eSport Sponsored
Categories: ROV

Nikls โค้ช EVOS Esports ออกมาเคลียร์ดราม่าไม่ส่ง BlueNP ลงสนามใน RoV Pro League 2021 Summer – 4Gamers Thailand

eSport Sponsored
eSport Sponsored

หลังจบศึกบิ๊กแมตซ์ระหว่าง Bacon Time และ EVOS Esports ในการแข่งขัน RoV Pro League 2021 Summer ไป โดยผลการแข่งขันก็อย่างที่ทุกคนทราบกันดีว่าเป็นฝ่าย Bacon Time ที่เล่นได้ดีกว่าอย่างชัดเจน ถล่มเอาชนะไปได้ 3-0 เกม

 

และนอกจากนี้ชัยชนะของ Bacon Time มันยังส่งผลทำให้โอกาสเข้ารอบสู่รอบเพลย์ออฟของทีมเสือขาว EVOS Esports นั้นยากขึ้นไปอีก เพราะถ้าหากพวกเขาคว้ามาได้สัก 1-2 แต้ม ก็จะแซง Valencia CF Esports ขึ้นไปอยู่ที่ 4 แทนทันที ทำให้หลังจบเกมมีกระแสดราม่าถาโถมไปที่โค้ชของ EVOS Esports อย่าง Nikls ในกรณีที่เขาไม่ตัดสินใจส่ง BlueNP ลงสนามในการเจอกับ Bacon Time ในเกม 1 และ 2

 

 

 

ซึ่งหลังจบเกม Nikls โค้ชของทีม EVOS Esports ก็ได้ออกมาไลฟ์ผ่าน Facebook และตอบแฟนคลับในหลายๆ เรื่องรวมถึงกรณีที่ไม่ส่งตัว BlueNP ลงสนาม และส่ง Porza ลงแทน โดย Nikls ได้ตอบไว้สั้นๆ อย่างชัดเจนว่า สาเหตุที่ส่ง Porza ลงสนามก็เพราะมีความสามารถในการ Macro เกมได้ดีกว่า BlueNP (การ Macro เกมก็คือการเล่นตามแพทเทิร์นที่ทางทีมวางไว้แบบตรงทามมิ่ง)

 

 

ซึ่งแน่นอนว่าคำตอบแบบนี้มันคงไม่ได้ทำให้แฟนคลับ EVOS Esports หายคาใจสักเท่าไหร่ เพราะฟอร์มของ BlueNP นั้นถ้าเทียบแล้วละก็เจ้าตัวถือว่าโดดเด่นมากๆ ในการแข่งขัน RoV Pro League 2021 Summer และการ Macro เกมนั้นแฟนๆ ก็ยังมองว่า BlueNP เองก็ทำในจุดนี้ได้เหมือนที่ Porza ทำเช่นกัน แถมยังมีจุดเด่นในเรื่องสกิลเพลย์ที่สูง จนสร้างช็อตว้าวๆ ให้แฟนคลับได้เห็นหลายต่อหลายครั้ง

 

 

ก็เอาเป็นว่าหลังจากกรณีที่ทัวร์ลงไปที่ Nikls โค้ชของ EVOS Esports จะทำให้เขามีความคิดที่จะเปลี่ยนแปลงและฝึกซ้อมนักกีฬาเพิ่มเติมอะไรหรือเปล่า เพราะว่าในการแข่งขันสัปดาห์หน้าที่จะถึงนี้เหมือนเป็นการชี้ชะตาแล้วว่าเราจะได้เห็นทีมเสือขาวเข้าไปโลดแล่นในรอบเพลย์ออฟ 4 ทีมสุดท้ายของ RoV Pro League 2021 Summer หรือเปล่า ต้องมารอติดตามกัน!

 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.