eSport Sponsored
Categories: ROV

Garena RoV Thailand เปิดตัวไลน์อัพทีมชาติไทยทีมสุดท้ายปราสาทสายฟ้า Buriram United Esports !! – 4Gamers Thailand

eSport Sponsored
eSport Sponsored

และแล้วก็มาคิวของทีมสุดท้ายกันแล้วสำหรับไลน์อัพผู้เล่นในฐานะตัวแทนของทีม RoV จากประเทศไทยที่จะวาดลวดไม้ลายมือในเวทีระดับโลกอย่างรายการ AWC 2021 ซึ่งหลังจาก 2 วันก่อนพวกเขาได้เปิดตัวทีม Bacon Time และ Dtac Talon ไป และตอนนี้ก็ถึงคราวของยอดทีมดีกรีรองแชมป์ RoV Pro League 2021 ฤดูกาลล่าสุดอย่างปราสาทสายฟ้า Buriram United Esports

 

 

ซึ่งไลน์อัพของพวกเขายังคงยึดมั่นในไลน์อัพเดิมที่ใช้ในรายการ Road to AWC 2021 ที่ส่งพวกเขามาเข้าสู่ในรายการ AWC 2021 ได้โดยนำทัพด้วย F1 ที่กลับมายึดตำแหน่ง Jungle ตัวจริงอีกครั้ง หลังจากพักไปในช่วง RoV Pro League 2021

 

และโยกผู้เล่นมากพรสววรค์อย่าง Difoxn ไปเล่นตำแหน่งแครี่ Abyssal Dragon Lane แทนที่ NT ที่ถูกดรอปเป็นสำรอง ส่วนตำแหน่งอื่นยังคำตามเดิมเลนกลาง Mid Lane ยังคงเป็น Mage No.1 ในไทยอย่าง NuNu และตำแหน่งโรมมิ่ง Support ก็มี Kssa ยืนตัวจริง ปิดท้ายด้วย Overfly ในตำแหน่งออฟเลน Dark Slayer Lane และมี Islindilz ยืนสำรองในตำแหน่งโรมมิ่ง Support

 

 

โดยอย่างที่รู้กันดีว่า Buriram United Esports พวกเขาถูกจับให้อยู่ใน Group A ที่ถูกเรียกว่า Group of Death ประจำการแข่งขัน AWC 2021 ปีนี้ ดังนั้นเราต้องมาเอาใจช่วยให้พวกเขาผ่านกลุ่มนรกนี้ไปให้ได้และไปต่อในรอบ Playoff ของรายการ แต่ก็อย่างที่รู้กันว่า Buriram United Esports พวกเขามักจะโชว์ร่างทองเสมอเวลาที่ลงแข่งขันระดับนานาชาติซึ่งผลงานรองแชมป์โลก 2 สมัยคงเป็นคำตอบในเรื่องนี้ได้ดีที่สุด

 

 

ปราสาทสายฟ้า Buriram United Esports จะลงสนามตั้งแต่วันแรกของการแข่งขัน AWC 2021 ในวันที่ 19 มิถุนายนที่จะถึงนี้ โดยจะแข่งขันเป็นคู่ปิดสนามของวันพบกับ Team Flash ทีม No.1 จากเวียดนามที่ชาวไทยรู้จักกันเป็นอย่างดี

 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.