สวัสดีเพื่อน ๆ ชาว RoV ที่น่ารักทุกคน ก่อนหน้านี้ผมได้ทำเกี่ยวกับการปรับสมดุลล่วงหน้า จากไต้หวันไปแล้ว คราวนี้เรากลับมาดูกันว่าการปรับสมดุลในครั้งนี้ มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างมาดูกันเลย
หลังจากปรับครั้งที่แล้ว ความเสียหายสกิลติดตัวในช่วงท้ายของ Yorn สูงเกินไปดังนั้น ทีมงานจึงลดอัตราการเพิ่มขึ้นของ Passive เพื่อควบคุมความเสียหายในช่วงท้ายของเขา
หลังจากปรับ Florentino ครั้งที่แล้ว Florentino ก็มีปัญหากับการรับมือศัตรูอย่างเห็นได้ชัด ทีมงานจึงปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้ให้ได้ดียิ่งขึ้น
ทีมงานรู้สึกว่าระยะเวลาเปิดแผนที่จากสกิล Ultimate ของ Max นั้นค่อนข้างนานเกินไป ซึ่งจะเห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะช่วง Cooldown ของ Ultimate ในช่วงหลังนั้นสั้นมาก จึงถูกปรับลดลงในส่วนนี้
เนื่องจากความสามารถในการฟื้นฟูที่สูงของ Explosive Shield ทำให้ Tank บางตัวแข็งแกร่งเกินไปในการสู้แบบทีม Explosive Shield จึงลดค่าการฟื้นฟูของ Explosive Shield ลงในขณะเดียวกัน และเพื่อเป็นการแก้ทาง Explosive Shield ในขณะยืนเลน ทีมงานจึงได้ลดเวลาการคงอยู่ของ Effect ลงเพื่อให้สะสม Buff ระเบิดเกราะได้ยากขึ้น
พลังแฝง Desperate Duel ทำให้ Hero บางคนสามารถต่อสู้ได้เรื่อย ๆ โดยไม่ต้องพักเลย เราจึงปรับลดอัตราการฟื้นฟูลงเล็กน้อย
“เครือซีพี” เบื้องหล…
This website uses cookies.