RoV งานงอก Carry ตกงานแน่ !! ปรับสมดุล Patch ใหญ่จัดหนักจริง (Part 2) – Sanook

สวัสดีเพื่อน ๆ ชาว RoV ที่น่ารักทุกคน ใครที่ยังไม่ได้อ่านตอนที่ 1 ตามดูได้ที่นี่เลย → RoV มาแล้ว Yorn โฉมใหม่ !! ปรับสมดุล Patch ใหญ่ลาก่อน Carry (Part 1) โอเค !! ใครที่ดูค้างไว้ไปดูพร้อม ๆ กันครับ

Violet 

มาดูกันที่ Violet กันต่อกับสาวเจ้าปืนโหด ที่ถือว่าเป็นที่นิยมในฐานะ Carry และเป็นตัว Roaming ในยุคใหม่ที่นักแข่งนำมาใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

  • ค่าสถานะพื้นฐาน:ระยะเวลาโจมตีปกติ:1 วินาที → 0.8 วินาที
  • Passive:สกิล 2 และ Ultimate จะไม่ลด Cooldown ให้สกิล 1 อีก
  • Skill 1: Cooldown: 5.5 วินาที → 4 วินาที (เริ่มนับ Cooldown หลังยิงออกไป)
  • เพิ่มความเร็ว: 50% → 30-50%,ระยะ Effect ทำงาน+1m และจะทำงานทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นพันธมิตรหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ
  • หลังจากกลิ้งยิงแล้ว การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะไม่เบาลง (0.8 AD → 1.0 AD)
  • ระยะเวลาสกิล: 5 วินาที → 3 วินาที 
  • ระยะเวลาการโจมตี: +0.066 วินาที
  • ระยะการโจมตี:ลดลง 0.5 m
  • ความกว้างของกระสุน:ลดลง -1 m

  • Skill 2: ระยะ +2 m
  • Slow: 90% 1 วินาที →  50% 1.5 วินาที
  • Ultimate: ความเสียหาย: 400+150 ต่อ Level +1.5 AD → 350+125 ต่อ Level +1.2 AD
  • Cooldown: 30-20 วินาที → 40-30 วินาที หากถูกขัดจังหวะจะนับ Cooldown เพียง 3 วินาที
  • ความเสียหาย ต่อ HP ที่เสียไป: 10% → 10-20%
  • ความกว้างของกระสุน: +0.5 m
  • แก้ไข: ระยะการระเบิด

Hayate

มาดูกันต่อกับใคร Hayate รุ่นพี่นินจาของ Airi ก็ถือว่าถูกปรับในส่วนที่มีความสำคัญของตัว Hayate เองอย่างเช่นการโจมตีปกติ ที่โดยปกติจะสามารถชิ่งโดน Hero ได้หลายเป้าหมายก็จะถูกปรับ

  • โจมตีปกติ:ไม่สามารถชิ่งไปโดน Hero ได้อีกต่อไป
  • Skill 1: DMG 125+20 ต่อ Level (+0.25 AD) →150+15 Level  (+0.25 AD)
  • Cooldown: 5 วินาที  
  • Skill 2: ระยะทำงานของติดตัว: 5m → 6m

Laville

Laville เป็นที่รู้จักกันดีในฐานะ Carry ที่โหดมาก ๆ ในช่วงท้ายเกม อีกทั้ง Ultimate ก็ยังมีความป่วนและพลิกเกมได้ด้วยโดยใน Patch นี้จะถูกลดความสามารถลงในส่วนของสกิล 2 ดังนี้

  • Skill 2 Cooldown: 12-8 วินาที → 11-9 วินาที
  • Cooldown จะเริ่มนับหลังจากใช้สกิล 3 วินาที หรือกันสถานะสำเร็จ
  • (นำความสามารถออก)Effect Critical และลดความเร็ว
  • Effect โล่: ป้องกันสกิล 1.5 วินาที
  • หากป้องกันสำเร็จจะเป็นอมตะ 0.25 วินาที  → ป้องกันสถานะ 1 ครั้งภายใน 3 วินาที หากป้องกันสำเร็จจะป้องกันสถานะต่ออีก 0.5 วินาที
  • เพิ่มความเร็ว: เพิ่มความเร็ว 60% เป็นเวลา 1.5 วินาที → เพิ่มความเร็ว 20% เป็นเวลา 3 วินาที (ป้องกันสถานะลดความเร็ว)
  • ใหม่: โล่ดูดซับความเสียหาย 200 (+60 ต่อ Level) (+0.8 AD) หากโล่ป้องกันสถานะสำเร็จ Effect โล่และเพิ่มความเร็วจะหายไปทันที

Skud

เนื่องจากเป็นตัวที่ทนทรหดและก็มี DMG ที่รุนแรงมาก ๆ ยังไงก็ตาม Patch นี้ Skud ก็ได้ถูกปรับปรุงในส่วนของสกิล ให้มีความแข็งแกร่งที่ลดลงกว่า Patch ก่อนๆ

  • Passive:เพิ่ม Max HP 6%-20% → เพิ่ม Max HP 10%
  • Ultimate:หากสังหารจะฟื้นฟู 6%-12% HP ที่เสียไป → หากสังหารจะฟื้นฟู 4%-8% HP ที่เสียไป

Capheny

  • ก็จะถูกปรับแก้ Bug ในส่วนของการยิงปืนเลเซอร์ได้ทันที ขณะที่พุ่งด้วยสกิล 2

Joker

  • (แก้ Bug) Joker ไม่สามารถล้างสถานะลดความเร็วได้ในบางครั้ง ก็จะถูกแก้ไข