สวัสดีเพื่อน ๆ ชาว LoL: Wild Rift ที่น่ารักทุกคน นับตั้งแต่วันที่ 27 ตุลาคม พ.ศ. 2563 ทั่วโลกได้อ้าแขนต้อนรับ เกมที่เป็นตำนานอย่าง League of Legend ที่มีอายุเป็น 10 ปีที่ได้ถือกำเนิดใหม่อีกครั้งใน Version มือถืออย่าง LoL: Wild Rift ท่ามกลางความคาดหวังของคนทั่วโลก ที่เฝ้ารอกันมานานนับตั้งแต่กระแส MOBA เกิดขึ้นในตลาดเกมมือถือ ซึ่งกลายเป็นที่นิยมจากทั่วโลก
รวมถึงในประเทศไทย แต่กาลเวลาผ่านไป ตลาดในไทยกับไม่ได้เป็นอย่างที่คิด เมื่อความนิยมในขณะนี้ถ้าเทียบกับตอนที่เปิดตัว สถานการณ์ตอนนี้ ในไทยมีจำนวนผู้เล่นที่น่าตกใจ เพราะลดลงอย่างต่อเนื่อง ซึ่งอาจเกิดจากปัญหาเหล่านี้
สาเหตุส่วนใหญ่ที่ผู้เล่นบ่นกัน คงไม่พ้นเรื่องของอาการ Ping หรือหน่วงในเวลาเล่นนั่นเอง ซึ่งธรรมชาติพื้นฐานของเกม MOBA ที่ต้องมีการตัดสินใจแบบฉับพลันทันด่วน และต้องการความรวดเร็วในการตอบสนอง ที่สูงกว่าเกมปกติ แต่อาการ Delay ทำให้การควบคุมไม่เป็นตามต้องการ ทำให้ผู้เล่นนั้นออกอาการหงุดหงิด และเบื่อไปในที่สุด
สำหรับตลาดของเมืองไทยนั้น ค่อนข้างมีความพิเศษตรงที่ คนไทยมักจะคุ้นชินกับการเล่นแบบฉาบฉวยรุนแรง และรวดเร็ว ซึ่งไม่ค่อยจะมีนักในเกม Wild Rift แต่สิ่งเหล่านี้กลับไปอยู่ในตัวเกมของ RoV ที่ใช้เวลาในการเล่นน้อยกว่า และเกม Play ที่รวดเร็วทันใจกว่า
เนื่องจากทาง Garena นั้นควบคุมดูแลทางด้านการตลาดของ RoV อย่างเต็มตัว ทำให้รูปแบบในการโปรโมท ไม่ว่าจะทั้งกับทาง Influence การแข่งหรือทางด้านระบบนั้น ค่อนข้างมีความเพียบพร้อม และเข้าใจอัตลักษณ์ของคนไทยมากพอสมควร ทำให้ยังสามารถรักษาฐานของลูกค้า ไว้ได้อย่างเหนียวแน่น ถึงไปเล่น Wild Rift บางคนก็หวนกับไปกลับมาหา MOBA ที่พวกเขาคุ้นเคย แถมการเปิดตัวถือว่าช้าจน Garena ถือครองฐานคนเล่นไทย ได้มากกว่าจริง ๆ
การรอห้องที่นาน ทำเอาผู้เล่นหงุดหงิดเขาไปอีก แม้ว่า Wild Rift จะสร้างบอท AI มาเสริมเพื่อทดแทนผู้เล่นที่หายไป เพื่อทำให้รอห้องช้าลง แต่มันเหมือนเป็นการแก้ปัญหาหรือไม่ ก็ไม่แน่ใจนัก เพราะผู้เล่นเขาก็ไม่อยากเล่นกับบอท AI เหมือนกัน
เหตุผลหลักที่ผู้เล่นเดนตายจาก Version PC รอคอยก็คงเป็นเหตุผลที่ พวกเขารอคอยให้ตัวละครที่พวกเขารักกลับมาใน Version Wild Rift และตัวละครก็ยังถือว่าน้อย ถ้าเทียบกับเกมอื่น ซึ่งผู้พัฒนาก็พยายามเร่งงานอยู่เหมือนกัน อันนี้ก็ต้องเข้าใจเขา แต่ก็มีบางคนไม่ถูกใจการออกแบบของ Wild Rift ก็มีผู้เล่นแบบนี้เหมือนกัน
ด้วยความที่จุดแข็งของ Wild Rift นั้นสร้างตัวละครได้มีเอกลักษณ์ และหลากหลาย ซึ่งมีความสามารถเฉพาะตัว ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ต้องอาศัยการทำความเข้าใจ ในการเล่นและความชำนาญค่อนข้างสูง กว่าเกมปกติอย่าง RoV ที่มักจะมีแต่สกิลที่ทำความเข้าใจง่าย ไม่ได้ยากนัก แล้วมันเป็นแนวที่คนไทยชอบมากกว่า
ซึ่งผู้เล่นที่ชอบความท้าทาย อย่างพวกชาวต่างชาตินั้น มักจะนิยม LoL: Wild Rift มากกว่า รวมถึงผู้เล่นชาวไทยบางส่วน ที่รู้สึกสนุกที่จะต้องเล่นเกมที่ท้าทายมากกว่าอย่าง Wild Rift มากกว่าเกมที่เล่นง่าย ๆ อย่าง RoV คนไทยประเภทนี้ก็มี แต่อาจจะน้อยกว่าผู้เล่นส่วนใหญ่
หลายคนบ่นเกี่ยวกับ Rank ซึ่งเป็นปัญหาของเกมแนวนี้ไปแล้ว ที่ใครแก้ได้อย่างสมบูรณ์จะต้องถูกจารึกไว้ในประวัติศาสตร์มนุษย์แน่ เพียงแต่จุดที่ต่างของ Wild Rift ต้องการความสามัคคีในรูปแบบ 5-5 มากกว่าพวก RoV อยู่มากเลย เรียกได้ว่าไม่ร่วมแรงร่วมใจกันมีแต่เละกับเละ แต่ RoV อาจมีเดอะแบก ซึ่งแนวเกม RoV ยังแบกเกมคนเดียวได้ง่ายกว่า Wild Rift เยอะ
ยังไม่นับรวมระบบจับคู่ที่ Roit Game ต้องอ่าน Comment ที่ผู้เล่นด่า..ถึงการจับคู่ที่หาสมดุลไม่เจอ ชนิดที่ว่า Riot ต้องอ่านข้อความที่วิจารณ์มายาวข้ามปีไปเลย
แม้จะเจอปัญหาอยู่มาก แต่ต้องบอกเลยสำหรับชาวต่างชาตินิยมเล่น Wild Rift อยู่มากมาย ซึ่งตลาดในไทยยังต้องรอการพิสูจน์ตัวเองของ Riot Game อีกมากทีเดียว แต่ศึกระยะยาวของการชิงตลาด MOBA คงต้องบอกว่า..เกมยังไม่จบอย่าพึ่งนับศพทหารก็คงจะไม่เกินจริงนัก คงต้องรอดูกันต่อไปครับผม เพราะคนรัก Wild Rift ในไทยยังมีอยู่มากทีเดียว
“เครือซีพี” เบื้องหล…
This website uses cookies.