีฬา E-SPORT ในงานมหกรรมกีฬาคนพิการชิงแชมป์ประเทศไทย จะเป็นการแข่งขันเล่นเกม RoV จึงได้ส่งคนพิการจำนวน 5 คน เข้าร่วมการแข่งขันในนาม ทีม “พระประแดงโฮม” ซึ่งได้ให้มีการฝึกซ้อม และเตรียมตัวอย่างต่อเนื่อง ในการเตรียมการลงแข่งขัน

สำหรับมหกรรมกีฬาคนพิการชิงแชมป์ประเทศไทย ประจำปี 2564 มีทั้งหมด 15 ชนิดกีฬา ได้แก่

1.กรีฑา

2.ว่ายน้ำ

3.เทเบิลเทนนิส

4.อีสปอร์ต

5.วีลแชร์บาสเกตบอล

6.วีลแชร์ฟันดาบ

7.หมากรุกสากล

8.ยกน้ำหนัก

9.แบดมินตัน

10.วีลแชร์เทนนิส

11.ยิงธนู

12.ลอนโบว์

13.วอลเลย์บอลนั่ง

14.เปตอง

15.ตะกร้อ

และมีกีฬาสาธิต 3 ชนิดกีฬา (ไม่ต้องลงทะเบียน) ได้แก่ กีฬาเทควันโด้ กีฬาจักรยาน และกีฬาเรือพาย ซึ่งการแข่งขันจะเริ่ม วันที่ 24 พฤษภาคม 2564 ที่จังหวัดเพชรบูรณ์ หรือ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์โควิด-19 ในประเทศไทย

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.