eSport Sponsored
Categories: ROV

ไทยคว้าแชมป์เหรียญทอง RoV ซีเกมส์ครั้งที่ 31 หลังชนะเวียดนาม 4-1 เกม – THE STANDARD

eSport Sponsored
eSport Sponsored

วันนี้ (22 พฤษภาคม)​ เพิ่งจบลงไปหมาดๆ กับการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต เกม RoV หรือ Arena of Valor รอบชิงชนะเลิศ ซึ่งเป็นหนึ่งในการแข่งขันซีเกมส์ ครั้งที่ 31 ณ กรุงฮานอย ประเทศเวียดนาม โดยนัดนี้เป็นการพบกันระหว่างแชมป์เก่า ประเทศไทย จากสายบน และทีมเจ้าภาพ เวียดนาม จากสายล่าง หลังจากการแข่งขันยาวนานกว่า 3 ชั่วโมง ผลปรากฏว่าทีมไทยชนะเวียดนามไป 4-1 เกม กลายเป็นแชมป์และคว้าเหรียญทองซีเกมส์ไปครอง

Arena of Valor หรือ RoV เป็นเกมแบบ Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) ที่ได้รับความนิยมมากในแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ถูกบรรจุมาเป็นหนึ่งในกีฬาซีเกมส์ครั้งที่ 2 แล้ว (ครั้งแรกปี 2019) ในการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ ผู้เล่นทั้งสองทีมจะต้องแข่งขันกันในระบบ Bo7 (Best of 7) ทีมใดมีผลชนะ 4 เกมก่อนจะได้รับชัยชนะไป 

สมาชิกทีมชาติไทยในเกม RoV ประกอบด้วย 5 เพลเยอร์จากทีม Talon ได้แก่ Tony, NTNz, Erez, IpodPro และ MOOP และอีก 2 เพลเยอร์ จากทีม PSG Esports RoV ได้แก่ FirstOne กับ Isilindilzโดยมี Mistgunz รับหน้าที่โค้ช

สำหรับแมตช์การแข่งขันระหว่างไทยกับเวียดนาม เกมแรกเวียดนามนำทีมไทยไปก่อน 1-0 ก่อนที่ทีมไทยจะแก้มือในเกมที่ 2-5 ด้วยผลสกอร์ชนะทั้งหมด แม้ระหว่างแข่งจะมีปัญหาทางด้านเทคนิคเล็กน้อยบ้างก็ตาม

การแข่งขัน RoV ในซีเกมส์ ครั้งที่ 31 มีทีม RoV แข่งทั้งหมด 5 ทีม จาก 5 ประเทศ ได้แก่ เวียดนาม, ไทย, มาเลเซีย, สปป.ลาว และฟิลิปปินส์ ซึ่งการได้เหรียญทองครั้งนี้นับเป็นสมัยที่ 2 ของทีมไทยต่อจากซีเกมส์ 2019 

ภาพ: Garena Thailand, 31st SEA Games


ABOUT THE AUTHOR
พลอยจันทร์ สุขคง

Senior Content Creator ประจำกองไลฟ์สไตล์ สำนักข่าว THE STANDARD

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.