สำหรับชาว Gamers ที่อยู่ในสมรภูมิ MOBA มาพอสมควร เรียกได้ว่าเป็นนักรบเจนศึกกันแล้ว คงจะเข้าใจนะครับว่าการปรับสมดุลฮีโร่และการอัพเดทข้อมูลใหม่ๆ เข้ามาในเกมนั้นเป็นเรื่องที่จำเป็นและขาดไม่ได้สำหรับ เกมแนวนี้นะครับ เพราะมันส่งผลถึง การเล่น,การฟาร์ม,การออกไอเทม,การรับมือฝั่งตรงข้ามรวมถึงการที่เราจะรู้จังหวะของเพื่อน เหล่านี้เป็นการหล่อหลอมให้เป็นผู้เล่นมือโปรทั้งที่ยังไม่ไปแข่งรายการไหนๆเลยทีเดียวครับ โดยรวมใน Patch นี้มี Assassin,Tank,Mage ที่เพิ่มความสามารถเข้ามาแบบชนิดที่ว่า ยกระดับไปอีกขั้น
แต่ก็เช่นเดียวกันที่ Hero บางตัวโดนปรับความสามารถไปอย่างน่าใจหายเหมือนกัน และที่สำคัญที่สุดบทความนี้จะช่วยให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์และทำความเข้าใจได้ง่ายให้เพื่อนๆสามารถหาแนวทางการเล่นได้ดียิ่งขึ้นครับ ส่วนข้อมูลจะเป็นอย่างไรนั้น ตามมาอ่านพร้อมกันเลยครับ
Nakroth (์ Nerf )
มาถึงตัวแรกของเราครับผู้นำกองทัพอัศวินสีชาดไร้พ่ายของเรา (ตามเนื้อเรื่อง) เนื่องจาก Animation การโจมตีที่รวดเร็วดุดันเกินไปใน Patch นี้เลยถูกลดความสามารถในส่วนของความเร็วการโจมตีครับ
- ปรับความเร็วโจมตีต่อ Level จาก 3% เป็น 2%
- (เดิม) หาก Level 15 จะได้รับความเร็วในการโจมตี 42%
(ใหม่) หาก Level 15 จะได้รับความเร็วในการโจมตี 28% - หายไปทั้งหมดถึง 14 % สำหรับความเร็วในการโจมตีของ Nakroth
Dread Judge ( Passive Skill )
- ทุกการโจมตีธรรมดาครั้งที่ 4 จะทำให้เป้าหมายลอยขึ้น นอกจากนั้นเมื่อใช้สกิลโดนเป้าหมายจะทำให้ความเร็วการโจมตีของเขาเพิ่มขึ้น 40% จาก Patch เดิม จะทำให้ความเร็วการโจมตีของเขาเพิ่มขึ้น 50% (เดิม) ปัจจุบันเหลือเพียง 40% (ใหม่)
Nakroth แม้จะน่าเล่นมาตั้งแต่ Season แรก เรียกได้ว่ามีการปรับมาตลอด แต่เขาก็ยังไม่หลุดจากทำเนียบนักฆ่าอันดับต้นๆ ของเกมอยู่ดี
ด้วยสกิลความเร็วในการเคลื่อนที่และรูปแบบการเล่นที่ยืดหยุ่นมากก็พอจะทดแทนความสามารถที่หายไปได้ครับ เพราะหน้าที่หลักของ Assassin ตัวนี้ทำได้ดีมากกว่าเพื่อนๆในกลุ่มเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็น แยกดัน,ขโมยบัฟ,ปั่นป่วนลอบสังหาร โยกเลนไปป่วนได้อย่างรวดเร็ว ความสามารถเหล่านี้ไม่ใช่ Assassinsin หรือ Hero ตัวอื่นจะมีได้ง่ายๆครับ ความสามารถระดับพลิกสถานการณ์ได้เนี่ย
แต่เพื่อนๆ ควรจะต้องคำนวณ DMG ให้ดีๆนะครับ เพราะเมื่อความเร็วในการโจมตีหายไป ในบางครั้งอาจพลาดโอกาสในการฆ่าและการทำเกม ในการชิงจังหวะที่ได้เปรียบไปอย่างน่าเสียดาย โดยรวมผู้นำกองทัพอัศวินสีชาด Nakroth ยังไปต่อได้สบายครับ
QI ( Buff )
มาถึงอาหมวยนักสู้ของเราสำหรับน้องไม่มีอะไรมากครับ ได้เพิ่มความสามารถ ปรับเรื่องระยะการโจมตีของสกิลทำให้จังหวะการต่อสู้ทำได้ง่ายขึ้น ทำให้เธอได้ประชิดตัวจะได้ประเคนหมัดมวย ( จีน ) ได้ง่ายขึ้นไงครับ
Starchaser ( Skill 1 )
- ปรับระยะพุ่งโจมตี จาก 4.5 เมตร เป็น 5 เมตร
The Brawler ( Skill 3 )
- ปรับระยะพุ่งโจมตี ในจังหวะที่ 2 4.5 เมตร เป็น 5 เมตร
จากรูปแบบปกติของ QI รูปแบบสกิลของเธอมีระยะทำการที่สั้นอยู่แล้ว บางครั้งการพุ่งเข้าหาศัตรูผู้เล่นบางท่านคงเสียดายกับคำว่าอีกนิดเดียวจะถึงตัวอยู่แล้วใช่ไหมครับ เพราะเมื่อเธอเข้าถึงตัวศัตรูแล้วอย่าประมาท Fighter ตัวนี้
เพราะเธอนั้นน่ากลัวมากมิติการเล่นไม่ใช่แค่ยืนอึดๆ ฟื้นฟูเลือดอยู่ในเลน Dark Slayer เท่านั้น หาก QI ออกของ DMG ขึ้นมา แรงมากนะครับ
เรียกได้ว่าเข้ามาอยู่ในระยะอันตรายของเธอได้ง่ายขึ้น เพราะปรับเรื่องระยะพุ่งถึง 2 สกิลด้วยกัน โดยรวมถือว่าดีครับเล่นได้ง่ายขึ้นเยอะ
Gildur ( Nerf )
ลุงทองมหาเศรษฐีขี้เหนียว (ลงโทษ Taara แถมขึ้นภาษีจน ย้ายข้างไป Abyss ) ฮาฮ่า อาจจะเป็นกรรมของลุงก็ได้เพราะอยู่เฉยๆก็โดน Nerf ไป
- ปรับลดพลังชีวิตต่อ Level จาก 417.5 เป็น 380
- ปรับลดเกราะต่อ Level จาก 32 เป็น 29
ปกติลุงก็ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็น Tank เต็มตัวนัก สกิลของลุงออกไปทางสกิลโจมตีเวทย์ซึ่งโดดเด่นมากกว่า
แต่ Patch นี้เรียกได้ว่าลุงก็จะบางยิ่งขึ้น
ยังครับวิบากกรรมลุงยังไม่หมด ปิดท้ายด้วยการถูกลดความสามารถท่านี้ซึ่งปกติก็ไม่ใช่สกิลที่หาจังหวะใช้ได้ง่ายนัก แถมตำแหน่ง Roaming สามารถออกไอเทมแก้ทางได้อีก ลุงเครียดเลยแบบนี้
Debauchery ( Skill 3 )
- ถูกลดความสามารถในการหยุดยั้งศัตรู
ขยายความก็คือใครโดนสกิลนี้เข้าไปมันสามารถหลุดหนีออกมาได้ง่ายขึ้น หากเรามีไอเทมต้านสถานะอย่างรองเท้า Gilded Greaves ที่ต้านทานสถานะถึง 35 % หรือสกิลต้านทานสถานะอย่าง Bone Cutter ที่ต้านทานสถานะถึง 12.5%
ซึ่งเป็นพลังแฝงสีแดงของ Lokheimก็จะสามารถหลุดจากท่านี้ได้ง่ายขึ้นครับ แน่นอนครับผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้นำ Gildur มา Tank อยู่แล้วใน Patch นี้ ลูงก็จะมีได้สวมบทบาท Mage มากยิ่งขึ้นเพราะพลังเวทของลุงไม่ใช่ของเล่นครับร้ายแรงพอที่จะใช่สกิล 2 ทีเดียวดับได้เลยถ้าเลือดไม่เต็ม
สำหรับแครี่หรือตัวบางๆ ที่ผ่านการปะทะในไฟท์ประปรายแล้วไปพลาดโดนทองแกเขวี้ยงหัวนี่ ไม่ตายก็คางเหลืองครับยิ่งไม่มีไอเท็มป้องกันเวทและไปโดนลุงโปรยทองนี่ ไม่ฝันร้ายก็นรกครับถ้าเจอคนเล่นเป็น
เพราะผู้เล่นที่ชำนาญใน Gildur จะใช้ประโยชน์จากท่าผลักและโล่จากสกิล Passive จนเชี่ยวชาญนี่ ผมยืนยันลุงทองไม่ใช่หมูครับแจก CC รัวๆครับแล้วสามารถรอดออกจากไฟท์ได้ด้วย ตรงส่วนนี้ผู้พัฒนาอาจเล็งเห็นและปรับปรุงสกิล Gildur ไป Patch นี้
Lumburr ( Buff )
พี่หินตัวแทงค์ที่ถูกลืมเมื่อ Patch ที่แล้ว คราวนี้เขาจะกลับมาหรือไม่ แต่แน่นอนเขาน่าสนใจมากขึ้นแน่นอน
Rampage ( Skill 2 )
- ชนให้ศัตรูลอยขึ้น จาก 0.5 วินาที เป็น 0.75 วินาที
- และปรับระยะเวลา Cooldown จาก 11 (-0.6 ต่อ Level ) เป็น 10 ( -0.5 ต่อ Level )
Earth Spliiter ( Skill 3 )
- ลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู จาก 40% เป็น 50%
เสริมความสามารถได้น่าสนใจครับ Lumberr ใน Patch นี้ จาก 40% เป็น 50% นี่ มันบ่อโคลนดูดเลยนะครับ หวังว่าจะเห็น Lumberr กันหนาตามากขึ้นนะครับ
เพราะ Lumberr เป็น Tank ที่มีประสิทธิภาพสูงมาตั้งแต่ Patch แรกๆ แต่มาได้รับความนิยมจาก Pro Player ในช่วงหลังเลยมีความนิยมต่อกันมา
Tank ตัวนี้มีความสมบูรณ์ในตัวจริงๆครับ ไม่ว่าจะเป็นลด DMG ศัตรูที่เข้ามาล้วงแนวหลัง เพิ่มเกราะ,ยกศัตรู,ขัดจังหวะ,ทำให้เดินช้าและการโซนพื้นที่ให้เพื่อนเล่นง่ายขึ้น ดีจริงครับ
Toro ( Buff )
ราชากระทิงของเราที่ขึ้นชื่อเรื่องความหนามากและความอืดอาดมากเช่นกันในฐานะ Tanker จึงถูกเสริมความสามารถให้มากยิ่งขึ้น แต่เรื่องความเร็วยังไม่มีอะไรเปลี่ยน
Tough Hide ( Passive Skill )
- ลดความเสียหายที่ได้รับ จาก 20% เป็น 25%
Brazen Bellow ( Skill 2 )
- สร้างโล่ จาก 250 (+50 ต่อ Level ) (+2% พลังชีวิตสูงสุด) เป็น 250 (+50 ต่อ Level ) (+8%พลังชีวิตสูงสุด )
สำหรับ Toro นั้นเราไว้ใจเค้าได้เลยครับเรื่องความหนาและต้านทานสถานะ ซึ่ง Patch นี้ก็เสริมจุดเด่นนี้ให้ชัดยิ่งเพราะแน่นอนว่า Hero ใหม่ๆ นั้น มีแนวโน้มจะทำ DMG สูงมาก Toro จำเป็นต้องเสริมพลังเพื่อให้อยู่รอดใน Patch ปัจจุบัน
แต่ก็อย่างที่เห็นครับยังไงแม้จะมีความอึดชั้นยอดแต่เรื่องคล่องตัว หรือด้านอื่นๆมี Tank หลายตัวที่ทำได้ดีกว่า Toro ตอนนี้ครับ อันนี้แล้วแต่ความถนัดของเพื่อนๆเลยครับ ว่าจะดึงความสามารถของกระทิงดุตัวนี้มาได้ดีแค่ไหน
Taara ( Buff )
โจทก์ของลุง Gildur แม้จะไม่ค่อยเห็น Taara ในสมรภูมินักแต่แท้ที่จริงแล้วเป็น Hero ที่เก่งเอาเรื่องนะครับ ในเรื่องของกันแยกดันและล้วงแนวหลังได้ในบางจังหวะอีกทั้งยังตายยากมากถ้าออกของเป็นแล้วรู้จังหวะเข้าเกม
ฝ่ายตรงข้ามเหนื่อยหนักแน่ครับ ใน Patch นี้เพิ่มระยะเวลาให้เธอป่วนได้มากขึ้นอีกนิดถือว่าดีครับแต่ค่อนข้างบางตาครับที่จะเจอ Taraa ในช่วงหลัง เพราะมี Tank ตัวอื่นให้เลือกพอสมควร
Steeled Focus ( Skill 3 )
- เพิ่มระยะเวลาในการแสดงผลของสกิล จาก 5 วินาที เป็น 6 วินาที
ไม่ต้องกังวลเรื่องสถานการณ์เลวร้ายหากไม่ทำอะไรบุ่มบ่าม Taara ไม่ใช่ฮีโร่ที่ตายง่ายครับ เอาตัวรอดได้ตลอดเป็น Hero ในตำแหน่ง Dark layer Lane ที่ดีครับแต่จะนอกความนิยมสักหน่อย
Quillen ( Buff )
มาแล้วครับผู้นำแห่งองค์กร Hand of Shadow ที่ทวีความน่ากลัวกลายเป็นมัจจุราชล่องหนเลยทีเดียวครับ มาถึง Patch นี้อย่าเผลอนะครับ นักฆ่าคนนี้เผลอทีอาจตายได้ทั้งทีม!!
- ความเสียหายสูงสุดที่ทำกับครีป จาก 1500 เป็น 2000
Mutilate ( Skill 1 )
- ปรับเพิ่ม Bonus AD จาก 0.38 เป็น 0.45
แม้ดูเหมือนจะไม่ได้ปรับอะไรมากนักแต่มันส่งผลอย่างมากมหาศาล รวมถึงการที่ Quillen จะเก็บครีปตั้งแต่ธรรมดา ไปจนถึง Dark Slayer ได้เร็วยิ่งขึ้น
และนั่นหมายถึงเงินจะนำและเมื่อเงินและสถานการณ์เป็นต่อคงไม่ต้องบรรยายนะครับว่าจะเป็นยังไง สำหรับ Carry, Mage , Jungle
Enzo ( Nerf )
พ่อหนุ่มโหดจาก วิหารแห่งแสง มาถึงจุดนี้ถูกลดความสามารถลงหลายส่วนครับไม่ว่าจะเป็นในส่วนของการทำ DMG และความเร็วในการเคลื่อนที่เหล่านี้เป็นองค์ประกอบสำคัญเป็นอย่างมากครับ สำหรับ เหล่าฮีโร่ Assassin
ซึ่ง Enzo เสียความสามารถเหล่านี้ไปใน Patch นี้พอสมควรต้องคำนวน DMG และการเข้าทำจังหวะให้เฉียบคมกว่าเดิมนะครับสำหรับผู้ต้องการเล่นเขา
- ความเร็วการโจมตีพื้นฐาน จาก 380 เป็น 370
Judgment ( Skill 2 )
- สร้างความเสียหาย จาก 300 (+ 60 ต่อ Level ) (+1.4 AD ) เป็น 300 (+ 40 ต่อ Level) (+2 AD ) โดยรวมหายไป 100 หน่วยครับ หากอัพเต็มเลเวล 15
Decapitate ( Skill 3 )
- สร้างความเสียหาย จาก 400 (+200 ต่อ Level ) เป็น (+2AD) เป็น 300 (+175 ต่อ Level ) (+2AD ) โดยรวมหายไป 100 หน่วยครับ หากอัพเต็มเลเวล 15 เช่นเดียวกับสกิล 2
ปกติ Enzo ถึงแม้จะเก่งกาจมากแต่ก็ไม่ใช่ฮีโร่ที่เล่นง่ายนัก ด้วยเงื่อนไขของสกิลของเขา ยิ่งถูกลด Dmg ลงไปส่วนที่จะมาเติมเต็มได้คือความสามารถของคนเล่นแล้วครับ
Veera ( Buff )
Veera เป็นตัวที่มีสกิลน่ากลัวอยู่และมา Patch นี้ เธอถูกเสริมความสามารถในการลด Cooldown ทำให้จ่ายสกิลได้บ่อยขึ้นกดดันเลนได้ดีขึ้นครับ
Mesmerize ( Skill 2 )
ลดระยะเวลา Cooldown skill จาก 12 (-1 ต่อ Level) เป็น 10 (- 0.6 ต่อ Level )
Little Friends ( Skill 3 )
ลดระยะเวลา Cooldown skill จาก 24 (- 4 ต่อ Level ) เป็น 20 (-3 ต่อ Level )
พลังเวทของ Veera ราชินีแห่งรัตติกาลกุนซือแห่งฝั่ง Abyss นั้นเหล่าผู้เล่นทราบดีครับว่าไม่ใช่ของเล่น หากเจอเธอในบางสถานการณ์ สิ่งเดียวที่รออยู่คิอนรกครับ เธอสามารถจ่ายสกิลที่รุนแรงได้ในระยะเวลาสั้นๆ หรือที่เรียกว่า Burst DMG ตายได้เลยครับในชุดเดียว
Krixi ( Buff )
น่ากลัวมากพอตัวเลยครับสำหรับ Krixi แฟรี่น่ารัก แต่พลังไม่น่ารัก เพิ่ม DMG เยอะพอสมควร เพิ่ม DMG มาเกือบทุกสกิลเลย
จากนี้ไปเธอคงเป็นตัวเลือกแรกในกลุ่มผู้เล่น Mage นอกจากจะเล่นง่ายแล้ว สกิลเธอค่อนข้างครบเครื่องไม่ว่าจะมี Stun สกิลที่รุนแรงอีกทั้งยังวิ่งเร็วอีกด้วย น่าสนใจมากครับใน Patch ปัจจุบัน
Mischief ( Skill 1 )
- สร้างความเสียหาย จาก 460 (+60 ต่อ Level ) เป็น 500 (+75 ต่อ Level )
Nature’s Wrath ( Skill 2 )
- ระยะเวลา Cooldown skill จาก 13 (-1 ต่อ Level ) เป็น 10 (-0.4 ต่อ Level )
Moonfall ( Skill 3 )
- สร้างความเสียหาย จาก 250 (+75 ต่อ Level ) (+0.6AP) เป็น 275 (+75 ต่อ Level ) (+0.65 AP )
Keera ( Buff )
แต่เดิมนั้น Keera เป็นนักฆ่าที่ยังน่ากลัวอยู่ตลอดนับตั้งแต่เธอเข้ามา มีการปรับหลายครั้งและล่าสุดก่อนหน้านี้ถูกปรับใหม่ทำให้ไม่สามารถล่องหนในสิ่งปลูกสร้างได้อีกต่อไป ถึงแม้จะขาดประสิทธิภาพในการลอบสังหารไปบ้าง แต่ถูกทดแทนด้วย การป้องกันสถานะ เวลาอยู่ในสิ่งปลูกสร้างและถูกเติมเต็มในส่วนของ DMG ใน Patch ล่าสุดทำให้จากนี้ Keera จะน่าเล่นมากขึ้นครับ
Umbra Dream ( Skill 1 )
ความเสียหายร่างเงา
- ล็อคเป้าหมาย : ความเสียหายที่สร้างได้ จาก 25% เป็น 30%
- ไม่ล็อคเป้าหมาย : ความเสียหายที่สร้างได้ จาก 40% เป็น 45%
Fading Phantom ( Skill 3 )
- เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ จาก 30%-50% เป็น 50% ทุก Level
รวมๆแล้วเป็น Assassin ที่ตีแรงขึ้นและอึดขึ้นครับแถมมีต้านสถานะในกำแพงอีกโดยรวมแล้วน้องสามารถตีเป็นเวทได้นะครับ
เพราะฉะนั้น การทำ Dmg ของ Keera จะไม่เบาเลยก่อนหน้านี้มองไม่เห็นก็รับมือได้ยากแล้ว คราวนี้ถึงเห็นก็น่ากลัวครับเหมือนเห็นผีตอนกลางวันเลยทีเดียว 55
Zata ( Buff )
ยังคงได้รับความนิยมไม่รู้ว่าเขาเก่งหรือเท่กันแน่ แต่ตอนนี้ Zata เก่งขึ้นมากๆ ครับ Patch นี้เสริมพลังชีวิตนะครับ อึดขึ้นไปอีก นับวันนายนอกจากจะเท่แล้วนายเริ่มอันตรายขึ้นเรื่อยๆแล้วนะ Zata
- พลังชีวิตพื้นฐาน จาก 3438 เป็น 3585
- เพิ่มพลังชีวิต ต่อ Level จาก 267 เป็น 282.5
ไม่พูดไม่ได้ครับพ่อหนุ่มมีปีก นอกจากนี้ Patch ก่อนหน้า ได้รับการเพิ่ม DMG มาคราวนี้ได้เลือดอีกเป็น Mage ตัวหนึ่งครับ ที่มีพลังในการโจมตีที่สูงหากเจอ Zata ที่มากับ Gank ป่วนป่า และรู้จังหวะเข้าที่ดีนี่เหนื่อยเลย แถมอึดขึ้นอีก
Tulen (Buff)
เทพเจ้าสายฟ้า (รุ่นใหม่) มีความคล่องตัวสูงมากขึ้นและใช้สกิลได้ต่อเนื่องมากขึ้นครับ Hero ตัวนี้ ยังไงก็ตาม Tulen ใช้สกิลโจมตีเป็นหลักนั่นหมายความว่า
Patch นี้ เขาไม่ธรรมดาแน่นอน ในเรื่องของบทบาทการทำ Dmg อย่างต่อเนื่องลื่นไหลและตอบโต้ศัตรูที่เข้ามาล้วงประชิดตัวเขาโดนช็อตหัวฟูแน่นอน 55
Lightning Strike ( Skill 2 )
- คูลดาวน์สะสม จาก 2 วินาที เป็น 1.5 วินาที
- การใช้ Mana จาก 50 (+5 ต่อ Level ) เป็น 40
Omen (Nerf)
จอมปีศาจผู้น่าสะพรึงกลัว (่ ฆ่าทุกคนยกเว้น กับ Maloch เพราะ Maloch ก็ไม่อยากยุ่ง 55 )
โดนลดจุดเด่นของเขาไปพอสมควรครับ Hero ตัวนี้ ทั้งการตีเร็วและวิ่งเร็วของ Omen โดนหมดเลย แต่ยังไงก็ตามหากออกตีเร็วมาทดแทน Omen ก็ยังคงเดิมครับ เพียงแต่แทนที่เราจะไปออกของอย่างอื่นก็ต้องเฉลี่ยมาออกของตีเร็วครับสำหรับโอเมน
ทำให้เราอาจจะไม่สามารถซื้อของป้องกันได้มากเท่ากับเมื่อก่อนเพราะไม่อย่างนั้น Omen จะตีช้าขึ้นอย่างเห็นได้ชัดครับ ใช้ Ruin เสริมความเร็วการโจมตีและวิ่งเร็ว อย่าง Spirit ก็จะพอช่วยได้ครับ
- ลดความเร็วโจมตี ต่อ Level จาก 4% เป็น 3%
Passive Skill : Thirst
โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ และความเร็วโจมตีจะไม่เพิ่มขึ้นเมื่อ LV อัพ จากเมื่อก่อนจะวิ่งเร็วขึ้นเรื่อยๆ นะครับ โดนลดความสามารถไปพอสมควร
จบแล้วครับสำหรับข้อมูล Hero Balance ใน Patch ปัจจุบัน 15/10/2020
หวังว่าจะเป็นแนวทางและข้อมูลที่เป็นประโยชน์กับเพื่อนๆนะครับ ขอให้สนุกกับ RoV ครับ