RoV กรี๊ด !! แม่กลับมาแล้วลูก Lauriel ปรับครั้งใหญ่ !! แม่ก็คือแม่ – Sanook

สวัสดีเพื่อนๆชาว RoV ที่น่ารักทุกคน วันนี้เราจะมาพูดถึงนางฟ้าที่ตกสวรรค์มาสักพักหนึ่ง ซึ่งแน่นอนว่าเป็นตัวโปรดของใครหลายๆคน สำหรับเรื่องของ Hero ตัวนี้จากที่ผมเห็นความคิดเห็นของเพื่อนมาตลอด ก็จะเห็นว่าแต่ละคนมักจะเรียกร้องให้ Lauriel นั้นเมื่อไรจะปรับความสามารถสักที ซึ่งก็เรียกว่าเรียกร้องมาตั้งแต่ปีก่อนนะครับ และข้อเรียกร้องของทุกคนได้สัมฤทธิ์ผลแล้ว คราวนี้แหละคุณแม่จะกลับมาผงาดอาจจะไม่ใช่นางฟ้าอีกต่อไปจะอาจจะเป็นนางมารเลยทีเดียว

และผมคิดว่าสำหรับสาวกคุณแม่ก็ชูป้ายไฟกันรัวๆ เพราะว่าการกลับมาในครั้งนี้ของคุณแม่นั้นดุเดือดแน่นอน ใครที่เคยทำกับ Lauriel ไว้เจอกันแต่จากทดสอบมา ” Server ทดสอบยังไม่ได้นำชุดสกิลใหม่มาทดสอบ” เราจึงจะยังไม่เห็นหน้าของสกิลชุดใหม่ แต่นี่ก็นับเป็นข่าวดีที่แสดงให้เห็นว่าแนวทางการปรับปรุง Lauriel นั้นจะเกิดในอนาคตอันใกล้แน่นอน

ตำแหน่ง Mage/Assassin

หากใครเคยเล่น Lauriel นั้นก็จะเป็นอันรู้กันว่า ความโดดเด่นในการคล่องตัวที่จะไปลอบเร้นฆ่าใครนั้นสำหรับ Class ที่ Lauriel ถือครองอยู่ในตำแหน่ง Assassin คงจะไม่มีคงจะมีเพียงแต่ความว่องไวในการใช้สกิลทำ DMG ภายใต้เงื่อนไข Ultimate ของตัวเธอพร้อมค่าฟื้นฟูที่น่าสะพรึงกลัว และการโจมตีหมู่ที่เป็น True DMG ในบางจังหวะมันก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ศัตรูตายไปทั้งวงหมูกระทะ ภาพแบบนั้นได้จางหายไปจาก RoV นานมากแล้วซึ่งผมบอกได้เลยว่า Version ใหม่นี้มีการปรับเปลี่ยนไปพอสมควรทีเดียวเดี๋ยวเรามาดูสกิลกันต่อเลย

Skill 

( Skill Passive ) Divine Punuchment

  • เริ่มจากสกิล Passive ก็สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเมื่อถึง 4 สัญลักษณ์
  • ก็จะเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 150 + 8 ต่อ level ตรงจุดนี้ก็จะต่างจากเวอร์ชั่นเก่าในเรื่องของอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตที่มากขึ้น
  • ต่อมาก็เพิ่ม True DMG จากแบบเก่าขึ้นเล็กน้อย
  • เงื่อนไขการติด Slow ที่แต่เดิมจะเป็น 50-90% จะเป็นการสะสมการติด Slow จาก 10% สูงสุดที่ 90%
  • ตรงนี้เหมือนจะสร้างเรื่องอัตรา Slow ให้ยากขึ้น
  • และเงื่อนไขความสามารถใหม่ที่ทุกๆการ Slow ศัตรู 10% นั้นจะทำการลดระยะการโจมตีของฮีโร่ระยะไกลลง 0.1 เมตร สูงสุดที่ 0.9 เมตร เป็นเวลา 3 วินาทีและสกิลจะมี Cooldown 4 วินาที
  • หากแนวทางการต่อไปนี้เป็นจริง ก็ต้องบอกว่ามันก็เป็นข้อดีพอสมควร จากที่รู้ๆกันอยู่ว่าเราจะค่อนข้างแพ้ตัว Carry ระยะไกล
  • ก็กลายเป็นว่าความสามารถนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อต่อต้าน Carry โดยเฉพาะแต่ก็ไม่ได้มีประโยชน์ฮีโร่ระยะใกล้แต่อย่างใด
  • ตามเงื่อนไขการเก็บก็เริ่มยากขึ้นก็ต้องมาดูกันว่า Patch สุดท้ายในการปรับปรุง Lauriel นั้นจะออกมาในรูปแบบใด

( Skill 1 ) Holy Light

  • ต่อมาสกิล 1 ก็ถูกปรับจาก Cooldown เดิม 5 วินาทีเหลือ Cooldown เพียง 1.5 วินาที
  • เท่ากับว่าเราจะใช้สกิล1 ได้บ่อยขึ้น แต่ก็มีข้อเสียตรงที่ว่าสกิล 1 นั้นจะไม่สามารถเก็บสัญลักษณ์ของ Lauriel ได้และลด Mana ที่ใช้ลงด้วย
  • และปรับสกิล 1 เป็นการทำ DMG เป็นพื้นที่อย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที
  • หากโดน DMG ซ้ำจากสกิล 1 จะศัตรูจะได้รับความเสียหายเพียงแค่ 50%

( Skill 2 ) Blink

  • สกิล 2 จะถูกปรับโดยการถูกเพิ่ม Cooldown จาก 10 เป็น 11 วินาที Mana ใช้เท่าเดิม
  • แต่จะมีการปรับกลไกของสกิล 2 เล็กน้อย ซึ่งเมื่อใช้สกิลฺ Blink ปล่อยลูกไฟนั้นลูกไฟจะลอยไปหาฮีโร่ที่ใกล้ที่สุด 2 ลูก
  • และลูกไฟ 1 ลูกจะลอยไปหาศัตรูตัวอื่นที่อยู่ในบริเวณโดยรอบ ในกรณีที่มี 2 ตัวขึ้นไป
  • นอกนั้นก็ไม่มีอะไรปรับเปลี่ยนในส่วนของ Skill 2

( Skill 3 ) Smite

  • สกิล 3 นั้นจะถูกปรับในเรื่องของจำนวน Mana ให้ใช้มากขึ้น 10 หน่วย
  • โดยรวมแล้วสกิล 3 ก็แทบจะคงเดิม แต่มีความสามารถใหม่ขึ้นมา ที่จะเพิ่มค่าสถานะทั้งหมดหากอยู่ใน Ultimate
  • ซึ่งสถานะตรงนี้จะรวมถึงการเคลื่อนที่,ความเร็วการโจมตี,การต้านสถานะและอื่นๆของ Lauriel ซึ่งจะถูกเพิ่มขึ้นทั้งหมด 3 %
  • ก็ดูเหมือนไม่ใช่ตัวเลขที่เยอะแต่ Lauriel นั้นก็อาจจะต้องถูกใช้งานในวงมากขึ้น
  • ค่าสถานะต่างๆบางส่วนอาจจะไม่ได้เป็นประโยชน์กับ Lauriel แต่ก็ยังถือว่าดี
  • แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็ต้องรอ Version สุดท้ายว่าตัวเลขตัวนี้จะถูกปรับสูงขึ้นหรือไม่ ถ้าสูงขึ้น Lauriel ก็แทบจะเป็นมหาเทพในวง Ultimate ของเธอเลยทีเดียว

เป็นไงกันบ้างครับเพื่อนๆกับการแนวทางการปรับ Lauriel  จริงๆผมมองว่าก็ไม่ได้ถูกปรับจนมีความสามารถเพิ่มขึ้นสูงแต่อย่างใด ถึงแม้จะเก่งขึ้นบ้างแต่ว่าเงื่อนไขการใช้สกิลค่อนข้างมีความซับซ้อนยิ่งขึ้น บางคนก็บอกว่ามันถูก Nerf เลยทีเดียวแต่ยังไงก็ตามยังไม่ต้องเป็นกังวลไป หากมีการปรับเปลี่ยนซึ่งผมยืนยันว่าใน Server ทดสอบนั้นจะมีการปรับเปลี่ยนอีกหลายครั้ง จนกว่าจะลงตัวเมื่อถึงเวลานั้น ผมจะมานำเสนอให้เพื่อนๆได้ทราบอีกครั้งหนึ่ง สำหรับวันนี้ผมขอตัวลาไปก่อนสวัสดีครับ