RoV มองจุดเด่นเหล่า Carry เลือกใช้เป็น ยังไงก็ Win !! (Part 2)

เอาล่ะครับใครที่อ่าน Part 1 มาแล้วคงพอทราบความเด่นของ Carry แต่ละตัวมาดูว่าพวกเขาเหมาะกับสถานการณ์ใด และเราจะเลือกใช้แบบไหนดีไปดูกัน

  • RoV แกะจุดเด่น ยอด Carry เลือกใช้เป็นมีแต่ Win !! (Part 1)

จุดเด่น Thorne

  • มีกระสุน 3 สี สามารถปรับใช้ได้ตามสถานการณ์ รับมือศัตรูได้หลายรูปแบบ
  • สามารถเล่น Jungle หรือ Abyssal Lane ได้ดี
  • มี Slow, Stun เป็นวงกว้างและประยุกต์ใช้ยิงต่อเนื่องได้
  • ละลาย Tank ได้สบายจากกระสุนม่วง 
  • เด่นทั้งรุกและรับ จากความสามารถด้านการโจมตีเป็นวงกว้างทั้ง Skill และ Ultimate 
  • เป็น DMG ประเภท Burst สามารถเร่ง DMG เพื่อสังหารได้รวดเร็ว
  • สามารถวนใช้สกิลได้ต่อเนื่อง
  • ได้เปรียบพวกเคลื่อนที่ช้า

จุดด้อย

  • พึ่งพา Item มากใน Patch ปัจจุบัน
  • ไม่โดดเด่นนัก กับการเจอทีมศัตรูที่เน้นการเดินเกมเร็วและล้วงหนัก ๆ

จุดเด่น Eland’orr

  • พลังโจมตีโดดเด่นรวดเร็วมาก ตั้งแต่ต้นเกม
  • เก่งมากกับรูปแบบการเดินเกมเร็วรูปแบบ Snow Ball และบุกเข้าหาป่าศัตรู
  • เหมาะกับตำแหน่ง Jungle เพราะเร่ง DMG ได้ไว
  • มีความคล่องตัวและ Skill การเอาตัวรอดสูงมาก
  • เป็น Carry ที่เก่งได้ไวมากที่สุดตัวหนึ่ง และเก็บเงินได้ไวหากเล่นเป็น

จุดด้อย

  • ต้องเดินเกมเร็ว หากทำเกมไม่ดีจะยากมากช่วง Late Game
  • ระยะการโจมตีอยู่ในระดับกลางไม่ไกลนัก
  • รูปแบบสกิล มักต้องเอาตัวไปเสี่ยง
  • ต้องการทักษะผู้เล่นระดับสูงที่คำนวณ DMG ได้เก่ง ไม่เป็นมิตรกับมือใหม่
  • ท้ายเกมแพ้พวก Hyper Carry เต็มรูปแบบเช่น Yorn, Tel’Annas
  • ศัตรูที่มีประสบการณ์ใน Rank มักเลือกตัวจับ หรือตัวหยุดการเคลื่อนที่มาแก้
  • ไม่เหมาะอย่างยิ่ง กับการนำมาเล่นใน Abyssal Lane

จุดเด่น Violet

  • โดดเด่นการใช้ DMG ประเภท Poke ระยะไกลที่แรงมาก
  • มีสกิลเอาตัวรอดได้ดี หากไม่เจอตัวล้วงหนัก ๆ
  • Skill รุนแรงตามเก็บเป้าหมายได้จากระยะไกล
  • Cooldown สั้นสามารถวนใช้ Skill Burst ศัตรูได้บ่อย
  • สามารถใช้การโจมตีไกลนี้ยิง Tower จากนอกระยะได้
  • การกลิ้งข้ามสิ่งกีดขวางทำได้บ่อย จนสามารถยิงฟรีใส่ศัตรูได้

จุดด้อย

  • ต้องรอ Item ในช่วงกลางเกมขึ้นไป
  • เจอตัวล้วงหนัก ๆ หนียากเป็นที่หมายตาในวง Fight
  • ความสามารถในการโค่น Tank Fighter ให้ทีมอยู่ในระดับกลาง ๆ มีตัวเลือกที่ดีกว่า

จุดเด่น The Joker

  •  Skill การโจมตีโดดเด่นตั้งแต่ต้นเกมด้วย DMG ลักษณะ Burst
  • เหมาะกับรูปแบบกดดันศัตรูได้ดีจาก Skill ระยะไกล
  • เก่งกาจกับการดวลกับ Hero กายภาพโดยเฉพาะ Carry, Assassin
  • หากทำต้นเกมและกลางเกมได้ดี The Joker สามารถสังหารศัตรูบาง ๆ ได้ใน Combo เดียว
  • เคลื่อนที่ได้ไว

จุดด้อย

  • หากไม่เข้าการเล่น The Joker จะเป็นตัวที่ทำ DPS ให้ทีมได้ต่ำ
  • เมื่อหมด Combo แล้ว DMG ตกเหมาะแก่การสังหารไปทีละคน
  • แพ้ทางเวทอย่างนักรวมถึง Assasssin ประเภท Raz หรือ Zill
  • ช่วง Late Game หากเป็น Carry ตัวเดียวในทีม จำเป็นต้องมีทักษะสูง ในการปะทะและเรียงลำดับศัตรู

จุดเด่น Slimz

  • Skill Stun ป่วนศัตรูมากมีระยะเวลา Stun ที่นานระยะไกลและใช้ได้บ่อย
  • DMG สูงมากในช่วงท้ายเกม
  • สามารถละลายเหล่า Fighter และ Tank ได้หากทีมต้องการ
  • ความคล่องตัวสูงในการเอาตัวรอด
  • ตัวพลิกสถานการณ์เกมหากปาหอกแม่น ๆ
  • มีการโจมตีที่ทะลวงไปในแนวหลังได้ในรูปทรงกรวย มีประโยชน์ในการดันครีปและโจมตี

จุดด้อย

  • ต้นเกม DMG น้อยมากหากเทียบ Carry ตัวอื่น
  • พึ่งพา Item สูงมาก
  • อาศัยความชำนาญผู้เล่นสูงเพื่อดึงประสิทธิภาพ ไม่เหมาะกับมือใหม่
  • ไม่เหมาะเอาไปเล่น Jungle มีตัวเลือกอื่นที่ดีกว่า

จุดเด่น Capheny 

  • มีรูปแบบการโจมตีที่ปรับใช้ได้ 2 รูปแบบ
  • มี Critical และเจาะเกราะได้รุนแรง
  • วิ่งได้เร็วและเคลื่อนที่ขณะโจมตีได้
  • ศัตรูติดตามได้ยาก
  • มีสกิลโจมตีที่กดดันได้เป็นวงกว้างและไกล 
  • โจมตี Tower ได้รูนแรงหากเป็นโหมดปืนกล
  • กระสุนแรงมากจนสามารถสังหารเหล่า Assassin ได้เลยในบางครั้ง
  • สามารถต่อสู้กับ Tank และ Fighter ได้ดีจากการใช้ปืนกล

จุดด้อย

  • แพ้ CC มากและตัวล้วงหนัก ๆ
  • มักตกเป็นเป้าหมายบ่อยครั้งในการโจมตี
  • สกิลเอาตัวรอดต่ำ
  • ต้องการ Tank แนวปกป้องมากอยู่เหมือนกัน
  • ไม่เหมาะกับการนำไป Jungle แม้ยุคหนึ่งจะเป็นที่นิยม
  • การใช้ปืน Laser เคลื่อนที่ได้ช้ามีความเสี่ยงสูง ต้องสลับใช้งานอย่างเหมาะสม

จุดเด่น Moren

  • Carry ที่เด่นทั้งพลังโจมตี ความเร็วและความอึด
  • มีพลังในการดูดเลือด และเหมาะกับการนำไปเล่น Jungle
  • หากเข้าสู่ช่วงท้ายเกม Moren เป็นตัวที่น่ากลัวมาก
  • มีสกิลในการผลักและ Stun ศัตรูที่มาล้วงตัวเอง
  • เคลื่อนที่ได้ไว

จุดด้อย

  • Ultimate มีพื้นที่แคบใช้งานลำบากหากไม่ชำนาญ
  • เป็น Jungle ที่อาจจะไม่เร็วเท่า Elando’rr หรือ Fennik
  • ก่งช้าต้องใช้เวลาและ Item
  • หากจะเก่งได้เร็วต้องเป็นคนชำนาญ และทีมทำเกมได้ดี
  • ระยะการโจมตีถือว่าไม่ไกล ทำให้ต้องเข้า Fight เสี่ยงมากกว่า Carry ตัวอื่น

จุดเด่น Lindis 

  • เก่งกาจและเด่นในตำแหน่ง Jungle
  • เคลื่อนที่ได้ไว้และสามารถเปิดการมองเห็นให้ทีมได้
  • ตรวจจับการล่องหนของศัตรูได้
  • การโจมตีเร็วและแรง
  • ติดตามศัตรูได้ดี
  • เก็บ Objective ได้ดี

จุดด้อย

  • ไป Abyssal Lane ไม่ได้ดีนัก
  • บทบาท Jungle ต้องการคนเข้าใจ และใช้ทักษะสูง
  • ไม่โดดเด่นในเกมรับกับพื้นที่ที่ปราศจากพุ่มหญ้า
  • พึ่งพาพุ่มหญ้าสูงในการเล่นและ Patch ปัจจุบันพุ่มหญ้าก็ถือว่าห่าง
  • ต้องเดินเกมไวในการเล่น

จุดเด่น Laville

  • เล่นง่ายโจมตีได้แรง และหลายเป้าหมายช่วงท้ายเกม
  • Ultimate ไกลและ Stun นานสามารถพลิกสถานการณ์ได้เลย และช่วยเพื่อนได้ด้วย
  • มีท่ากัน CC ช่วยป้องกันการโจมตีได้ดีในระดับหนึ่ง
  • ยิงได้รัวมาก
  • เล่นได้ง่าย แต่ต้องการการปกป้องจาก Tank สูง

จุดด้อย

  • DMG ต่ำในช่วงต้นเกม
  • ต้องการไอเทมมาก
  • แพ้ทีมที่เดินเกมเร็ว เป็นอย่างมาก
  • สกิลเอาตัวรอดแม้จะมี แต่ก็ไม่ได้มากนัก