ROV สมดุลฮีโร่ Patch ใหม่ 30/11/2020 – Sanook

นอกจากระบบการเล่นโดยรวมของเกม RoV แล้ว อีก1การเปลี่ยนแปลงที่จะไม่พูดถึงไม่ได้เลยคือ การปรับสมดุลของฮีโร่ ซึ่งจะมีฮีโร่ตัวไหน และเปลี่ยนไปอย่างไร เราได้รวมรวมมาไว้ให้เพื่อนๆตรงนี้แล้ว

Butterfly

คุณสมบัติพื้นฐาน

  • ปรับความเร็วการเคลื่อนที่ จาก 400 เป็น 380

Passive Skill : Assassin

  • Butterfly จะได้รับ [Assassination Mark] 2 ขั้นสำหรับการสังหารฮีโร่ และ 1 ขั้นสำหรับการสังหารมอนสเตอร์ หรือครีป
  • เมื่อเก็บได้ถึง 3 ขั้น หลังจากใช้สกิลถัดไป สกิลนั้นจะรีเซ็ตคูลดาวน์ทันที

1st Skill : Whirlwind

  •  Butterfly ปล่อยคลื่นดาบรอบตัวสร้างความเสียหายกายภาพ 200/240/280/320/360/400 (+0.6 AD)
  •  แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ (ศัตรูที่โดนสกิลนี้ต่อเนื่องในแต่ละครั้ง จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%)
  •  ได้รับโล่ป้องกันการโจมตีทั้งหมด เป็นเวลา 2 วินาที ระหว่างนั้นความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 50%
  • เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์  จาก 6 นาที เป็น 8 วินาที 

2nd Skill : Sword Propel

  •  Butterfly ฟาดคลื่นดาบไปข้างหน้าสร้างความเสียหายกายภาพ 200/240/280/320/360/400 (+0.6 AD)
  •  ศัตรูตัวแรกรับความเสียหาย 1.5 เท่า และลดความเร็วเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที
  •  การโจมตีศัตรู จะเพิ่มความเร็วการโจมตี 25/30/35/40/45/50% และอัตราคริติคอล 10% (+2 /LV)
  •  เป็นเวลา 5 วินาที และสามารถซ้อนทับกัน 2 ขั้นได้
  •  ลดระยะเวลาคูลดาวน์  จาก 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 วินาที เป็น 6 วินาที

 Ultimate Skill : Backstab

  •  Butterfly หายตัวไปฟันศัตรู (ระหว่างนี้จะไม่ตกเป็นเป้าหมาย) สร้างความเสียหายกายภาพ 400/500/600 (+0.9 AD)
  •  หากศัตรูติดสัญลักษณ์ จะได้รับโบนัสความเสียหายจริงเท่ากับ 12% HP ที่เสียไป
  •  เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์  จาก 13.5/12.3/11.1 วินาที เป็น 18/15/12 วินาที

Toro

Passive Skill : Tough Hide

  •  Toro จะมีภูมิคุ้มกันต่อการควบคุมในระหว่างใช้สกิล

 1st Skill : Bull Rush

  •  Toro พุ่งไปด้านหน้าสร้างความเสียหายกายภาพ (+0.8 AD) (+4% Max HP) แก่ศัตรูบนเส้นทาง และทำให้กระเด็นออกไปเป็นเวลา 0.75 วินาที
  • โจมตีศัตรูเพื่อสร้างโล่ดูดซับความเสียหาย 250/360/470/580/690/800 (+8% Max HP) เป็นเวลา 3 วินาที
  •  เพิ่มระยะการเคลื่อนที่ จาก 5 เมตร เป็น 6 เมตร
  •  ปรับระยะเวลาคูลดาวน์  จาก 9/8.5/8/7.5/7/6.5 วินาที เป็น 8 วินาที 

2nd Skill : Brazen Bellow

  • Toro คำรามลดความเสียหายที่ได้รับลง 60/64/68/72/76/80%
  •  พร้อมสร้างความเสียหายกายภาพ (+1 AD) (+5% Max HP) และลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที สามารถขัดจังหวะสกิลได้ด้วยการใช้สกิล 1 หรือสกิล 3
  •  ปรับระยะเวลาคูลดาวน์  จาก 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 วินาที เป็น 7 วินาที

Ultimate Skill : Earth Shatter

  • Toro กระโดดกระทืบพื้น 3 ครั้ง การโจมตี 2 ครั้งแรกทำให้เกิดความเสียหายกายภาพ (0.4 AD) (+2/3/4% Max HP)
  • และลดความเร็วเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 1 วินาที การกระทืบครั้งที่ 3 จะสร้างความเสียหาย 2 เท่า พร้อมทำให้ศัตรูลอยขึ้น 1.5 วินาที
  • สามารถขัดจังหวะสกิลได้ด้วยการใช้สกิล 1 หรือสกิล 2
  • เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์  จาก 40/35/30 วินาที เป็น 45/40/35 วินาที
  •  เพิ่มระยะพุ่งโจมตี  จาก 5 เมตร เป็น 7.5 เมตร

Mganga

Passive Skill : Voodoo 

  • เมื่อ Mganga โจมตีปกติ หรือใช้สกิลใส่ศัตรู จะทำให้ติดเครื่องหมาย 
  • สร้างความเสียหายเวท 27 (+1 /LV) (+0.05 AP) ต่อวินาที และลดพลังป้องกันเวท 4% , ฟื้นฟู 6% ซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง เป็นเวลา 5 วินาที

1st Skill : Toxic

  •  Mganga สร้างระเบิดแก๊สพิษบริเวณที่กำหนด สร้างความเสียหายเวท 100/120/140/180/200 (+0.24 AP)
  •  และทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 30% เป็นเวลา 2 วินาที บ่อพิษสามารถสร้างความเสียหายเวท 65/72/79/86/93/100 (+0.12 AP) ทุกวินาที เป็นเวลา 3 วินาที
  •  Mganga สามารถสะสมขวดระเบิดได้ทุก 12 – 9 วินาที สูงสุด 3 ขวดเอฟเฟกต์ลดความเร็วเคลื่อนที่สามารถซ้อนทับกับสกิล 2 ได้

2nd Skill : Feeling Lucky

  •  Mganga ปล่อยคลื่นพิษไปยังพื้นที่ที่กำหนด สร้างความเสียหายเวท 100/120/140/160/180/200 (+0.3 AP)
  •  และทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 30% เป็นเวลา 2 วินาที หากเพื่อนร่วมทีมโดนจะเป็นการฟื้นฟูพลังชีวิต 12/15/18/21/24/27 (0.04 AP)
  •  และทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 4% เป็นเวลา 5 วินาที เอฟเฟกต์ลดความเร็วเคลื่อนที่สามารถซ้อนทับกับสกิล 1 ได้

Ultimate Skill : Gas Attack

  •  Mganga ระเบิดแก๊สใส่ศัตรูรอบตัวสร้างความเสียหายเวท 200/300/400 (+0.5 AP)
  •  หากศัตรูติดเครื่องหมาย จะได้รับความเสียหายเวทเพิ่ม 100 (+0.25 AP)
  •  ขณะเดียวกันจะกระจาย Healing Mark ให้แก่เพื่อนร่วมทีมในระยะ เป็นการฮีลเพื่อนร่วมทีมไปในตัว
  •  หลังใช้สกิลนี้เขาจะได้รับโล่ 400/600/800 (+0.4 AP) (เพิ่มขึ้น 20% ตามจำนวนขั้น)
  • เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์  จาก 18/15/12 วินาที เป็น 27/24/21 วินาที

Yorn

Passive Skill : Fierce Shot

  • ปรับความเสียหายกายภาพ จาก (+0.27 AD) (เพิ่มขึ้น 2% เมื่อ LV 5/7/9/13) เป็น (+0.23 AD) (เพิ่มขึ้น 1% เมื่อ LV 4/7/10/13)
  • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ จาก 30% เป็น 20%

Wonder Woman

1st Skill : Sword & Shield

  •  เดิมสร้างความเสียหายกายภาพ (0.8 AD) (+3/4/5/6/7/8% HP สูงสุดของเป้าหมาย)เป็น ความเสียหายกายภาพ (0.67 AD) (+2/3/4/5/6/7% HP สูงสุดของเป้าหมาย)

Qi

Passive Skill : Protection Aura 

  • ปรับการฟื้นฟูพลังชีวิต จาก 120 (+20 /LV) เป็น 120 (+30 /LV)

1st Skill : Starchaser

  • ปรับความเสียหายกายภาพ จาก 200/240/280/320/360/400 (+0.7 AD) เป็น 240/290/340/390/440/490 (+0.85 AD)

 2nd Skill : Mountain Shaker

  •  ปรับความเสียหายกายภาพ จาก 75/90/105/120/135/150 (+0.33 AD) เป็น 90/108/126/144/162/180 (+4 AD)
  •  ลดเกราะศัตรู จาก 15/22/29/36/43/50 เป็น 20/28/36/44/52/60

Violet

1st Skill : Tactical Fire 

  • ปรับความเสียหายกายภาพ จาก 200/220/240/260/280/300 เป็น 250/270/290/310/330/350 
  • ปรับการใช้มานา จาก 35/40/45/50/55/60 เป็น 30/34/38/42/46/50

 Omega

Passive Skill : Surviving Memory

  •  สกิลของ Omega สร้างความเสียหาย 50% กับสิ่งปลูกสร้าง นอกจากนี้เขาจะใช้การโจมตีพิเศษทุก 6 วินาที
  •  จากนั้นการโจมตีปกติครั้งต่อไป จะเป็นการพุ่งโจมตี พร้อมกับปล่อยสายฟ้า รวมถึงสตันสิ่งปลูกสร้าง เป็นเวลา 2 วินาที

 1st Skill : Vanguard Mode

  •  เข้าสู่โหมด Vanguard เป็นเวลา 4 วินาที ระหว่างนั้นเขาจะได้รับโล่ และเคลื่อนที่เร็วขึ้น รวมถึงสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่วิ่งชน พร้อมทำให้ลอยขึ้น
  •  สกิลติดตัว : ขณะโหมด Vanguard ทำงาน จะได้รับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 12%-40% เป็นเวลา 4 วินาที

2nd Skill : Sacred Technology

  •  ปล่อยเครื่องรวบรวมพลังงานออกมาหมุนรอบตัว ซึ่งจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูในระยะ หากสกิลนี้โจมตีโดนศัตรู จะลดคูลดาวน์สกิล 1 ลง 0.5 วินาที
  • และลดคูลดาวน์สกิลติดตัว ลง 1 วินาที หลังจากเครื่องรวบรวมพลังงานโจมตีครบ เขาจะทำการโจมตีพิเศษ สร้างความเสียหายกายภาพพร้อมสตัน 1 วินาที

 Ultimate Skill : Sacred Field

  •  สั่งโล่ให้หมุนรอบตัวอย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายกายภาพ พร้อมกับผลักให้ศัตรูที่เข้ามาในระยะให้ถอยหลังไป
  •  ระหว่างนั้นการโจมตีระยะไกลที่เป็น Projectile จะไม่สามารถผ่านโล่ของ Omega ไปได้ ส่วนระยะใกล้ก็ไม่สามารถเข้าประชิดตัวเพื่อโจมตีได้เช่นกัน